Javaslatok (1.209-s verzió)

Státusz
Nem lehet hozzászólni.

Mothers Milk

Új tag
Sziasztok!
Nekem a Delphoi jósdával kapcsolatban az lenne a javaslatom, hogy ha már szinte ingyen megszerezhető egy kezdő játékosnak módosítsátok a funkcióit. Kezdő játékosnak sokkal nagyobb segítség lenne ha támadó bónuszt vagy forge pontot adna az alapanyag és boldogság helyett. Könnyebben bírna haladni az elején plusz nagyobb kedvvel játszana.
Plusz a nagyobb játékosok semmibe veszik a jósdát elvétve építi pár ember,szóval megfontolnám a helyetekben a funkció cserét. Egyből több jósda épülne minden szerveren.
 
Tisztelt Foe!
1- A Céhes kontinens térképen a GVG harcokat meg lehetne szüntetni, egyszerűen ki kéne vezetni a játékból. Mivel a játékosok jelentős része ki van onnan zárva, viszont a céh szint lépésében elég nagy szerepet játszik még mindig, de a céhek tagjainak jelentős része érdemben nem tudd részt venni rajta.

2- A Céh-csatatéren, ha egy céh elveszt egy szektort (elfoglalja egy másik céh), akkor azt csak 6 óra múlva tudja csak visszafoglalni, természetesen a szektor védelme maradna 4 órás. Így javulna a játékélmény, és nem arról szólna a csatatér, hogy 4 óránként belép két legerősebb céh, akik szövetkeztek egymással, és sok táborból szépen betakarítja az egyéni jutalmakat. Hanem igen is meg kellene küzdeni minden nap újra és újra a szektorokért.

3- A Céh-csatatéren naplózza a rendszer annak a játékosnak a nevét, aki elfoglalta a szektort.
Ami nem megy,azt vegyék ki vagy változtassák? :)
 
Tegnapi javaslathoz még kifelejtettem egy dolgot is.
A másik ötlet ha nevezetest ötletem nem kivitelezhető akkor a piacot tuninglolnám fel.
Barát és céhen belül ne keljen forgéval fizetni csak szomszédok között
Kocsmába jó lenne egy pengő fizetéses lehetőség egy saját világba globál piac.
Itt is idő intervallumba menne a jelenlegi Barát, Céh és szomszéd piacon kivül és forgéval mehet a fizetség meg x mennyiségű medál (1 forge és kb 100 medáll)
Egyszer felvetettem ezt a globál piacot.
 

EmyLin

Tag
Csata előtt ha kiválasztjuk melyik korból állítunk be egységeket, ne csak az maradjon fixen, hanem az egységek kiválasztott típusa is. Csak akkor változzon, ha én átállítom, vagy esetleg ha kilépek a "Hadsereg irányítása" menüből.
A visszatérő küldetésekben található csata lehetőséget, nem szeretném ha eltávolítanák, Nem értek egyet az erre vonatkozó javaslatokkal, találjanak inkább a visszaélésekre más megoldást. Olyat, ami azok játékában nem okoz kellemetlenséget, akik a játék szabályait betartva forgatnak küldetéseket! Egyezkedés is azért található benne, mert az hasznos egy nevezetes bónusza miatt is. Mindkettő hasznos.
 
Utoljára szerkesztve:

Zsebe

Tag
Sziasztok!

A játék évek alatt rengeteget változott. A csaták száma és jelentősége igen nagy mértékben növekedett. Így a "hadsereg irányítása" menüre igen csak ráférne egy ráncfelvarrás. A következő dolgokra lenne szükség:

1. Külön zsivány fül bevezetése
2. Külön bajnok fül bevezetése
2. A sérült egységek ne szerepeljenek a látható sávon
(Ezt évek óta kérem. Nagyon lassúvá és körülményessé teszi a sereg összeállítását, hogy válogatni kell. Rendkívül bosszantó, hogy mikor az embereknek már x ezer zsiványuk van, akkor is folyton tele van a sáv a sérültekkel.)
3. Legyen minimum 1-2 kedvencek fül, ahová a gyakran használt sereg összetétel lenne elmentve. És ezen kedvencek alapján lehessen komplett seregeket egyben cserélni. Ezt különösen indokoltá teszi a rendkívül megnövekedett csataszám.
 

m8arcell2

Új tag
logo.png

Kedves Játékosok!


Reméljük, élvezitek a tavasz első napjait!


Úgy döntöttünk, hogy a júniusi 1.209-es verziófrissítés alkalmával szeretnénk benneteket is még inkább belevonni a fejlesztésekbe. Jelen esetben ez egy 2 hetes rapid fejlesztői periódust jelent, mely alatt a fejlesztőink csak és kizárólag a fejlesztéseken, a mindennapi játékot megkönnyítő javításokon kívánnak dolgozni, hogy a Forge of Empires még felhasználóbarátabb elemekkel tudjon szolgálni számotokra.


Mivel ez a fejlesztői időszak elsősorban a játékosok játékélményének javítását célozza, elsősorban hozzátok fordulunk annak kapcsán, hogy milyen javaslatokkal élnétek, melyek azok a fejlesztések, melyeket legszívesebben látnátok a játékon belül.


Kérünk titeket, itt a hozzászólások között írjátok meg nekünk, melyek azok a fejlesztések, amikkel legszívesebben találkoznátok a játékban. Mielőtt azonban még elkezdenénk mindezt, néhány keretszabály a javaslatokkal kapcsolatban:


Először is ezeket a javaslatokat időszűke miatt csak március 26-ig tudjuk elfogadni (természetesen mindenféle javaslatot ezután is szívesen látunk és továbbítunk, ez a felhívás csupán ezt a gyorsfejlesztési-időszakot fogja magába foglalni).


Másodsorban kérünk benneteket, hogy realisztikus, racionális javaslatokkal éljetek, szem előtt tartva azt, hogy mi minden érhető el ezen rövid időszak alatt. Amennyiben egy nagyon ambiciózus új ötlettel élnétek, nem fogjuk tudni továbbítani azt a fent említett okokból kifolyólag. Bővebb információért látogassatok el ide.



Nagyszerű lenne, ha a számotokra pozitív ötleteket ti magatok is megjelölnétek, hogy így is lássuk, mennyire népszerű egy ötlet.


Smash that like button.jpg



Végül pedig nagyon fontos hangsúlyoznunk, hogy egy ötlet elküldése még nem jelenti azt, hogy bele fog kerülni a játékba. Természetesen rendkívül hálásak vagyunk, hogy szántok erre időt és elkülditek nekünk a javaslataitokat, azonban sajnos nem fogjuk tudni mindet továbbítani; kérjük ezt ne felejtsétek el, és ennek tudatában írjátok meg nekünk a fejlesztési ötleteket.


Mindezzel együtt nagyon várjuk a javaslatokat, amikkel előálltok!


Köszönjük, hogy minket választotok!

Üdvözlettel,
A Forge of Empires csapata.
Szerintem jó lenne, ha betennétek azt az opciót, hogy összes céhtag/barát/szomszéd támogatása, legalább a céhekhez. Sok céhben elvárás ez, és a magasabb korokban, ahol már nincs is szükség plussz pénzre a támogatás csak egy unalmas kötelesség, így pedig egy gombbal le lehetnetudni.
 

lacm

Új tag
Mobil felületen a kontrasztosságon egy kicst javítanátok, az sokat segít annak, akinek a látásával van némi gond.
- Így nagyban nem tűnik annyira rossznak, de telefonon a neonzöld felirat a jutalmaknál nekem nagyon nehezen olvasható.
- A gépelésnél pedig, hogy világossá változik a betű az szintén nem túl jó.
- Üzenetközpontnál hiába több sorban lehetne gépelni a telefon billentyűzete csak egy sort mutat és a navigáció sem túl szerencsés. Persze ez lehet telefon és billentyűzet specifikus is. (Xiaomi 10T Pro és Swiftkeyboard). Szóval ez nem egy túl nagy élmény. Mivel eleve fekvő képernyő az üzenetírást az ablak jobb oldalára át lehetne rakni a lenti hosszú, keskeny sáv helyett .

2021-03-12_08h15_53.png
2021-03-12_08h26_56.png
 

Zsebe

Tag
Kedves FoE Csapat!

Mint az árvíz, úgy zúdulnak rátok az ötletek. Talán így már nem is érdemes sok mindent leírni, ami zavaró, vagy hiányzik a játékból , hiszen ennyi mindent lehetetlenség komolyan figyelembe venni.
Tulajdonképpen nincs nagy baj a játékkal, nem játszanának ennyien, ha nem így lenne.
Két problémát említenék mégis, ami szerintem komolyan javítana a játék élvezeti szintjén.
Az első a helyhiány. Hát ezt nem kell ragozni, régi panasz. De komoly gond ez, érdemes lehet végre foglalkozni vele.
A másik dolgot talán egyszerűbb lehet orvosolni.
Használhatóbbá válna a játék, ha a pénz termelő épületek is olyan menüt kapnának, mint az alapanyag termelő épületek.
Választható termelési időtartammal, ahogy változik az idő beosztásunk, amit a gépnél lehet tölteni, nyilván értitek.
Látom, hogy vannak különböző pénztermelési időtartamú lakó épületek, de ebben így semmi rugalmasság nincs.
Változó, hogy mikor, és mennyi időt tudunk a játékra fordítani. Az alapanyag termelést hozzá lehet igazítani a változó körülményekhez a választható idő menü miatt, de ha egyszer leraktad a pénztermelő lakossági épületeket mondjuk négy órásra, és objektív okokból változik az idő beosztásod, - mondjuk 24, vagy 48 óránként heteken át egyszer jutsz gépközelbe - akkor lőheted a pénzed, ha nem kattintasz, áll az élet.
Ha a pénzszerzés ellehetetlenül, akkor a játék is ellehetetlenül.
Gondolom a játék filozófiájában az első számú priorítás a minél jobb játszhatóság, hogy szeressék a felhasználók.
Hát ennyi. Talán lehet tenni valamit.
Üdv, és köszönöm a munkátokat.
ötötvenöt
Te valószínűleg nem rég óta játszol. Mert ha így lenne, akkor tudnád:

1. A játékkal nagyon nagyon sok probléma van. A játékosok nagy része pedig a társaság miatt játszik mindezek ellenére.
2. Ha valamin soha a büdös életben nem fognak változtatni, az az hogy több helyet kapsz!
 
Te valószínűleg nem rég óta játszol. Mert ha így lenne, akkor tudnád:

1. A játékkal nagyon nagyon sok probléma van. A játékosok nagy része pedig a társaság miatt játszik mindezek ellenére.
2. Ha valamin soha a büdös életben nem fognak változtatni, az az hogy több helyet kapsz!
Egy stratégiai játéknak épp az a lényege, hogy hogyan gazdálkodsz a rendelkezésre álló területtel... ha nem lenne véges, nem lenne érdekes.
 

VIcuskA001

Új tag
Sziasztok!
Nagyon jó a legutóbbi termelő épületek fejlesztése, amivel egy ablakban az összes kezelhető. Szuper lenne ugyanezt megcsinálni egyben az összes katonai épületre is!
Előre is köszönöm!
 
Jó volna, hogy ha eseménynaplóból motiválunk-kocsmázunk, akkor a "Menj a fogadóba" gomb is ugyanúgy beszürkülne, mint a "Támogatás" gomb, amikor nem tudunk beülni valamiért a kocsmába (tele van vagy ma már voltunk ott). Illetve amikor a fogadós gombra rányomunk szerintem felesleges bejönnie annak az animációnak ami megmutatja, hogy melyik helyre ültünk le (ezt már kivették a barátlistás kocsmázásból, az eseménynaplósból is kikerülhetne).
 

Keaira

Aktív tag
Azért mert nagyon sokszor kell tartani egy szektort, mert éppen azt diktálja a céh érdeke... És ha valaki azt aszektort beüti akkor lehessen már neki mondani hogy köszönjük szépen, ülj le egyes...
Igen, Yodaval már megbeszéltük, ő is ugyanezt mondta. Nálunk nincs ilyen gond, ezért nem is gondoltam erre. Ugyanakkor szerintem ennél jobb megoldás lenne, ha a zárolt területet nem lehetne elfoglalni amíg rajta van a zárolás (értsd: ütni lehet, de nem lehet bevinni az utolsó ütést). Így nem kell senkit keresgélni és hibáztatni.
 

helen

Nagyon aktív tag
Sziasztok!
Eddig csak olvastam az ötleteléseket, ideje hogy én is beszálljak. :)

Csatatér : Jó gondolatnak találom hogy legyen naplózva hogy melyik szektort ki ütötte, illetve hogy ki ütötte be Azt is jó gondolatnak találom, hogy ha valamelyiken tiltó-jel van, akkor az utolsó csatát ne engedje a rendszer- vagyis ne lehessen elfoglalni- , csak az arra jogosult személynek.

Levelezés : Céhes fülön csak az indíthasson új levelezést, akinek erre joga van. / céh vezetői, illetve azok akik a körlevél jogot megkapják. / Indok : a levelezőrendszer átalakítása előtt, minden céhtagnak szóló levelet csak a céhek vezetői írhattak, illetve azok, akik megkapták ezt a körlevél-írásos jogot a vezetőktől. Ezt a jogot a levelezőrendszer átalakításával nem töröltétek el, viszont a jelenlegi levelezésben már nem él. Minden céhtag indíthat új levelet. Viszont a céhes fülön lévő levelekből kilépni nem lehet, és törölni a tagok állttal indított leveleket, csak a céh vezetői törölhetik, az indítójuk, nem. Szóval kicsit össze kéne hangolni a céhes-fülön lévő jogokat. Maradjon meg hogy kilépni nem lehet belőlük, ez jó. Maradjon meg hogy törölni csak a céh vezetői tudják, de az indításuk is kötődjön a jogokhoz. Vagyis új céhes levelet csak a céh vezetői, illetve a körlevél-írásos jogot megkapó személy indíthasson, illetve csak ők törölhessenek. A Közösség-fülre viszont bevezetném a "minden céhtag" , "minden barát"- opciókat, esetleg a "minden szomszéd" -opciót is. Ezekből simán ki tud lépni az, akit nem érdekel a levél témája.

Nevezetes : A nevezetesekbe az utolsó fp-berakását korlátoznám, vagyis csak a tulajdonos léptethetné meg a nevezetest. Illetve ez időkorláthoz lenne kötve, ha mondjuk valakinek már 15 napon túl benne áll valahol a pontja, és a szint még mindig nem lépett, akkor meg lehetne léptetni a szintet. Illetve ha valahol 30 napon túl áll benn a forge, akkor ki lehetne venni onnan. Az így kivett fp sávba kerülne , nem raktárba. Sokszor gond az hogy valaki inaktívvá válik, és az épületeiben benn maradnak a segítségképp vagy tervért berakott fp.-k, amikre neki már nincs szüksége-mivel nem játszik- aki meg berakta, annak azért jól jönne. És sok olyan játékos is van, aki segítséget kér ugyan , de aztán elfelejtkezik a nevijéről, és még 1-2 hónap után is benn áll a pont, mert nem lépteti meg.
Ezért lenne jó opció hogy ami már több mint 30 napja benn áll, azt vissza lehessen kérni.

Hadsereg kezelése : Jó gondolatnak találom hogy a sérült egységek csak akkor látszódjanak, ha nincs ép egység /ezt kiválasztható funkcióként képzelem el /. Azt is jó gondolatnak találom, hogy lefixáljunk egy csapat-összeállítást, és amikor a csapat sérül, 1-gombnyomás segítségével lehessen benne kicserélni minden sérültet, amíg van belőle készleten. Ez meggyorsítaná a csatákat. Vagy akár az is jó lehetőség lenne, hogy kiválaszthassuk melyik 3 egység legyen elől , hogy ne kelljen a teljes soron végigmenni ha mondjuk a zsiviket szeretném csak lecserélni. Vagy beállítani 2-3 kedvenc csapat-összeállítást..

GVG : én nem vezetném ki a játékból , de esetleg meg lehetne variálni, hogy ne legyen bebetonozva hogy melyik céheké a terület. Mondjuk lehetne olyan, hogy a foglalások nem szólhatnának évekre, hanem mondjuk félévente-évente resetelődne a teljes térkép. Így újra és újra el kéne foglalni, és új céhek is lehetőséget kapnának a részvételre.

Kereskedelem : Jó lenne ha a lejárt ajánlatok nem törlődnének automatikusan, hanem törlés előtt lehetőséget kapnánk ezek meghosszabbítására. Szintén jó lenne, ha egyszerre több ajánlatot tudnánk törölni, illetve ha többet lehetne kirakni , azonos ajánlatokból. Szintén jó lenne, ha egyszerre több ajánlatot lehetne levélbe csatolni, és nem egyesével kéne megtenni.

Barátlista : Talán lehetne növelni a barátlistán lévők számát, illetve a jelölhetőséget is növelni lehetne, hogy ne csak 80-ig tudjunk jelölni.

Fogadó : Egy idő után már fölöslegesen gyűlik az ezüst. + bónuszok bevezetésével jobban ki tudnánk használni. Igen, most is vannak bónuszok, de ezek jó része teljesen fölösleges, nem, vagy ritkán használjuk őket. A + kör bónuszt viszont bevezetném a csatatérre is, hogy ne csak expedíción lehessen használni. Vagy egy hasonló bónuszt vezetnék be ami a csatatérre érvényes csak. Sokan csak tárgyalni tudnak, és őket semmi nem segíti, a tárgyalás nem elég hogy lassú. Igen, az 2 pontot hoz, de akkor is kéne még oda valami segítség. A harcosokat segítik az épületeik bónuszai, a fogadó bónusza, és a gyógypotik. Akik meg tárgyalnak, azokat nem segíti semmi. Talán a + kör jól fogna oda. Sőt, még azt is el tudom képzelni, hogy lenne bónusz a termékekre is, hogy kevesebbet használjanak el.

A játék eltolódott a csaták felé. Kicsit erősíthetnétek a másik oldalt, azokat akik elsősorban kereskednek, termelnek, és keveset csatáznak.

Jó lenne medálos terület is még.

Az épületek forgatását én-már- nem hiányolom, már megszoktam hogy itt nem lehet forgatni. Viszont azt jó ötletnek tartom hogy az összeillő épületeket- készleteket- lerakás után, fixálni lehessen, és a város rendezésekor ebben a fixált állapotban lehessen mozgatni. Ha meg a sorrendjükön variálni szeretnénk, vagy új épületet hozzáadni, akkor oldjuk ezt a fixálást, és azután megint lezárjuk.
 

Sammie

Új tag
Sziasztok!

Nekem is lenne néhány javaslatom (van, amit már mások is említettek):

1. a hadseregirányítást egyszerűbbé tenné, ha:
- lenne külön zsivány fül,
- lenne kedvencek fül, amibe magunk válogathatnánk egységeket,
- be lehetne állítani, hogy a sérült egységeket ne mutassa
- esetleg jól jönne egy olyan gomb is, hogy "maradék helyek feltöltése zsiványokkal"

2. esetleg lehetne valamiféle auto egyezkedés (tárgyalás)

3. fp befektetések listából lehessen törölni, vagy elrejteni neviket

4. támogatásokat / fogadó látogatásokat lehessen 1 gombbal (mindet támogat / mindbe beül, vagy valami ilyesmi)

5. szuper, hogy bevezették, hogy a termelések indításához nem kell külön kattintani az épületre, de jó lenne, ha a termelések elindítása után nem ugrana nagy nézetre a játék, mert ez így nagyon zavaró (maradjon ugyanakkora a nézet, mint amit eredetileg használtunk)

6. jó lenne, ha az épületek forgathatók lennének, bár ez gondolom túl nagy falat...

Szuper ötleteket olvastam másoktól is a fórumban, ha bármi is megvalósul belőlük, köszönet érte! :)
 

dvjanos

Új tag
Még ha nem is lenne teljesen forgatható, legalább néhányat lehetne 90 fokkal forgatni az úthoz képest, de ezt úgysem fogják megcsinálni.

Természetesen nem, hiszen ahhoz, hogy az épületek forgathatóak legyenek, minden épületnek meg kell lenni az adott forgatási irányhoz passzoló grafikus képének. Ez nem a mostani kéthetes gyorstalpaló időszaka, de reméljük egyszer megcsinálják, bár mióta létezik a játék már bőven belefért volna.
 
Státusz
Nem lehet hozzászólni.
Fent