Azért, mert ők is hibázhatnak és a puding próbája is az evés!
Vannak és lehetnek olyan hibák, amik nem tűrnek halasztást, és léteznek olyanok is, amiktől még simán játszható a játék! Ezeket nyilván mérlegelni kell! Nem látok bele az Inno struktúrájába, de jó néhány játékot futtatnak, melyeket az aktív játékosok megtartása érdekében folyamatosan fejleszteniük kell. A fejlesztések, újdonságok új hibákat kreálhatnak, amiket utólagosan korrigálniuk kell! Ha ez szövegszerkezeti, fordítási hiba, akkor azt helyiszinten kell megoldani, de hogy ehhez van-e a magyar "delegációnak" jogköre, arról fogalmam sincs. Gyanítom, hogy nincs! Hisz azért a forráskódokat nem szeretik megosztani a fejlesztők, gondolom ez érthető! Így magyar részről a konkrét javaslatok érkezhetnek ki talán, és azokat építik bele a javítócsomagokba. De valószínűleg, sőt biztos, hogy van egy munkamenetük, egy projektlistájuk, mert ha nem lenne, akkor káosz alakulna ki, amely mentén működnek!
Ha a nadrágodon tönkre megy a cipzár, és nem szeretnéd kidobni, akkor azt sürgősen meg kell javíttatnod, mint ahogy a leszakadt gombot is vissza kell varrni, de ha az egyik zsebed lyukas lesz (amely nem látható), na az már halasztható hiba. Attól a nadrág még ellátja feladatát, azaz funkciónál.