Sziasztok.
A küldetések lényeg az hogy vegyél ennyit, foglalj el annyit, emeld a boldogság szintet stb stb stb, de a lényeg és a vége mindíg egy egyenes végén van!
Mi lenne ha a történet irányát és végkifejletét a játékosnak kellene elindítania és irányítania!
Gondolok arra, hogy el indúl egy...