Javaslatok, ötletek

Státusz
Nem lehet hozzászólni.

DeletedUser

Guest
A játékkal kapcsolatos Javaslatok, ötletek jelentése....
 

DeletedUser

Guest
Nekem a csatával kapcsolatban lenne egy javaslatom.
A megadás, automatikus csata, és automatikus lépés mellé nem lehetne egy olyan lehetőség, hogy lépés kihagyása, akkor nem kellene két mezőn togyorogni, oda-vissza lépkedni az egységgel, hogy ne kelljen messzire kilépkedni vele.
 

DeletedUser11

Guest
Kedves Játékos!

Nem kell egy egységgel feltétlenül kettőt lépkedni, ha lépsz vele egyet, és utána az egységre kattintasz, akkor a választott helyen marad!

Tisztelettel
Syrox Synque
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser6

Guest
Egyet sem kell vele lépned csak az alap mezőre kell kattintani ahol éppen az egység van.
 

DeletedUser

Guest
Jó, de ez úgy is 8 kattintás, s várakozás, s lerövidülne egy annyival, hogy Kör kihagyása... Ez szerintem is szükséges volna.
Egy másik javaslat, a gyorsítás volna, hogy minden egység gyorsabban mozogjon, ne kelljen annyit várni ezekre. Legyen egy ilyen gomb, hogy 2x vagy 4x, s akkor nem kellene várni még az egységekre is, sok csata után kezd unalmassá válni :p :)
 

DeletedUser11

Guest
Üdvözletem!

Mindenki szokott támadni, és ez által sokszor automatikus csatára vált!

Sajnos a fejlesztők egy olyan taktikával szerelték fel az egységeket, hogy egymás mögé állnak, és ezért sokszor nem lépik meg a maximális területet! Sajnos ez nagyon nagy mértékben befolyásolhatja a játék végkimenetelét, hisz távolsági egységek ellen ez sokszor végzetes is lehet!

Példának tökéletes, hogy most harcoltam, egységgel 8 távolsági egységgel szemben, sikerült megölnöm 3 ellenfél egységet! Az enyémek természetesen meghaltak!

Ha nem állnak be egymás mögé, akár nyerhettem is volna!

Remélem a legjobbakat!

Tisztelettel
Syrox Synque
 

DeletedUser

Guest
Üdvözletem!

Mindenki szokott támadni, és ez által sokszor automatikus csatára vált!

Sajnos a fejlesztők egy olyan taktikával szerelték fel az egységeket, hogy egymás mögé állnak, és ezért sokszor nem lépik meg a maximális területet! Sajnos ez nagyon nagy mértékben befolyásolhatja a játék végkimenetelét, hisz távolsági egységek ellen ez sokszor végzetes is lehet!

Példának tökéletes, hogy most harcoltam, egységgel 8 távolsági egységgel szemben, sikerült megölnöm 3 ellenfél egységet! Az enyémek természetesen meghaltak!

Ha nem állnak be egymás mögé, akár nyerhettem is volna!

Remélem a legjobbakat!

Tisztelettel
Syrox Synque

Szerintem ez direkt van így, hogy ne nyerjünk :D:D
 

DeletedUser11

Guest
Sajnos nincs mindenkinek ideje végigjátszani az egész menetet, akkor inkább tárgyalok velük Prémiumért!

De egy próbát megér elküldeni a fejlesztőknek!
 

DeletedUser

Guest
Az MI erősítése. Kicsit zavaró, hogy a lehető legjobb védekező egységek vannak berakva tartós védelemre, és (szerintem) bárki, aki 8 egységgel tud támadni, az átmegy a városvédelmen. Ezt tapasztaltam mikor én, illetve mikor engem támadtak. Ha már nem mi védjük a várost, legalább legyen valami esély, hogy a MI megvédi.
 

DeletedUser

Guest
Sziasztok, ez kicsit más.
De Nekem az böki a szemem, hogy nem fordulnak el az egységek, szóval van, hogy jobbra dobja el a dárdát és balra (mögötte) ál a célpontja.
 

DeletedUser

Guest
Üdv!

Szeretném javasolni a piac felpörgetése érdekében, hogy forge pont nélkül is lehessen kereskedni, illetve ha lehet, akkor mindig a legkedvezőbb cserearányú ajánlatok legyenek elöl. Nekem zavaró, hogy most a sok előnytelen 1:10 arányú gépi ajánlat van elöl. Igaz, ezt lehet szűrni is, de akkor is jobb lenne, ha a vevő számára jobb cserearányú ajánlatok lenének elöl.

Köszönöm!
 

DeletedUser27

Guest
Én az épületek forgatásának lehetőségét szeretném látni. Rettentő idegesítő, hogy egy csomó helyet ezért nem tudok felszabadítani vagy éppen egy méretesebb épületet nem tudok letenni, mert a megfelelő irányban épp nincs hely.
 

DeletedUser

Guest
Én az épületek forgatásának lehetőségét szeretném látni. Rettentő idegesítő, hogy egy csomó helyet ezért nem tudok felszabadítani vagy éppen egy méretesebb épületet nem tudok letenni, mert a megfelelő irányban épp nincs hely.
Támogatom, nagyon jó ötlet :)
 

DeletedUser

Guest
Jó lenne, ha csata közben én választhatnám meg a seregem támadási sorrendjét. Elég béna, hogy távolságival simán ki tudnám ütni az ellent, de az csak a kör végén következik és addigra kiszedik:mad: Buktam már így pár egységet... (Ha van ilyen opció én nem találtam meg.)
 

DeletedUser521

Guest
Én az épületek forgatásának lehetőségét szeretném látni. Rettentő idegesítő, hogy egy csomó helyet ezért nem tudok felszabadítani vagy éppen egy méretesebb épületet nem tudok letenni, mert a megfelelő irányban épp nincs hely.

Igen, már én is végig nyomogattam a gombokat, hátha valamelyik forgat, de nem :( Úgy hogy támogatom ezt a javaslatot és remélem hamar bekerül a játékba :)
 

DeletedUser11

Guest
Sajnos ez nem fog bekerülni a játékba! Az épületeket direkt így tervezték! Ezért is kell jól takarékoskodni, és okoskodni a szabad területekkel!
 

DeletedUser295

Guest
A korokban szükséges összes árucikk info nagyon hasznos, de jó lenne tudni fejlesztés fa árucikk igényét fejlesztésenként. Előre tudnánk fejlesztési elképzelésünk milyen árucikket igényel, befolyásolná árutermelő épületeink építését.
 

DeletedUser11

Guest
Szia!

Minden árucikk 100 Pénzbe, és 100 Alapanyagba kerül! Minél többet csinálsz, úgy nő az ára! De az idejük nem, arra figyeljetek!
 

DeletedUser295

Guest
Ki van nagyon találva, de így nagyon lassan lehet területhez fejlesztésekhez jutni.
Még egy kérdés, induláskor véletlenszerűen kapunk valamilyen árut pl. követ bort stb.?
 
Státusz
Nem lehet hozzászólni.
Fent