Próféta

Nagyon aktív tag
De pont ez a lényege ennek, hogy engedik a hibázási lehetőséget (ami persze valóban nagyon idegesítő tud lenni)!
Ez adja meg a sava-borsát a játéknak, ettől lesz izgalmas, és ettől működhet jól együtt egy csapat! A tiltó jel egy figyelmeztetés, hogy "ne üsd!", és ha kivesszük belőle a hibafaktort, akkor meg átfordul majd abba az irányba, hogy bezzeg csak a vezetők ütik a "zsírosabb" szektorokat!
Csatlakozva Paco-hoz én is a nevesítést támogatom. Legyen megnevezve az adott szektor beütője, és aztán, hogy a céh ezzel az információval mit kezd, az már legyen az ő dolga :)
 

III. Dementia

Aktív tag
Szóval dúl a csata, másodperceken múlik, hogy kié legyen a szektor, és nincs ott egy cst vezető?
Egyébként milyen cst az ahol 0-24-ben kell jelen lenni? :-o Szerintem elég 4 óránként pár percre ott lenni. Ez azt gondolom nem megugorhatatlan.
Kicsit elkanyarodtunk onnan, hogy minden kritika ellenére továbbra is jobb megoldásnak tartom, hogy amin tiltás van az ne legyen elfoglalható. Sokkal egyszerűbb, mint utána logokat bújni és csesztetni bárkit, hogy miért ütötte be, amikor rajta volt a tiltás? A válasz úgyis az, hogy mert nem vette észre, vagy mert nem figyelt oda eléggé stb. Akkor majd húzzátok a strigulát, hogy na jó, de többet ilyen ne legyen, aztán azt látjátok, hogy mégis lett.
És, ha lefizettem Józsit, hogy üsse be?
Kivennél egy játékelemet, mert Neked nem tetszik?
Vagy még másikabb probléma: a sebesség és a pontosság, antagonista.
Főleg, ha a játékosok nem egyforma erősek, nem egyforma az Internet kapcsolatuk.
Az is egy szabályzó, hogy meg tudsz-e állni időben.
Ha ezt kiveszed, és _mindig_ az történik, amit elterveztél, kiüresedik a csatatér.
Ha ennyire fontos, hogy ne legyenek beütve a szekik, fejleszteni kell a fegyelmen.
 

Paco a bölcs

Nagyon aktív tag
És, ha lefizettem Józsit, hogy üsse be?
Kivennél egy játékelemet, mert Neked nem tetszik?
Vagy még másikabb probléma: a sebesség és a pontosság, antagonista.
Főleg, ha a játékosok nem egyforma erősek, nem egyforma az Internet kapcsolatuk.
Az is egy szabályzó, hogy meg tudsz-e állni időben.
Ha ezt kiveszed, és _mindig_ az történik, amit elterveztél, kiüresedik a csatatér.
Ha ennyire fontos, hogy ne legyenek beütve a szekik, fejleszteni kell a fegyelmen.

Amikor sokadjára ki van írva, hogy ne üsd a tiltós szekit, lassíts ha pörög a számláló a szektoron, ne legyen beütve a szektor. Aztán ezek közül mégis megtörténik valamelyik, majd a kérdésre, hogy mégis ki volt, jön a nagy csend, akkor kérlek vázold fel, hogy a fegyelmen a log nélkül mégis, hogy a jóistenbe lehet fejleszteni?
 

Lef------

Nagyon aktív tag
Így van, kell egy "hivatalos" megerősítés arról, hogy ki volt az utolsó 10 ütés, máskülönben nem tudsz igazságot tenni.
Ahogy az 1.9-es vagy bármilyen egyéb topikban is azé a hely, akit a gép előbb jelez.
 

III. Dementia

Aktív tag
Amikor sokadjára ki van írva, hogy ne üsd a tiltós szekit, lassíts ha pörög a számláló a szektoron, ne legyen beütve a szektor. Aztán ezek közül mégis megtörténik valamelyik, majd a kérdésre, hogy mégis ki volt, jön a nagy csend, akkor kérlek vázold fel, hogy a fegyelmen a log nélkül mégis, hogy a jóistenbe lehet fejleszteni?
Nem log ellen vagyok, hanem a tiltásnak a jelzésen túlmutató hatása ellen.
A probléma nálunk is fenn áll, ha gyorsak vagyunk, néha hullik a szeki.
 

Soundsmog

Új tag
Sziasztok!
én csak annyit szeretnék kérni a fejlesztőktől hogy a céhlogót bővitsük ki, frissiítsük. Én csak 4 éve játszom vele de semmi nem változott. Kisit frappánsabb és merészebb logók is lehetnének ha már az képviseli a bandánkat. akár 200-500 gyémántos is lehet felőlem, de kicsit komolyodhatnának ha komolyan gondolják a játéktervezők. köszi
 

fecobatyu81

Új tag
Hali. Csatatér összesorsolásnál a rendszer vegye figyelembe a céhek létszámát és csatatér rangját is .
Mert sokszor van hogy közel 80 as létszámút csak 40 közeliekkel sorsol össze.
Így a kisebb céheknek elmegy a kedve a játéktól.
 

Paco a bölcs

Nagyon aktív tag
Komolyan nem értem, hogy ez miért jön elő mindig. Ha kevesen vagytok, akkor toborozzatok. Ha nem mennek, vagy csak rövid időre, annak oka van. Ha meg nem akartok több tagot, mert pl baráti társaság vagytok, akkor fogadjátok el, hogy ez van.
De a többi játékos kárára és a tervezőktől várjátok erre a megoldást.

Pont ezért írtam korábban, hogy valami miatt ebben a játékban sokkalta nagyobb a vándorlás céhek között, mint bárhol ahol voltam. És ezen az sem segít, hogy boldog boldogtalan céhet tud alapítani, még akkor is, ha a városát sem tudja kezelni, nem még egy céhet.
Szóval ahelyett, hogy mástól várjátok a megoldást, inkább tegyetek érte és becsüljétek meg a céheket jobban.
 
Sziasztok.
Picivel több mint egy éve játszom, ez idő alatt szerzett tapasztalataim alapján megosztanám veletek pár észrevételemet.

1. A céhcsatatéren a szektorokra tehető tiltás csak jelképes.
Sokszor a lelkes csatázók, a harc/egyezkedés hevében nem veszik észre, vagy esetleg az aktiv tartalom ( harc/egyezkedés) ablaka kitakarja azt.
Javaslatom: Legyen a tiltás fizikai. A letiltott szektorok a céhtagok számára ne legyenek támadhatók, amig a tiltást az arra jogosultak (céhvezetők, csatatérvezetők) fel nem oldják.

2. A csatatér kezdetén hatalmas erőfeszitésbe kerül mire a Bázisról megvan az első olyan szektor, amire már lehet ostromtábort épiteni. A nagyobb céhek sokszor bázisig visszaszoritják a többieket, akik onnan visszatámadni, a demo folyamatos növekedése miatt szinte alig tudnak.
Javaslatom: A Bázis szektorokról való kitámadás segitése, akár a bázisra épithető ostromtáborokkal (ami most még nem lehetséges), vagy alapértelmezett demo kedvezménnyel
(a Bázisról inditott támadásokra. pl:50%).

Tapasztalataim alapján úgy vélem, ezekkel még élvezetesebb, játszhatóbb lenne a csatatér.

Köszönöm a figyelmeteket, további szép napot.

Üdvozlettel: Sokadik Bela Kiraly (SBK)
 
Utoljára szerkesztve:

Horribile Dictu

Aktív tag
Sziasztok.
Picivel több mint egy éve játszom, ez idő alatt szerzett tapasztalataim alapján megosztanám veletek pár észrevételemet.

1. A céhcsatatéren a szektorokra tehető tiltás csak jelképes.
Sokszor a lelkes csatázók, a harc/egyezkedés hevében nem veszik észre, vagy esetleg az aktiv tartalom ( harc/egyezkedés) ablaka kitakarja azt.
Javaslatom: Legyen a tiltás fizikai. A letiltott szektorok a céhtagok számára ne legyenek támadhatók, amig a tiltást az arra jogosultak (céhvezetők, csatatérvezetők) fel nem oldják.

2. A csatatér kezdetén hatalmas erőfeszitésbe kerül mire a Bázisról megvan az első olyan szektor, amire már lehet ostromtábort épiteni. A nagyobb céhek sokszor bázisig visszaszoritják a többieket, akik onnan visszatámadni, a demo folyamatos növekedése miatt szinte alig tudnak.
Javaslatom: A Bázis szektorokról való kitámadás segitése, akár a bázisra épithető ostromtáborokkal (ami most még nem lehetséges), vagy alapértelmezett demo kedvezménnyel
(a Bázisról inditott támadásokra. pl:50%).

Tapasztalataim alapján úgy vélem, ezekkel még élvezetesebb, játszhatóbb lenne a csatatér.

Köszönöm a figyelmeteket, további szép napot.

Üdvozlettel: Sokadik Bela Kiraly (SBK)
1. A céhcsatatéren a szektorokra tehető tiltás csak jelképes.

Ez maradjon meg annak is. Nem mindig van online egy vezető,ráteszi a tiltást és senki sehova, ő meg addig épp elment moziba és stb... helyekre, viszont a második pontoddal egyet tudok érteni,mondjuk olyan kivitelben,hogyha egy adott szektort elhozott a céh a 2-es 3-mas szektor részről ,akkor ne 4 óra múlva,hanem 5 óra múlva támadhasson csak,így marad 1 óra hosszája kitörni a másik céhnek,ha ennyi idő alatt sem sikerül,nem foghatják arra,hogy nem tudnak kitörni.
 
Utoljára szerkesztve:

LoveCanKill

Aktív tag
Hmm.. Lehetne inkább úgy, hogy ha a céh vezetők közül valaki toltást rak egy szektorra, akkor ha valaki támadni akarja, csak feldobna neki egy figyelmeztető üzit, hogy

"A céhed vezetői közül valaki tiltó jelzést rakott erre a szektorra. Biztos, hogy támadni akarod? Igen / Nem"

Vagy valami ilyesmi... Ezzel a véletlen bakikat ki lehetne kerülni.
Persze ha szándékosan csinálja akkor az... :/

És a log pedig akkor is nagyon nagyon hasznos lenne. (legalább annyit lehessen látni, hogy ki ütötte be a szektort....)
 

Lef------

Nagyon aktív tag
A log lenne a megoldás, de már többször lenyilatkozta a fejlesztő brigád, hogy ilyet nem terveznek...
Úgyhogy marad a kínlódás
 

Paco a bölcs

Nagyon aktív tag
viszont a második pontoddal egyet tudok érteni,mondjuk olyan kivitelben,hogyha egy adott szektort elhozott a céh a 2-es 3-mas szektor részről ,akkor ne 4 óra múlva,hanem 5 óra múlva támadhasson csak,így marad 1 óra hosszája kitörni a másik céhnek,ha ennyi idő alatt sem sikerül,nem foghatják arra,hogy nem tudnak kitörni.

2. A csatatér kezdetén hatalmas erőfeszitésbe kerül mire a Bázisról megvan az első olyan szektor, amire már lehet ostromtábort épiteni. A nagyobb céhek sokszor bázisig visszaszoritják a többieket, akik onnan visszatámadni, a demo folyamatos növekedése miatt szinte alig tudnak.
Javaslatom: A Bázis szektorokról való kitámadás segitése, akár a bázisra épithető ostromtáborokkal (ami most még nem lehetséges), vagy alapértelmezett demo kedvezménnyel
(a Bázisról inditott támadásokra. pl:50%).

Tapasztalataim alapján úgy vélem, ezekkel még élvezetesebb, játszhatóbb lenne a csatatér.

Köszönöm a figyelmeteket, további szép napot.

Üdvozlettel: Sokadik Bela Kiraly (SBK)

Ezt a tiltást, log-ot, már sokszor beszéltük, így erre most nem reagálnék. Ahogy írták fentebb, a log lenne a megoldás, de....

Viszont ezt a kilépős szekis, 1 óra elcsúszatásos dolgot nem értem.
Ha nem tudtok megindulni, akkor a többi céh erősebb, vagy szervezetebb. Ennyi!
Megint egy külső megoldást akartok arra, amit nektek kell(ene) megoldani.
De, hogy egy példát írjak. A mostani etapban szépen zártak a céhek előttünk, napokon keresztül. Tegnap este azonban valami zavar támadt az erőben és meg tudtunk indulni, és bumm több mint a fél térképet el is hoztuk.
És nem volt 1 órás plusz időnk rá, nem adott segítséget a support, nem volt plusz ot lehetőségünk a kezdő szektorunkon.
Van bennünk erő, figyelmetlen volt a másik két céh és kihasználtuk.
Ezt kellene megértenetek. Szervezni kell, beszélni a tagokkal, összehozni, motiválni őket és akkor lesz lehetőség.
 

Lef------

Nagyon aktív tag
Azért ha két igen erős céh összefog egy harmadik ellen, akkor - mint írtad is - több napra meg tudja keseríteni az életet.
Ha pedig figyeltek volna akkor akár 10 napon keresztül is lehet üldögélni a start mezőn.
Aztán ha még extra szerencsétek van megkapjátok a következő 10 napra is őket.

Szoval az összesorsolás se tökéletes még mindig (pl simán lehetne az, hogy akivel előző alkalommal összekerültél azzal egy ideig ne) valamint sokkal több szint kellene, árnyaltabban kellene céheket összesorsolni (figyelembe véve az előző teljesítést, létszámot, helyezést, tagok erősségét, stb)

DE már ezt is átrágtuk párszor, s ez se ma lesz megvalósítva... (főleg hogy a játék 80%-ban "véletlenszerű" dolgok történnek, így a stratégiának igen kis szerepe van már...) viszont örüljünk annak, hogy átszinezték a támadó/védő bonuszok ikonjait :)
 

LoveCanKill

Aktív tag
Szerintem összesorolásnál nem kell figyelembe venni a létszámot, mert akkor rengeteg kis céh lenne.
A tagok erősségét pedig nehéz "belőni", mert valakinek lehet, hogy több tíz millió ponttal kevesebbje van, mint egy másik játékosnak, és még a támadó bónuszai is kevesebbek, de olyan korban van, ahol amije van, az tökéletes, és katonája is van rengeteg. + szabadideje, amit cst-re tud fordítani.. Ez a legfontosabb. :)

A helyezést sem igazán, inkább csak hogy milyen ligában vagyunk.
Most pl Bisgardon van olyan 200 céh, akik gyémántligában vannak. Mégis Nagyon sokáig folyamatosan ugyanazok a céhek ellen dobált össze minket, és mindenkit.. Szerencsére ezen változtattak. Nem tudom, hogy pontosan mit csináltak, de jol tették. :$

Most pl mi is kifogtunk egy olyan cst-t, ahol olyan ellenfeleket kaptunk, akik miatt mozdulni is alig tudunk, de az előző pedig nagyon jol sikerült.
Ez van.. :) Picit szerencse kérdése is, de soha nem lesz minden céh ugyanolyan erős, mert a céhben emberek vannak, akik nem mindig tudnak jelen lenni, nem tudnak folyamatosan ugyanúgy teljesíteni.

De most már sokkal változatosabban dobja össze a csapatokat, aminek én örülök. (és szerintem mindenki) :)
 

Annamina

Új tag
Sziasztok!

Céh csatatéren a Csatatérnapló-nál ne csak azt lehessen látni, hogy melyik céh mikor mit foglalt el.

Sokkal fontosabb lenne hogy lássuk a támadásban résztvevőket.... (saját céhtagok)
Ha mondjuk úgy lenne hogy

x játékos támadta A3y-t 21:20-kor
x játékos támadta A3y-t 21:20-kor
x játékos támadta A3y-t 21:21-kor
y játékos támadta A3y-t 21:21-kor
x játékos támadta A3y-t 21:20-kor
z játékos támadta D2S-t 21:23-kor
x játékos támadta A3y-t 21:23-kor

A3Y elfoglalva

z játékos támadta D2S-t 21:23-kor
x játékos támadta D2S-t 21:24-kor
stb.....

Szóval így listaszerűen.



Szeretném, ha a kövi frissítésben már benne is lenne. :p

Komolyan néha olyan érzésem van, hogy valaki szándékosan az utasítások és a jelzés ellenére is elfoglal 1 területet, pedig tudja, hogy nem szabadna...
Ezzel elrontja mások játékát.

És sehonnan sem lehet tudni, hogy ki az a valaki. :/

Igen ez nagyon jó lenne. Ha nem is mindent, legalább az utolsó ütést.
 

LoveCanKill

Aktív tag
Nem szerettem volna új topicot nyitni, ha már van 1 céh csatateres.. :)

De.. Ilyesmi máskor is előfordul?

Képkivágás1.JPG

Ez most mégis.. Hogy? :D
 
Fent