Sziasztok!
Kérdésem lenne - az eseményleírásban nincs benne, de talán valaki már kipróbálta: a jegyek, amelyekkel a bajnokságon lehet játszani, 8 óránként töltődnek, viszont nem tudom, hogy ha összegyűlik 3, akkor is töltődik tovább, vagy akkor megáll a visszaszámláló (mint ahogy az F-p.-csík vagy CE-próbálkozások esetén is). Azért nem mindegy, mert ha nem töltődik tovább, akkor az ezen a vonalon megnyerhető napi különleges nyereményekre nem lehet taktikázni, pontosabban legfeljebb a naponta megjelenő küldetésekig való eljutásig lehet csak (azzal, ha szándékosan késleltetjük a teljesítésüket), máskülönben pedig csak akkor, ha ezzel feladjuk a bajnoki tabellán való helyezésért való küzdelmet, ill. lemondunk egy csomó mellékjutalomról (hisz akkor ugye a 20 nap alatt összesítve mintegy majdnem 60 játéklehetőségről kapásból lemondunk)... Ez főleg akkor kínos, ha a többi pálya elem (a tegnapi Leukoi pálya után) is ezen az ágon szerezhető meg...
(Akárhogy is, ettől függetlenül csak egy ötlet: ha a csík be tud telni, akkor lehetőséget adott volna még a "taktikázásra" (más megfogalmazásban: ösztönözte és jutalmazta volna a gyakoribb játékba lépést...), ha a 24 óra alatti 3 jegyet nem 3*8-as egyenletes osztásban kaptuk volna, hanem pl. 4+8+12-ben, esetleg 1+5+18-ban (így "holtidő kiküszöbölésével", mindig késlekedés nélkül eljátszva a kapott jegyet, első esetben a 3 helyett akár napi 6, második esetben pedig akár napi 24 jegyet is szerezhetve a 3 helyett - no persze "főállású" játékosként, extrém elköteleződés mellett...
)...)...
(És még egy dolog, ha esetleg a jövőben is lesz hasonló lebonyolítású esemény: az persze érthető és méltányos is, hogy a rendszer nagyjából egy fejlettségi szinten lévő csapatú játékosokkal sorsol össze, de így valójában a játékosok fejlesztésének legfeljebb csak a passzolási jutalom kétszerezési esélye szempontjából van jelentősége, hisz az ellenfelekkel szemben való nyerési esély kategóriánként gyakorlatilag konstans (kivéve a "TOP" és a "BOTTOM" játékosokat, vagyis a játékosok "derékhadára" mindenképp igaz); ezzel szemben ha a "mezőnybe sorolás" is csak bizonyos időközönként (pl. naponta) lenne - ahogy most a frissülés van -, akkor lehetne pl. azzal taktikázni, hogy a "frissítési ciklus" lejárta előtt játszunk az időközben felfejlesztett csapatunkkal még a ciklus eleji szintünknek megfelelően kapott ellenfelekkel (persze annak esélyét nem kizárva, hogy akár ők is fejleszthettek - kb. ugyanúgy, mint szomszédság esetén, ahol két hét alatt léphetünk kort a többiekhez képest, vagy persze le is maradhatunk tőlük), miközben a jelen szisztémában legfeljebb ez az előny egyetlen meccsen érvényesülhet csak.)
Ja, és még egy kérdés: azt lehet tudni, hogy milyen "TELJESÍTMÉNY"-ek szerezhetőek az esemény során? Egészen véletlenül kaptam az egyik világban egy "Tiki-taka" TELJESÍTMÉNY-t, miután egy egész pályát a legrövidebb passzlehetőségekkel vittem végig (egyébként játékoskártyákra hajtva, amire így a legnagyobb a relatív esély)...
És ehhez közvetve kapcsolódóan még egy javaslat (nem kifejezetten ehhez az eseményhez, általánosságban is): a profilnál hasznos lenne, ha az avatárok fölé víve az egérmutatót, lehetne látni az avatár nevét, így könnyebben visszakereshető lenne pl. az is, hogy milyen eseményen szereztük...
A "fejlesztési ötletek" "csak úgy" "kipattantak", de a kérdéseimre a választ előre is köszönöm, ha valaki tudja és megírja!
ÜDV!