Vélemény a játékról

DeletedUser

Guest
Egyszerű a képlet: ne veygél gyémántot. Akkor nagyobb kihívás, max. vársz egy kcisit, hogy ki tudd fejleszteni a dolgokat, és máris lesz jobb egységed.
A PvP pedig úgy butaság a játékban, ahogy van. Ha megtámadnak téged, az ellenfelednek lesz vesztesége, neked viszont nem sérülnek az egységeid. És fordítva is igaz. Semmi értelme játékost támadni, minimális dolgot hozhatsz el tőle, viszont nagyon sokat veszthetsz rajta.
 

DeletedUser

Guest
Egyszerű a képlet: ne veygél gyémántot. Akkor nagyobb kihívás, max. vársz egy kcisit, hogy ki tudd fejleszteni a dolgokat, és máris lesz jobb egységed.
A PvP pedig úgy butaság a játékban, ahogy van. Ha megtámadnak téged, az ellenfelednek lesz vesztesége, neked viszont nem sérülnek az egységeid. És fordítva is igaz. Semmi értelme játékost támadni, minimális dolgot hozhatsz el tőle, viszont nagyon sokat veszthetsz rajta.

Nekem ebben a harc a kedvencem, és nem azért meg megéri, hanem mert élvezet harcolni. (8 lándzsással tolom...)
 

DeletedUser

Guest
Azért az tulzás hogy ha egyszerre begyüjtés is gyémántba kerül.
 

DeletedUser

Guest
Azért az tulzás hogy ha egyszerre begyüjtés is gyémántba kerül.

Szerintem pont, hogy nem, és pont, hogy csak iyleneket kéne rakni a játékba fizetősen (kényelmi funkciók), mintsem nyersanyagokat kiváltani, meg gyorsítani a fejlesztéseket, meg termelést duplázni, stb. Csak nyilván a profitmaximalizálás a céljuk, ezért nem lesz iylen. De, hogyvan egy kényelmi funkció, ami nélkül is tökéletesen lehet boldogulni, és az gyémántba kerül, az teljesen normális. Szerintem...
 

DeletedUser

Guest
Szerintem nagyon mókás kis jjáték, tetszenek az irányított küldetések, a farmville jelleg is egész jó, emellett nem függsz annyira a gyémánttól. nekem az aoe online emiatt volt nagy csalódás, hogy hiába hirdették free-ként gyakorlatilag csak akkor tudtál egy jót játszani ha fizettél érte, annyit meg nem ért az egész.
 

DeletedUser

Guest
Jó alapötlettel rendelkező játék, nem túl könnyű, nem túl nehéz, gondolkodni kell. Viszont az egyensúlyokkal és egyéb precízebb beállításoknál még jócskán van munka. Félkész játéktól nem rossz, várom a fejlesztéseket.
 

DeletedUser

Guest
Szerintem remek kis játék, a harctér is kiváló. A nagyobb stratégák kedvence, szerintem. :) Mindenesetre nekem ez elnyerte tetszésemet, viszont az egy kicsit kiábrándító benne, hogy lassú.
 

DeletedUser

Guest
Nekem tetszik hogy ha megtámadsz valakit akkor nem nyirod ki a katonáit. Foszatni szabotálni is csak egy épületet lehet (én nem szoktam egyiket se), ha nem csináladod semilyen kár nem éri.
 

DeletedUser1344

Guest
Ave Mindenkinek!

Azt hiszem nagyon lütyek vagyok,bár a játékban nem állok rossz helyen,annyi lenne a kérdésem,hol találom az egyszerre begyüjtés helyét?

Köszi előre is!

Shaft
 

DeletedUser6

Guest
Ave Mindenkinek!

Azt hiszem nagyon lütyek vagyok,bár a játékban nem állok rossz helyen,annyi lenne a kérdésem,hol találom az egyszerre begyüjtés helyét?

Köszi előre is!

Shaft

Ehun van-e! ;)

Szerk.: Prém funkció egyébként.

IarfWv1D2.jpg
 

DeletedUser

Guest
Első látásra nekem megtetszett, jó kis játék.
Legnagyobb hibájának viszont ezt a megromlás rendszert tartom, ami igazából jócskán alátett a kezdeti lelkesedésemnek. Részemről nem elfogadható, hogy így "kényszerít" online időre a játék... Szerintem meggondolandó ennek kivétele, mert a "leendő" fizető játékosok egy részének van munkájuk, amely talán fontosabb, mint feljönni begyűjteni, ergo kevesebb lesz aki prémiumot rendel.
 

DeletedUser

Guest
Később keveselni fogod az "online" időt :) csak az elején "kell" kicsit többet előtte ülni
 

DeletedUser

Guest
Sziasztok!

Kicsit hosszú lesz, bocsi.

1. A játék alapötlete jó. A kivitelezés szép. Tetszik, hogy gondolkodni kell elég sokszor.

2. Infós vagyok, ezért nyugodtan mondhatom, hogy ez NEM BETA, hanem ALPHA állapotú játék. Pofátlanságnak tartom egy ilyen szinten lévő játékot úgy megalkotni, hogy ennyire a pénzre menjen. Oké, nem olcsó és nem kis munka a fejlesztés, de az arányokkal iszonyat nagy baj van. Ha teszteltetitek velünk a játékot, akkor minimum, hogy vagy kikapcsoljátok a gyémántos részt, vagy kap mindenki 10000 gyémántot és nem arra megyünk, hogy az elején lehúzzuk akit csak lehet egy félkész cuccal.A gyémántok áráról pedig ne is beszéljünk, nem a magyar pénzügyi viszonyokhoz van szabva az ár/érték...

3. A flash alapú fejlesztés óriási baklövés. HTML 5-ben jóval gyorsabb és kevesebb erőforrást használó játékot lehetett volna készíteni. A Firefoxom plugin containere több, mint 600 megát zabál úgy, hogy 2 lap van csak megnyitva (érdekes, a játék lapjának frissítése után visszaesett a felére a memória felhasználás).
Ebből is adódhat, hogy nagyon sokszor kell a játékot újratölteni (frissítést nyomni a böngészőn), ha közben mást is csinálsz a géppel, mert egyszerűen ha nem a játék ablaka/füle aktív, hanem közben másra is használnád a gépet, akkor egyszerűen rosszul számolja vissza az időt, és mondjuk kiírja egy gyártásra, hogy 3 perc van hátra, amikor tudom, hogy már rég végeznie kellett volna, és ha frissítem a lapot, akkor be is gyűjthetem az elkészült anyagokat, mert készen vannak régen.

4. A legutóbbi frissítés után még "tohonyább" lett az egész játék. Azon felül a módosítások egy része azt sugallja nekem, hogy nagyon sok minden nincsen rendesen átgondolva. Külön tetszettek még a "Lorem ipsum dolor..."-os magyarázatfelhők, és olyan dolgok angollá válása, ami az előző verzióban még magyar volt (nekem mindegy, beszélek angolul, de azért...)

5. Nem csak a gyémántokkal, hanem a nyersanyagokkal, alapanyagokkal és pénzzel is el van cseszve néhol az arány, amit nem ártana újragondolni (gondolok itt jónéhány fejlesztés feloldásának árára - kiemelten undorító az olyan fejlesztés, amit csak gyémánttal lehet feloldani; valamint néhány épület és egység árára).

6. A küldetések... nagyon gáz, hogy egyszerre csak kettő aktív. Így, ha az ember az elején elmegy a hadakozás felé, ahogy én is tettem, és fejlődik erőteljesen, akkor kissé anakronisztikus, hogy a kereskedő nő baromi későn jelenik meg, és nevetséges jutalmakat ajánl fel a szintén nevetséges cél eléréséért, hiszen én már teljesen máshol járok.

Összességében jó ötlet, jó- és szép játék lehetne, ha nem alpha fázisban dobnátok ki úgy, mintha beta lenne, és nem az ilyen szintű pénz-lenyúlásra menne ki az egész. Én egy fillért nem fogok fizetni, jelenleg, amikor ezeket a sorokat írom, akkor a 121. vagyok a globális ranglistán, és ennek ellenére tettem fel a másik topikban a kérdést, hogy hogyan tudnám törölni magamat a játékból...
 

DeletedUser585

Guest
Csatlakozom meg hasonló témájú levelek nekem sem tetszenek, de most kivételt teszek, mert csatlakoznom kell az előttem leírtakhoz. Egy dologgal kiegészítem, természetesen a gyémánt vásárlási résznél befejezem a játékot. Kár, hogy ennyire profitorientált. Azért más online játékok megoldhatóvá tették a végigjátszást pénz befizetése nélkül is. Igaz, egy kicsit nehezebb volt, de azért játszik az ember.... Ja, hogy a fene sem bánja, te elhagyod a játékot ezért! Ühümmm, így is lehet gondolkodni...... kár :(
 

DeletedUser11

Guest
Szia!

Köszönjük a véleményedet, és megmondom őszintén én is nagyon sok felvetéseddel egyetértettem! :D

A Flash alapú játék szerintem sem a legjobb megoldás, mert ahogy írtad, már rég kész kéne lennie a termelésnek, de még mindig rossz időt ír ki! Amíg nem volt ez a fejlesztés, addig még más lapra sem lehetett menni, mert akkor még a katonák sem harcoltak, hanem "rajtuk kellett tartanunk a szemünk", hogy egyáltalán mozogjanak.

Ahogy írtad, hogy az "alapanyagokkal és pénzzel is el van cseszve néhol az arány", teljesen igazad van :D, bár szebben is ki lehetne fejezni :D Az igazi nyersanyagarányokat még nem is láttad, nézd meg az épületek ismertetőben, hogy a virágzó, és a kései középkorban már több tízezer nyersanyagba kerülnek az épületeket, ami szerintem ebben a játékban horribilis összeg, hisz alig pár ezer az óránkénti termelés (már akinek), és ez még mindig csak egy épület!

Game Helper-ként a játékot úgymond reklámoznom kell, és pozitív kritikákat kell róla mondanom, és nem jönne ki jól, ha a hibáit sorolnám!

Természetesen nekem is megvan róla a véleményem, de ezt nem nagyon hangoztatom!

A gyémántos dolog is negatív kritikákat vált ki a játékosokból, hisz tényleg igen drága, és NEM ÖRÖK ÉLETŰ! Nézegettem, hogy ha veszek 13k gyémántot, és építek 10 villát, ami nem is sok, sőt...., akkor máris elment 2k gyémántom, szinte a semmire! És még jön esetleg néhányszor a kiegyezés, és ilyen, meg olyan fejlesztés/feloldás!

De amit szinte mindig elmondok/elmondunk, itt egymás ellen mit sem ér a gyémánt, mint pl. a Grepóban az arany, ahol bepakolod a kapitányt, meg a parancsnokot, és lesz +20,+20% morálod, hanem itt a saját játék gyorsabbá tételét segíti elő!

A küldetésekkel nagyobb baj nincs, mert Rozália néni (én így hívom a kereskedő nőt, nemtom' miért :D) szerintem egész jó küldiket ad, mert pl. a játék elején úgyis gyártanék cserépedényt meg ilyesmit!

Egy szó mint száz, jó ez a játék, de még sok apróságot kell rajta igazítani, és a másik, HOGY MÉG NAGYON SOK VÁLTOZÁS LESZ BENNE!
 

DeletedUser16

Guest
Köszönjük a kritikákat legyen az pozitív/negatív. A felsorolt észrevételek "javítása"/módosítása teljes egészében a fejlesztők belátása szerint történik. Mi ebben az esetben ezeket csak továbbítani tudjuk mint játékélményt csökkentő tényező. Ezek után a globális vélemények alapján mérlegelik és eszközölik a változásokat. Természetesen a prémium vásárlás csak lehetősség és nem feltétele a játéknak. Az pedig hogy béta fázisban is lehetséges csak annak tudható be, h a későbbiekben mennyi energiát ölnek a fejlesztésbe. Több pénz= több figyelem a játékosok problémáira.
Sajnálom hogy arra a döntésre jut pár játékos, h befejezi a játékot. Azt viszont ne felejtse el senki, h egy ilyen fejlesztő csapatot és apparátust fenntartani mint az InnoGames nem 10-20 fillér.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Guest
Értékelem, hogy a feladatotok (nevesen a játék népszerűsítése és a fejlesztők érdekeinek képviselése) mellett korrekten nyilatkoztok, de azért érzek némi csalódottságot és elfogultságot pár mondatotokban. Viszont amit játékos szemszögből rossznak, igazságtalannak és elhibázottnak tartunk, annak hangot adunk, hiszen Ti kértetek erre, ezen topik megnyitásával. Nem fogom azt mondani valamire, hogy jó, hogyha szerintem nem az.

Hiba az is, hogy nincs implementálva a törlés lehetősége. Ez is visszajelzés lenne a fejlesztőknek arról, hogy mit gondolnak a játékosok. Gondolom azt is látjátok, hogy mennyi inaktív játékos van, aki valószínűleg nem tudott mit kezdeni a játékkal. De a törlés legalább annyira értékes adatokkal támasztaná alá az adott játékos véleményét és szolgálna információval a fejlesztőknek, hogy milyen irányban is haladnak.

Én még alszom egyet arra, hogy eladjam-e az összes épületemet és így fejezzem be, vagy folytassam tovább, mert tetszik a hazai csapat hozzáállása a dolgokhoz (és alapvetően maga a játék is), viszont kérdéses, hogy miben fog ez manifesztálódni a további fejlesztések során.
 

DeletedUser585

Guest
Rendben, nem feltétel, csak lehetőség a prémium, de mondjuk 600db gyémántot honnan fogok előszedni? Vagy van esély a küldetésekben a megszerzésre?
 

DeletedUser

Guest
"Rendben, nem feltétel, csak lehetőség a prémium, de mondjuk 600db gyémántot honnan fogok előszedni? Vagy van esély a küldetésekben a megszerzésre?"


A játék minden részét el lehet érni kötelező prémium nélkül. Talán egy -egy fejlesztés vagy épület amit nem, DE ezek sem állítják meg a játékot.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:
Fent