Le sem tudja tiltani? Erre hogy veszed rá a böngészők fejlesztőit? Ki a fene vágyik rá, hogy a legváratlanabb pillanatban tönkretegye a munkáját egy push?
Persze. Mert mindenkinek mindig csak a csatatér számít... Arra viszont tuti jó az ötlet, hogy ezekből a "lezárogatós" céhes levélfolyamokból majd nemcéhesbe költözzenek a megbeszélések.
CST-ben balra lenne, egyébként meg jobbra? Vagy egyébként is balra kerülne, és praktikusan eltakarná a küldetéseket? Amúgy miért is van több terület baloldalon? Nekem egyforma magas a monitor mindkét széle. Mitől jobban olvasható?
Ezzel nem akarok vitatkozni.
Hogy a fenébe ne tudná! Több nyereséget. És ez itt most nem negatív kritika, az Inno egy gazdasági vállalkozás, a nyereség kedvéért létezik.
Köszi az észrevételeket.
Ezúton is elnézést, hogy a reggeli rohanásban több helyütt is egyesek számára pontatlanul fogalmaztam. Hát akkor fussunk neki mégeccer, kifejtősen.
Céhes "behívó" limitált számban, mondjuk napjában 3x, ami cst-vezetők által küldhető ki, és ilyenkor minden céhtag kap egy pushüzenetet (ami letilthatatlan, tehát a settingsben le se tudja tiltani), hogy nyomás a cst-re, mert fontos csata jön.
Olyan jellegű push üzenetre gondolok (bár meglehet, hogy nem ez a megfelelő szakszó, igaz, az Inno is így fordítja a Beállítások menüpontban), mint pl a PVP aréna heti/havi jelentései is, amit mindenképp megkapnak a userek "új üzenetként" mobilon és/vagy böngészőben, ergo, legalább nem mondhatja azt a játékos utólag, hogy "Ha tudtam volna...", "Miért nem szóltatok", "Későn értem ide" stb. Na, ezt a fajta üzenetet nem lehetne letiltani a Beállítások menüben, mint az összes többit ( lásd: általános üzenetek, régiségkereskedő, játékon belüli push-üzenetek), hanem mindenképp célbaérne a játékosok felé. Az meg már cst-vezetők és céh-vezérek dolga, hogy élnek is-e vele, és hogy ne zaklatás legyen, ezért a napi példának említet max. 3-as limit.
A másik, hogy a céhvezetőknek legyen lehetősége átmenetileg inaktívvá tenni egyes topikokat a fontos vagy bármely csata ideje alatt. Nincs annál idegesítőbb, mikor a többiek vért izzadnak, néhányan meg csak tolják 1.9-be a nevijeiket.
Itt arra a jelenségre gondolok, hogy ha a céhben a fő topikban vagy egyéb dedikált topikban szokták kiírni a cst-vezetők, hogy mit, hol támadjon az ember, mikor kell esetleg megállni, mert változott a felállás (és nem, a tiltó kéz/célkereszt se feltétlen elég info adott pillanatokban, necces szituációkban), akkor a cst-játékosok egy része (jómagam is) szépen megnézi, hogy milyen új üzi jött cst kapcsán (ez máris mínusz 3 ütés hiány fejenként), és lám, kisül hogy ketten csak a nevijüket rakták be 1.9-es topikba (ha már nem akar harcolni, akkor meg várjon a sorára, amíg a többiek visszaérnek a csatából
). Persze, mondhatnátok hogy dehát ott van az üzik kiírására a jobboldali lenyíló chat-ben a céhes fül, de... ezt a kövi ötletcsírámnál fejtem ki.
Valamint a Céhes chat-et is átszervezhetnék jobboldalról balra (több terület, jobb olvashatóság), ráadásul a cst-napló fölé, hogy megnyitva az jelenjen meg elsőként (a napló úgyis inkább a cst-vezetőknek fontos), ha ez megvalósíthatóbb, akkor az előző pont se feltétlen kell.
Szerintem nincs egyetlen játékos se, aki felhasználóbarátnak találná a globál/szomszéd/céh chat ablakot a mostani formájában, bár szórakoztatóbbnak annál inkább egyesek ámokfutását olvasva.
A maga 8 pontos betűméretével, limitált karaktermennyiséggel, összefolyó sorokkal a használhatatlan még enyhe kifejezés rá. Ellenben, ha a céhes beszélgetést áthelyeznék baloldalra (csak akkor látszódna, amikor a cst felszín aktív, és épp ki is nyitja a játékos), első fülön tehát ez nyílna meg, nem pedig a csatatéri napló (ami, mint mondtam, úgyis inkább csak a cst-vezetőknek releváns), nos, itt lényegesen nagyobb hely állna rendelkezésre a cst-vel kapcsolatos információknak. A csatatéren kívül pedig nem is lenne szükség céhes chatre, hiszen arra ott van a másik felszín (levél ikonra kattintva), céhenként változó topikmennyiséggel.
Összeségében, javíthatná a csapat "irányítását", mert a mostani eszközök meglátásom szerint nem elegendők, több eszközt kellene adni a céhvezetők/cst-vezetők kezébe...
Túlságosan nagyra nőtt már a játék maga ahhoz, hogy csupán az egyes emberek természetétől, hozzállásától függjön egy céhen belül az aktivitás. Jó, persze, aki inaktív, keresztbe tesz, lop a nevikben, stb, azt ki lehet vágni. De ha tényleg azt tervezi az inno, amit, hogy az egyes céhek raboljanak egymástól összehangolt csatákban (gondolom én... ha már a gvg helyett szánják), akkor viszont több kontrollt kéne adni az irányítók kezébe akár a fenti javaslatok alapján, akár más, új módokon.
bár, az eddigi, nagyban hiányos infók alapján még az Inno se feltétlenül tudja, hogy ott mit is akar
Korábban arról volt szó, hogy a gvg-hez hasonló "mentalitású", harcosabb új játék jön, céh-céh ellen, ehhez képest lett belőle valami új település, tele miniküldetésekkel (bár elvileg ma indul bétán, még nincs új infóm konkrétumokról). Én erre a kétértelműségre utaltam, a fentebbi sorban.