ottokar2
Tag
Sziasztok.
A küldetések lényeg az hogy vegyél ennyit, foglalj el annyit, emeld a boldogság szintet stb stb stb, de a lényeg és a vége mindíg egy egyenes végén van!
Mi lenne ha a történet irányát és végkifejletét a játékosnak kellene elindítania és irányítania!
Gondolok arra, hogy el indúl egy küldetés és már választhat a játékos hogy merre megy.
Mondjuk 3 küldetés közzül, de ez a 3 küldi más más irányba vinné a játékost !
Minden egyes küldetésnek lenne 3 vagy akár több küldetése, és azoknak is lenne újabb küldetései.
Nem csak pozitív nyeremények lennének, hanem veszteségek is.
Valamilyen szerepjáték tipusú küldetésekre gondolok.
Remélem érthetően magyaráztam.
A küldetések lényeg az hogy vegyél ennyit, foglalj el annyit, emeld a boldogság szintet stb stb stb, de a lényeg és a vége mindíg egy egyenes végén van!
Mi lenne ha a történet irányát és végkifejletét a játékosnak kellene elindítania és irányítania!
Gondolok arra, hogy el indúl egy küldetés és már választhat a játékos hogy merre megy.
Mondjuk 3 küldetés közzül, de ez a 3 küldi más más irányba vinné a játékost !
Minden egyes küldetésnek lenne 3 vagy akár több küldetése, és azoknak is lenne újabb küldetései.
Nem csak pozitív nyeremények lennének, hanem veszteségek is.
Valamilyen szerepjáték tipusú küldetésekre gondolok.
Remélem érthetően magyaráztam.