DeletedUser17968
Guest
A céhes harcokat hagyjuk mert rengeteg ember panaszkodik,ír a fórumra,stb.
De a nevezetesek bónuszai szinte semmit sem érnek már régóta.
Ezt tudtam elméletben és sok szomszédhoz nem is járok,mert nagyon
nem érné meg 2,de lehet hogy 3-4 egység elvesztése melleti győzelem.
Ma végigkínlódtam egy csatát 8 tank ellen.27%-os támadási és 146%-os
védekezési bónuszos játékos ellen.2 egységembe került.De,majdnem ráment
még 2 egységem.
Ez a játékos 2 bajnok és 6 tankot tett be eddig.1 egységet buktam nála eddig.
Ebben csak az a borzasztóan igazságtalan hogy a sok fórumon siránkozó,inkább
csak legózgató és védekező játékosnak tették sokszorosan is erősebbé a védelmét.
Kettő 4-5-ös szintű védekező nevezetese mellé betesz 20 őrlángot és máris megoldotta
hogy én és a velem együtt 3 támadónevezetest 10-es szintre felkínlódó játékosok ne
zargassák eddigi nyugodt,néha szúnyókálásba is átmenő legózgatását.
Gyalázat!
Céhes harcok...Nagy 0!Nem lehet harcolni.
Rengeteg kiskapu van.Érthetetlen hogy egyesek ki-be lépegetnek kis és nagy
céheik között és így foglalnak el szektorokat kevéske alapanyagráfordításával.
Rengetegen panaszkodnak hogy ezer sebből vérzenek a céhes harcok.
Hol vannak a nagy német precizitással rendelkező fejlesztők.
PvP tornyokban itt is és a Brisgardon is az elejétől együtt vagyok a mindenkori
első helyezettekkel.Még véletlenül sem szed szét minket a rendszer.
Ennyit a nagy szomszédfrissítésről is.De sorolhatnám még.
Lassan már nem lessz olyan szomszéd sem akit érdemes lessz letámadni.
Az egyik fajta nem tesz be védelmet bármennyit is zargatod,rabolod.Csak az időd
pazarolod rá.
A másik a védekező specialista akit csak 2-3-4 egység elvesztése mellet tudsz
legyűrni.Köszönhetően az oly sikeres nevezetes bónuszok megvariálásoknak.
De a legnagyobb köszönet annak a fejlesztőnek
jár,aki megalkotta nemrég az őrlángokat.A támadójátékosok azóta is naponta
emlegetik és megemlegetik a nevét.
A sok FOE fejlesztő bónuszváltoztatásai mit sem értek volna nélküle.
Az őrlángokkal ő szinte a tökélyre fejlesztette hogy a FOE egy az eddigieknél is
jóval unalmasabb játék legyen.Megölte a támadójátékot.És elvette rengeteg aktív,
támadójátékos örömét és lelkesedését hogy játsszon.
Ennek a játéknak köze sincs immár semmilyen szinten egy komoly stratégiai
játékhoz.
Senkit nem akarok bántani,de egy aránylag jól induló játékot sikerült a német fejlesztőknek
tökéletesen elrontani.A játék élvezhetetlen.A német precizitás egyik csodás alkotása!!!
A FOE-nak nagy változtatásokra lenne szüksége!
A céhes harcokat teljesen meg kellene reformálni,mert jelenleg rengetegen CSALNAK benne
és az alapanyaghiány nem lehet benne harcolni.
A támadó-védekező bónuszokat is át kellene alakítani egy olyan szintre hogy azok szintben
legyenek egy-egy adott nevezetesbe fektetett munkával.
Jelenleg egy 4.szintű védőnevezetes felér egy 10.szintű támadóne
De a nevezetesek bónuszai szinte semmit sem érnek már régóta.
Ezt tudtam elméletben és sok szomszédhoz nem is járok,mert nagyon
nem érné meg 2,de lehet hogy 3-4 egység elvesztése melleti győzelem.
Ma végigkínlódtam egy csatát 8 tank ellen.27%-os támadási és 146%-os
védekezési bónuszos játékos ellen.2 egységembe került.De,majdnem ráment
még 2 egységem.
Ez a játékos 2 bajnok és 6 tankot tett be eddig.1 egységet buktam nála eddig.
Ebben csak az a borzasztóan igazságtalan hogy a sok fórumon siránkozó,inkább
csak legózgató és védekező játékosnak tették sokszorosan is erősebbé a védelmét.
Kettő 4-5-ös szintű védekező nevezetese mellé betesz 20 őrlángot és máris megoldotta
hogy én és a velem együtt 3 támadónevezetest 10-es szintre felkínlódó játékosok ne
zargassák eddigi nyugodt,néha szúnyókálásba is átmenő legózgatását.
Gyalázat!
Céhes harcok...Nagy 0!Nem lehet harcolni.
Rengeteg kiskapu van.Érthetetlen hogy egyesek ki-be lépegetnek kis és nagy
céheik között és így foglalnak el szektorokat kevéske alapanyagráfordításával.
Rengetegen panaszkodnak hogy ezer sebből vérzenek a céhes harcok.
Hol vannak a nagy német precizitással rendelkező fejlesztők.
PvP tornyokban itt is és a Brisgardon is az elejétől együtt vagyok a mindenkori
első helyezettekkel.Még véletlenül sem szed szét minket a rendszer.
Ennyit a nagy szomszédfrissítésről is.De sorolhatnám még.
Lassan már nem lessz olyan szomszéd sem akit érdemes lessz letámadni.
Az egyik fajta nem tesz be védelmet bármennyit is zargatod,rabolod.Csak az időd
pazarolod rá.
A másik a védekező specialista akit csak 2-3-4 egység elvesztése mellet tudsz
legyűrni.Köszönhetően az oly sikeres nevezetes bónuszok megvariálásoknak.
De a legnagyobb köszönet annak a fejlesztőnek
jár,aki megalkotta nemrég az őrlángokat.A támadójátékosok azóta is naponta
emlegetik és megemlegetik a nevét.
A sok FOE fejlesztő bónuszváltoztatásai mit sem értek volna nélküle.
Az őrlángokkal ő szinte a tökélyre fejlesztette hogy a FOE egy az eddigieknél is
jóval unalmasabb játék legyen.Megölte a támadójátékot.És elvette rengeteg aktív,
támadójátékos örömét és lelkesedését hogy játsszon.
Ennek a játéknak köze sincs immár semmilyen szinten egy komoly stratégiai
játékhoz.
Senkit nem akarok bántani,de egy aránylag jól induló játékot sikerült a német fejlesztőknek
tökéletesen elrontani.A játék élvezhetetlen.A német precizitás egyik csodás alkotása!!!
A FOE-nak nagy változtatásokra lenne szüksége!
A céhes harcokat teljesen meg kellene reformálni,mert jelenleg rengetegen CSALNAK benne
és az alapanyaghiány nem lehet benne harcolni.
A támadó-védekező bónuszokat is át kellene alakítani egy olyan szintre hogy azok szintben
legyenek egy-egy adott nevezetesbe fektetett munkával.
Jelenleg egy 4.szintű védőnevezetes felér egy 10.szintű támadóne