Na, de Srácok! De most komolyan nem értelek benneteket! Olvasom itt a hozzászólásokat és szó szerint értetlenül bámulom a képernyőt! Olyan érzésem van, mint ha nem ugyanazzal a játékkal játszanánk! De tényleg, valóban az a probléma, hogy a visszatérőzésnél mennyit kell kattintanom azért, hogy ingyen az ölembe hulljon a potya!
Próbálok összeszedetten hozzászólni a témához, érdemben hozzáfűzni a magam mondanivalóját, és igyekszem mindezt megfelelő hangnemben és stílusban előadni! Őszintén remélem, hogy sikerülni fog!
Szóval röviden a visszatérőzésről (hát ha valakinek esetleg még tudok újat mondani):
Először is, mi az a visszatérőzés?
A visszatérő küldetések a játékfelület bal oldalán, a történet fül alatt találhatóak. Vannak a történet, a mellék és a visszatérő küldetések. Ha a játékos végez az adott kor techfájával, akkor a történet küldetés megáll egy olyan feladatnál, amihez újabb korlépés lesz szükséges. Ha a mellékküldetések is elfogytak, akkor a visszatérő feladatok egy körforgásban ismétlődnek majd, melynél érdemes a számunkra nem tetsző feladatokat megszakítani és tovább léptetni egy olyan feladathoz, amelyiket könnyebben meg tudunk oldani. Általában a két legkedveltebb visszatérő feladat az "x" forgepont elköltése, illetve az "x" pénz begyűjtése (de azért akad még ezeken kívül is, egy-két simán behúzható feladvány). Ezeknek a feladatoknak a kért mennyisége koronként változik. A visszatérőzést már a játék kezdetekor elkezdhetjük, bár igaz, akkor még nem annyira nyereséges, de mindenképp hoz egy kis pluszt a „konyhánkra”.
Mikor éri meg igazán?
A Frontenac nevű nevezetes (mely pénztermelést és küldetés jutalom bónuszt ad) elengedhetetlen kelléke a visszatérőzésnek, mint ahogy a 80-as Bárka is. Természetesen nem a vaskorszak, illetve kora középkorban kell még ezzel foglalkozni, lerakása prioritásban az alap nevezetesek (ezekre itt most nem térnék ki, ha megengeditek), illetve a Bárka megléte után ajánlott!
Mint minden nevezetesnél, ennél is fontos az, hogy hányas szinten van, hisz annak megfelelően adja a jutalmakat. Késő középkorban, gyarmati korban érdemes 10-es szintre felhúzni – mint általában az összes nevezetest – mielőtt nagyobb fokozatba kapcsolnánk. Ipari – progresszív kortól ráérünk elkezdeni a tudatos építését, ha a Bárka elérte a 80-as szintet. Frontenac-nál második körben az építést 60-as szintig ajánlom húzni, ekkor már 25 terméket ad egy visszatérő feladat, de adhat még forgepont csomagot, pénzt, alapanyagot, medált, rajzot és nagy ritkán akár gyémántot is. Természetesen ezt már akkor ajánlott csinálnunk, ha a napi aratásunk legalább 150-200forgepont, mert ellenkező esetben nagyon lassú lesz a haladásunk.
Ne felejtsünk el az építés közben is visszatérőzni, mert folyamatosan szükségünk lesz az adott „kincsekre”, illetve jó ha már korán hozzászokunk a visszatérőzés fontosságához.
Természetesen ekkor már érdemes a céhen belül, illetve építő csoportokban 1,9-cel építkezni, hogy az aratáson kívül is használni tudjátok.
Többen játszanak azzal a stratégiával, hogy a Frontenac és a visszatérőzés biztosítja az aktuális korú termékeket a fejlődéshez, és a városban meg csupa egyel kisebb korú speciális épületek adják az előző kor termékeit. A Frontenac jól ki tudja egészíteni mint főforrás az aktuális korú termékeket.
Számomra az egyik legfontosabb nevezetes, ha okosan használja az ember, rengeteg plusz nyereséget lehet termelni vele. Jó visszatérőzést kívánok mindenkinek!
És akkor eme "rövid" kitérő után csapjunk bele a "lecsóba"!
A visszatérő küldetésnek nincs véges darabszáma, tehát nem lehet úgy belőni, hogy ha például a feladat azt kéri, költs el 53 forgepontot és az aratás alkalmával 265 forge gyűjhető be (és azt azonnal el is költjük), akkor 1 helyet 5 ajándékot kapjunk! Ez egyszerűen nem lenne korrekt! Nem beszélve arról, hogy mi a helyzet ha pont 318 forgét gyűjtök be! Akkor most mi lesz? Tehát vagy apránként aratsz és lépésenként visszatérőzöl, vagy begyűjtesz mindent a városból és esik, úgy puffan!
Szerintem egyeseknek az lenne a legmegfelelőbb, hogy mikor leül a gép elé és belép a városába, akkor a kis telepített robotka mindent elintézne helyette, de akkor ki sem kellene kapcsolnia a gépet
soha! Vagy tévedek talán? Esetleg óránkénti váltásban droidokat alkalmazhatna éhbérért! Eldobom az agyam! Ilyen nincs! Itt tartunk?
Kicsit olyan ez, mint ha a Monopolyban eldönthetném, hogy melyik nekem tetsző kártyát húzom, vagy hogy a malomban egyszerre 3 korongot tehetnék le, illetve hogy a sakkban a huszárral a 4 kockát ne csak "L" alakban lehessen már lépni kérem!
Ti nem játszani jöttök ide? Tudjátok mi az a kikapcsolódás? A Rubik-kocka is addig volt érdekes, amíg nem kezdték el időre kirakni versenyszerűen! Mert abban a pillanatban el is vesztette a logikai játék fogalmát!
Tulajdonképpen csinálhatnának egy olyan multifunkciónális valamit, hogy ha este kilenckor belépek és rákattintok, akkor begyűjt mindent (forgét, incidenst, terméket, katonát), az előre beállított program szerint újraindítja a termelést, kiüríti a fogadót (akár naponta többször is), támogatja és meglátogatja a barátokat, megoldja a napi, a történeti, a mellék és visszatérő feladatokat is (visszatérőnél szétbontja az aratást a megfelelő elemekre, hogy minél nagyobb legyen a jutalom), az ócskásnál is megszerzi azokat amikre szükségem van, halad a viking falummal, megoldja az Expedíciót (program szerint beállítva, hogy mit és hogyan) helyettem, a Csatatéren az előre beállított nehézségi szintig pörgeti fel a demoralizációmat, sőt ha elég ügyesek fejlesztők, akkor megoldhatnák, hogy a céhes építkezéseket és a piacozást is leprogramozzák! Így tökéletes lenne? Ez már megfelelő? És akkor naponta csak 1 vagy 2 hosszú percet kellene itt tölteni, de közben dagadhatna a virtuális kassza, és a kilépés után lehetne csettinteni, hogy ez igen, ma is játszottam egy jót! Holnap este kilenckor megint itt leszek! Valóban ilyen játékra vágytok?