Csatatér............

Lorant96

Nagyon aktív tag
Jelenleg is mindenkinek adott a lehetőség, hogy aktívabb legyen. Ha eddig nem volt az, akkor ezen "fejlesztés" hatására sem lesz.
Ha nem tud mit ütni, mert minden szektor le van zárva, akkor nincs meg a lehetősége.
Ezáltal a fejlesztés hatására, viszont ez már kevésbé fog előfordulni.
 

Lorant96

Nagyon aktív tag
Ha szerinted ezen segíteni fog, akkor amit az elmúlt hónapokban írtunk, azokat nem sikerült megértened, plusz a csatateret se látod át.
Ha szerinted nem értem, amit írtatok, akkor valószínűleg nem érthetően írtátok.
De akkor Te sem érted amit írok.
Úgyhogy leírom mégegyszer:
Ezután nem kell majd órákat várni arra hogy valaki fel tudja demózni magát. Ezt bármikor megteheti, aztán bezárhatja a játékot és mehet a dolgára, mert a napi csatatér letudva.
 

LoveCanKill

Aktív tag
Ha nem tud mit ütni, mert minden szektor le van zárva, akkor nincs meg a lehetősége.
Ezáltal a fejlesztés hatására, viszont ez már kevésbé fog előfordulni.
Ezt már nagyon sokszor megbeszéltük itt fórumon...

Adtunk egymásnak tippeket, hogy mit hogy kellene csinálni, hogy a kissebbek is tudjanak érvényesülni valamennyire ilyen helyzetben is.
Egyszerűen gyémihez még kevesek vagytok... Mi is érezzük néha, attol függ, hogy milyen ellenfeleket kapunk, és mennyire ér rá a csapat.

Ha csapatként egyáltalán nem tudtok sohasem szervezkedni gyémánt ligában, akkor a csapatotokon kell fejleszteni, az összhangon, kommunikáción.
Persze ez nem old meg olyan problémákat, hogy napokig nem ér rá a csapat 99%-a x időre megbeszélni, hogy akkor megindulunk közösen, és..
Pedig az ilyen helyzetek nagyon is tudnak sikerélményt adni a csapat tagjainak, amikor közösen, együttműködve elindulhatnak.. Még ha utána vissza is ütnek a kezdő pontig.

Már 3-5 emberke is nagyon hamar el tud foglalni egy területet.

De ha komolyan csak annyit szeretnél, szeretnétek, hogy a nap bármelyik pillanatában, amikor épp felnéztek, tudjatok picit támadni, akkor a cst gyémi ligája nem nektek való... Van erre pvp torony, céh expedíció, szomszédok...

Bocsánat, ha most picit bunkónak hangzok, de ez most nekem úgy hangzik, hogy "nekünk rosz, legyen másoknak is rosz, mert mi nem akarjuk megeröltetni magunkat komolyabban..."
 

LoveCanKill

Aktív tag
Ha szerinted nem értem, amit írtatok, akkor valószínűleg nem érthetően írtátok.
De akkor Te sem érted amit írok.
Úgyhogy leírom mégegyszer:
Ezután nem kell majd órákat várni arra hogy valaki fel tudja demózni magát. Ezt bármikor megteheti, aztán bezárhatja a játékot és mehet a dolgára, mert a napi csatatér letudva.

Viszint tényleg rengeteg olyan "kis", de aktív játékos van, akiknek ez most tényleg rosz lesz. A nagyokat kevésbé érinti...
 

Paco a bölcs

Nagyon aktív tag
Ha szerinted nem értem, amit írtatok, akkor valószínűleg nem érthetően írtátok.
De akkor Te sem érted amit írok.
Úgyhogy leírom mégegyszer:
Ezután nem kell majd órákat várni arra hogy valaki fel tudja demózni magát. Ezt bármikor megteheti, aztán bezárhatja a játékot és mehet a dolgára, mert a napi csatatér letudva.

Biztos lehetsz benne, hogy ez nem így lesz. Talán, esetleg eleinte. De egy idő után ugyanúgy foglalva lesznek a szektorok.
Érthetően írtuk. Többen is leírtuk, másféle módon. Csak az nem értette meg, aki nem akarta.
És bármennyire is örülnek egyesek ennek az óriási tévedésnek amit a fejlesztők kitaláltak, nem azt fogják kapni amit remélnek tőle. Sőt, még csak a közelében sem lesz annak, amit remélnek tőle.
 

Lorant96

Nagyon aktív tag
Ezt már nagyon sokszor megbeszéltük itt fórumon...

Adtunk egymásnak tippeket, hogy mit hogy kellene csinálni, hogy a kissebbek is tudjanak érvényesülni valamennyire ilyen helyzetben is.
Egyszerűen gyémihez még kevesek vagytok... Mi is érezzük néha, attol függ, hogy milyen ellenfeleket kapunk, és mennyire ér rá a csapat.

Ha csapatként egyáltalán nem tudtok sohasem szervezkedni gyémánt ligában, akkor a csapatotokon kell fejleszteni, az összhangon, kommunikáción.
Persze ez nem old meg olyan problémákat, hogy napokig nem ér rá a csapat 99%-a x időre megbeszélni, hogy akkor megindulunk közösen, és..
Pedig az ilyen helyzetek nagyon is tudnak sikerélményt adni a csapat tagjainak, amikor közösen, együttműködve elindulhatnak.. Még ha utána vissza is ütnek a kezdő pontig.

Már 3-5 emberke is nagyon hamar el tud foglalni egy területet.

De ha komolyan csak annyit szeretnél, szeretnétek, hogy a nap bármelyik pillanatában, amikor épp felnéztek, tudjatok picit támadni, akkor a cst gyémi ligája nem nektek való... Van erre pvp torony, céh expedíció, szomszédok...

Bocsánat, ha most picit bunkónak hangzok, de ez most nekem úgy hangzik, hogy "nekünk rosz, legyen másoknak is rosz, mert mi nem akarjuk megeröltetni magunkat komolyabban..."
Ez már lejárt lemez.
A fejlesztők más utat választottak.
Ez után a fejlesztés után mindenkinek lesz esélye ütni a gyémánt ligában is, független attól, hogy milyen céhben van.
 

LoveCanKill

Aktív tag
Jesszusom.. Igazad van. Nem a csapatmunkán kell fejleszteni, nem a közösségen, egy közösségi stratégiai játékban, majd más megold helyettünk minden problémát. Hisz a céhnek csak az kell legyen az egyetlen célja, hogy legyen 1.9, piac. Semmi kommunikáció, közös egyeztetés, közös sikerélmény szerzés..

Vannak céhek, amikben van mondjuk 20-30 tag, abbol 3 beszélget egymással, vagy próbál meg valamit "csiholni", hogy próbálkozzanak... Szomorú.
 

Zsoo1

Aktív tag
Ez már lejárt lemez.
A fejlesztők más utat választottak.
Ez után a fejlesztés után mindenkinek lesz esélye ütni a gyémánt ligában is, független attól, hogy milyen céhben van.
Aki azt mondja hogy semmit se lehet ütni/foglalni, az hazudik. Lásd új térkép...
Egyszerűen meg lehetne oldani: céhek választhassák feljebb akarnak-e lépni kövi ligába, vagy jó nekik a kisebb, kevesebb jutalommal.
Ha azt hiszed, hogy a kis céhek miatt lépnék ezt meg a fejlesztők, akkor el vagy tévedve.. bárhogy nézzük, a nagy/közepes céhek ingyen farmolását akarják megszüntetni.
 

bütyök-bütyke

Fórum adminisztrátor
Szerkesztő
Semmi, a kérdéses céhek kihasználtak egy lehetőséget, amit a játék új eleme adott. A játék fejlesztőinek ez a kiskapu nem tetszett és úgy döntöttek, bezárják vagy legalább is megpróbálják.
Az, hogy ez rossz, vagy jó... sem az egyik sem a másik. Van akinek jó és van akinek rossz.

Bármilyen fejlesztésről/változtatásról legyen szó, mindig van olyan akinek nem tetszik és mindig van olyan, akinek tetszik.

A játékosok saját, jobbító ötletei 99,99%-ban a játék könnyítését célozzák (jellemzően a saját aktuális helyzetük szemszögéből nézve).
 

Paco a bölcs

Nagyon aktív tag
Semmi, a kérdéses céhek kihasználtak egy lehetőséget, amit a játék új eleme adott. A játék fejlesztőinek ez a kiskapu nem tetszett és úgy döntöttek, bezárják vagy legalább is megpróbálják.
Az, hogy ez rossz, vagy jó... sem az egyik sem a másik. Van akinek jó és van akinek rossz.

Bármilyen fejlesztésről/változtatásról legyen szó, mindig van olyan akinek nem tetszik és mindig van olyan, akinek tetszik.

A játékosok saját, jobbító ötletei 99,99%-ban a játék könnyítését célozzák (jellemzően a saját aktuális helyzetük szemszögéből nézve).

Az, hogy fejlesztik, dolgoznak a játékon az rendben van. Sőt kell is.
Az, hogy a fejlesztőknek mi tetszik vagy mi nem tetszik az viszont már erősen kérdőjeles. Ugyanis nekik az kellene céljuk legyen, hogy a játékosok itt legyenek, és lehetőleg pénzt is költsenek. Legalábbis józan paraszti ésszel ezt gondolná az ember.

És itt a gond, mert sok esetben a fejlesztések nem erre utalnak.
Ugyanis jelenleg a játékon belül számos olyan dolog van, amire tényleg ráférne egy jó erős fejlesztés. De, hogy konkrétabb legyek, néhány példa:
Nagyon sok olyan küldetés van, amit akármennyire is szeretne a játékos megcsinálni egyszerűen a játékba behozott fejlesztések miatt ez lehetetlen. Pl legyen x számú lakosod és hasonlók.
A csinálj x perces termelést is eléggé idejétmúlt lett és inkább bosszúságot okoz a játékosoknak, mint élményt ad.
Az ehhez kapcsolódó építs ezt azt is eléggé bosszantó tud lenni.
A pvp torony bár benne van a játékban, de annyira érdektelen lett, hogy teljesen feleslegessé vált.
A gvg is létezik, de ha nagyon őszinték akarunk lenni, akkor egy teljeskörű átalakításon kellene átesnie, de még jobb lenne ha megszüntetnék, annyira nehézkessé tették a használatát.
A céhszint és céhbónuszok, illetve a kocsma fejlesztések és bónuszok szintén kissé idejétmúltak, vagy mondhatni kevesek.

És ez csak néhány példa, amire igen erősen ráférne egy fejlesztés vagy egy játékból kivezetés.

Ehhez hozzájön az, hogy a játékosok zöme azt se tudja milyen játékban van. Ha véletelenül hallott is a wiki-ről nem olvassa. Az egyre több event is már kezd kissé sok lenni, de még így is sokaknak nehézséget okoz, hogy akár a küldetéseket megcsinálják és akkor még az adott főnyereményről nem is beszéltem.
Viszont kaptunk eseményközpontot, kastélyrendszert, pvp arénát, hajót az expihez...

És az utóbbi időben előforduló egyre több hibáról nem is ejtettem még szót.

Szóval az azért jól látszik, hogy a fejlesztők egy teljesen másik dimenzióban mozognak mint a játékosok. És az esetek döntő többségében a különböző fejlesztések, újítások, javítások a régi, aktív, tapasztalt sok időt a foe-ben eltöltő játékosok kárára történnek. Ami elég komoly gond ha eme irományom második mondata igaz.
 

helen

Nagyon aktív tag
Biztos nagyon jó lesz hogy későközepesként a csatatéren a napi x- számú csatám helyett - kevés még mert nincs komoly hadseregem- most x-y számú csatám lesz, mert jobban nőni fog a demóm.. Ez a változás nem a nagy játékosokat fogja nagyon megszivatni, hanem azokat akik még aránylag kicsik, viszont aktívak lennének a játékban..
Azok akik csak belépnek pár percre és gyorsan leütik a demójukat, nekik mindegy..
De a komolyabb céhekben ahol csatatér-minimum van megadva , ott a kicsik jól megszívják, mert ha jobban nő a demójuk, nem fogják tudni a minimumot megcsinálni.. hiába építi nekik a céh az OT-ket... és a kevesebb csata kevesebb jutalom , ami így nehezebb fejlesztés.. nehezebb fejlődés.. ez sem a nagyokat fogja érinteni, mert nekik már majdnem mindegy.. vagy mert olyan erősek hogy nem igazán veti vissza őket..
Azok meg akik nem olyan aktívak, azoknak megint mindegy, mert úgysem csatáztak sokat, vagyis eddig sem volt sok jutalmuk, ezután se lesz több.. Ha 1 céh inaktív emberekből áll, ha szervezetlen, akkor ott eddig sem volt OT építve, így náluk nem is fog változni a csataszám.. vagyis nekik mindegy... És nem, nem lesz most sem 8 órájuk 1 szektor elfoglalására.. Mert a komolyabb céhekben ezután is meg lesz oldva a térkép behúzása.. Lehet hogy ezentúl nem 1-2 céh fogja be a teljes térképet hanem mondjuk 3-4 fogja be, de akkor is lesznek olyan céhek akiknek ugyan úgy nem jut ütnivaló szektor.. Akik eddig is csak néztek, és ezután is csak nézni fognak..
S mivel nem fogja megérni felépíteni a 4.-5. OT-ket, ezért meg se fognak épülni, ha nem épülnek meg, akkor nem is kell ezeket felgyémántozni, ha nem kell gyémántozni, nem is kell annyi gyémántot megvenni a játékba..
 

helen

Nagyon aktív tag
Semmi, a kérdéses céhek kihasználtak egy lehetőséget, amit a játék új eleme adott. A játék fejlesztőinek ez a kiskapu nem tetszett és úgy döntöttek, bezárják vagy legalább is megpróbálják.
Az, hogy ez rossz, vagy jó... sem az egyik sem a másik. Van akinek jó és van akinek rossz.

Bármilyen fejlesztésről/változtatásról legyen szó, mindig van olyan akinek nem tetszik és mindig van olyan, akinek tetszik.

A játékosok saját, jobbító ötletei 99,99%-ban a játék könnyítését célozzák (jellemzően a saját aktuális helyzetük szemszögéből nézve).
nem lett volna mindenkinek jobb ha inkább kapunk a csatatéren 1 választási lehetőséget amikor a céhünk magasabb ligába lép hogy akarunk-e menni vagy inkább maradnánk a régiben ? nem lett volna mindenkinek jobb, kicsi céhnek is és a nagyoknak is ha van ilyen választási lehetőség ? ha mindenki abban a ligában harcolhatna ahol el tud érni valamit ? vagy ha valamiféle alternatív csatateret csináltak volna azoknak a céheknek akik nem tudnak az élesen versenybe szállni.. ? ilyen "ütögetünk csak és kapunk érte valami kicsi jutalmat de nincs tétje "-félét ? Eldönthetnék a céhek hogy az élesen szeretnének csatázni, ahol összeszedetnek kell lenni, de komolyabb a jutalom is, és mennek fölfelé a ligákban ha ügyesek, vagy pedig ligán-kívül mennének, ahol nincs ellenfél csak az npc, ahol mindig van mit ütni, viszont a jutalom is csekélyebb mint az élesen.. és akkor akik komolyabban nyomják, nem kerülnének hátrányba..
 

Lorant96

Nagyon aktív tag
Biztos nagyon jó lesz hogy későközepesként a csatatéren a napi x- számú csatám helyett - kevés még mert nincs komoly hadseregem- most x-y számú csatám lesz, mert jobban nőni fog a demóm.. Ez a változás nem a nagy játékosokat fogja nagyon megszivatni, hanem azokat akik még aránylag kicsik, viszont aktívak lennének a játékban..
Fentebb már kifejtették, hogy nem a játékos korától függ, hogy mennyi csatát tud csinálni. Tehát a kortól függetlenül az aktívabb játékosok tudnak majd kevesebbet ütni.
De a komolyabb céhekben ahol csatatér-minimum van megadva , ott a kicsik jól megszívják, mert ha jobban nő a demójuk, nem fogják tudni a minimumot megcsinálni.. hiába építi nekik a céh az OT-ket...
Nem tudom nálatok mennyi a napi minimum. Nálunk 10. Ezt így is úgy is bárki meg tudja csinálni, akár OT nélkül is.
és a kevesebb csata kevesebb jutalom , ami így nehezebb fejlesztés.. nehezebb fejlődés.. ez sem a nagyokat fogja érinteni, mert nekik már majdnem mindegy.. vagy mert olyan erősek hogy nem igazán veti vissza őket..
Senkit nem vet vissza, csak mindenki (kortól függetlenül) lassabban fog tudni fejlődni, aki eddig sokat csatázott.
Azok meg akik nem olyan aktívak, azoknak megint mindegy, mert úgysem csatáztak sokat, vagyis eddig sem volt sok jutalmuk, ezután se lesz több.. Ha 1 céh inaktív emberekből áll, ha szervezetlen, akkor ott eddig sem volt OT építve, így náluk nem is fog változni a csataszám.. vagyis nekik mindegy... És nem, nem lesz most sem 8 órájuk 1 szektor elfoglalására.. Mert a komolyabb céhekben ezután is meg lesz oldva a térkép behúzása.. Lehet hogy ezentúl nem 1-2 céh fogja be a teljes térképet hanem mondjuk 3-4 fogja be, de akkor is lesznek olyan céhek akiknek ugyan úgy nem jut ütnivaló szektor.. Akik eddig is csak néztek, és ezután is csak nézni fognak..
Lehet, majd meglátjuk. De ha már 1-2 céhvel többen kapnak esélyt, akkor azért nekik máris jobb lesz, mintha a partvonalról kellene figyelniük.
S mivel nem fogja megérni felépíteni a 4.-5. OT-ket, ezért meg se fognak épülni, ha nem épülnek meg, akkor nem is kell ezeket felgyémántozni, ha nem kell gyémántozni, nem is kell annyi gyémántot megvenni a játékba..
A 4. OT még szükséges lesz 66,66% eléréséhez. Az 5. OT meg már eddig se volt szükséges, mivel bőven elég volt 96%-os demócsökkentés.
nem lett volna mindenkinek jobb ha inkább kapunk a csatatéren 1 választási lehetőséget amikor a céhünk magasabb ligába lép hogy akarunk-e menni vagy inkább maradnánk a régiben ? nem lett volna mindenkinek jobb, kicsi céhnek is és a nagyoknak is ha van ilyen választási lehetőség ? ha mindenki abban a ligában harcolhatna ahol el tud érni valamit ? vagy ha valamiféle alternatív csatateret csináltak volna azoknak a céheknek akik nem tudnak az élesen versenybe szállni.. ? ilyen "ütögetünk csak és kapunk érte valami kicsi jutalmat de nincs tétje "-félét ? Eldönthetnék a céhek hogy az élesen szeretnének csatázni, ahol összeszedetnek kell lenni, de komolyabb a jutalom is, és mennek fölfelé a ligákban ha ügyesek, vagy pedig ligán-kívül mennének, ahol nincs ellenfél csak az npc, ahol mindig van mit ütni, viszont a jutalom is csekélyebb mint az élesen.. és akkor akik komolyabban nyomják, nem kerülnének hátrányba..
Az aktív játékosoknak biztos jobb lett volna, de Bütyök világosan leírta, hogy nem ez volt a cél, hanem, hogy megpróbáljanak bezárni egy kiskaput.
 
Fent