Gery8
Új tag
Zenzo nevű felhasználó ötleteit továbbítom:
- már jelezték többen előttem, de a termelő épületek menüje az utolsó termelés lekattolása után ne zoomoljon be a városba
- üzeneteknél a "minden céhtag"-ra való kiterjesztés mintájára az összes barátnak üzenés lehetősége
- harcnál "frissítő" gomb, ami az épp kiválasztott sereg sérültjeit egy gombnyomásra ép egységekre frissíti (és nem kell külön kikattolgatni a sérült egységeket, majd a helyükre a frisseket be)
- GVG térképen csata után ne lépjen ki az ostromlott szektorból, hanem egyből az ostrom/harc képernyőre ugorjon
- üzenetképernyő méretének módosítása : ha hosszabb kommentet írok, akkor ne csak az a 3 sor látszódjon, hanem a gépelősávot fel lehessen húzni a meglévő kommentek helyére az ablakban
- üzeneteknél ha új üzenet érkezik, ne ugorjon egyből a legutolsó üzenetre! Rém idegesítő, mikor megpróbálsz visszaolvasni, de folyton tekergetni kell, mert közben minden egyes új üzenet miatt a végére ugrik
- GVG térkép napi zárása 20:00 helyett 22:00 órára áthelyezése
- kocsma továbbfejlesztési lehetősége (pl még több szék), új kocsmai tételek bevezetése (pl +1 kör egyezkedési lehetőség csatatérre, 24 óránál rövidebb városvédelem vásárlása, pénz v alapanyag termelés gyorsítás mintájára termék termelés gyorsítása, katonai egységek gyorsabb gyógyítása, stb)
- CE továbbfejlesztése, ötödik expedíció szint, ahol új fajta expedíciós épületek nyerhetőek, event épületekhez hasonlóan sok fejlesztővel (akár 5-8-10 szint) + negyedik fajta ereklye bevezetése céhes jutalmakkal, pl termék a kincstárba
- raktáron lévő épületek céhen belüli cseréjének lehetősége másik épület, termék, és/vagy FP csomagért cserébe
- városvédelem újragondolása (pl térképhez hasonlóan nem első szándékból a zsivány támadása), mert jelenleg kocsmai városvédő pajzs nélkül nincs az a védelem, amin egy támadó ne tudna átmenni, és/vagy Galata toronyhoz hasonló épületek, amik a meglévő, igen bárgyu városvédelem esetén segítséget nyújthatnak, pl fosztás esetében visszatámadás lehetősége: a városba való bejelentkezéskor az adott támadó sereg ellen a kijelölt védőkkel harc. Ha a védő sereg nyer, akkor a fosztásnak megfelelő árut/terméket/FP-t, stb visszakapja a megtámadott és fosztott fél
- már jelezték többen előttem, de a termelő épületek menüje az utolsó termelés lekattolása után ne zoomoljon be a városba
- üzeneteknél a "minden céhtag"-ra való kiterjesztés mintájára az összes barátnak üzenés lehetősége
- harcnál "frissítő" gomb, ami az épp kiválasztott sereg sérültjeit egy gombnyomásra ép egységekre frissíti (és nem kell külön kikattolgatni a sérült egységeket, majd a helyükre a frisseket be)
- GVG térképen csata után ne lépjen ki az ostromlott szektorból, hanem egyből az ostrom/harc képernyőre ugorjon
- üzenetképernyő méretének módosítása : ha hosszabb kommentet írok, akkor ne csak az a 3 sor látszódjon, hanem a gépelősávot fel lehessen húzni a meglévő kommentek helyére az ablakban
- üzeneteknél ha új üzenet érkezik, ne ugorjon egyből a legutolsó üzenetre! Rém idegesítő, mikor megpróbálsz visszaolvasni, de folyton tekergetni kell, mert közben minden egyes új üzenet miatt a végére ugrik
- GVG térkép napi zárása 20:00 helyett 22:00 órára áthelyezése
- kocsma továbbfejlesztési lehetősége (pl még több szék), új kocsmai tételek bevezetése (pl +1 kör egyezkedési lehetőség csatatérre, 24 óránál rövidebb városvédelem vásárlása, pénz v alapanyag termelés gyorsítás mintájára termék termelés gyorsítása, katonai egységek gyorsabb gyógyítása, stb)
- CE továbbfejlesztése, ötödik expedíció szint, ahol új fajta expedíciós épületek nyerhetőek, event épületekhez hasonlóan sok fejlesztővel (akár 5-8-10 szint) + negyedik fajta ereklye bevezetése céhes jutalmakkal, pl termék a kincstárba
- raktáron lévő épületek céhen belüli cseréjének lehetősége másik épület, termék, és/vagy FP csomagért cserébe
- városvédelem újragondolása (pl térképhez hasonlóan nem első szándékból a zsivány támadása), mert jelenleg kocsmai városvédő pajzs nélkül nincs az a védelem, amin egy támadó ne tudna átmenni, és/vagy Galata toronyhoz hasonló épületek, amik a meglévő, igen bárgyu városvédelem esetén segítséget nyújthatnak, pl fosztás esetében visszatámadás lehetősége: a városba való bejelentkezéskor az adott támadó sereg ellen a kijelölt védőkkel harc. Ha a védő sereg nyer, akkor a fosztásnak megfelelő árut/terméket/FP-t, stb visszakapja a megtámadott és fosztott fél