Mit tartogat a jövő a Forge of Empires számára?

Sedar

Community Manager
Csapattag
Community Manager
magic-Matt2.png

Kedves Játékosok!



Kérlek engedjétek meg, hogy megosszam veletek a terveinket a Forge of Empires 2024-es évére vonatkozóan. Aki ismeri az InnoGames stratégiáját tudhatja, hogy a fő célunk "az egyensúly megteremtése a játék adta funkciók és a játékélmény között; koherens játékélmény biztosítása a játékosok több típusa számára kompromisszumok nélkül; a cél, hogy az új és tapasztalt játékosok is mindig találjanak kihívásokat a játékon belül."

A visszajelzéseitek alapján ezeket a kulcsfontosságú területeket állapítottuk meg, melyek fejlesztést igényelnek:

1. Gyakran használt funkciók: A hadsereg kezelés, nevezetes épületek segítsége és az üzenetközpont fejlesztése.
2. Céhek: Céhkeresések kiterjesztése, további lehetőségek a céhes tevékenységekkel kapcsolatban játékosmegtartás céljából.
3. Város: Mivel a városok építése és fejlesztése a játék legfőbb vonzereje, erre a funkcióra is többlet hangsúlyt szeretnénk fektetni.
4. Versenyhelyzetek kiterjesztése: Világokon átívelő versenyek, további szezonális kihívások, melyek még tovább mélyítik a játékosok egymással való interakcióit.
5. Jutalomrendszer: Az események mellett további lehetőségek feltérképezése jutalmak megszerzésére.



Mindezek feltérképezése jó esetben is 2-3 évet igénybe vehet, azonban szeretnénk ha tudnátok, hogy elsődleges célunk a játék integritásának a fenntartása a még gördülékenyebb játékélmény biztosítása és a pénzügyi fenntarthatóság mellett. A legfontosabb céljaink:

· Új jutalmak: Különböző, újabb nyereménytípusok hozzáadása a játékhoz.
· Felhasználói élmény: Az interaktív funkciók fejlesztése, hogy minél több örömöt jelentsen a játék.
· A játék társas oldalának a fejlesztése: a céhek, céhekhez való csatlakozás, beilleszkedés megkönnyítése.

2024-és újdonságok:

· Események újragondolása: A 10 fő eseményünket jelenleg egy kis újragondolás alá vettük, ahogyan észrevettétek már mini-eseményekkel és kihívásokkal megspékelve; ezek mostantól minden ilyen esemény során várhatóak lesznek; ilyenkor egy további küldetéssorozattal találkozhattok, melynek a célja az eseményen való játék megkönnyítése - azaz még több jutalom megszerzése - mind a mini- mind pedig a főesemény során.
· Kulturális települések: egy polinéz-tematikájú település bevezetése és természetesen a meglévő települések újrakalibrálása.
· Céhexpedíció: 5 új nehézségi szint bevezetése, gyakoribb átmenettel a védekező és a támadó egységek bónuszai között. Az utolsó szinteket szándékosan úgy tervezzük, hogy igazi kihívás legyen a teljesítésük.
· Céhcsatatér: A liga- és a sorsolási rendszer újragondolása.
· Kvantumtámadás: Egy új fosztogatás-rendszer létrehozása, hősökkel a főszerepben, melyről részleteket a későbbiekben közlünk.



Mindezen nagyobb változtatások mellett az idén kisebb fejlesztéseket is be szeretnénk vezetni, természetesen az átláthatóság jegyében a játékosok bevonásával.



Ahogyan már biztosan feltűnt, mind a támadási mind a védekezési bónuszok nagyobb szerepet fognak kapni a játék bizonyos funkcióinál, melynek a játék alapjára is hatással lesz; azonban ezzel azt várjuk, hogy maguk a városok is változatosabbak lesznek, nem pedig olyan egyformák mint jelenleg. Szeretnénk, ha mindez arra inspirálna benneteket, hogy mindenki a maga útját járja be a játékban, kiváltképpen a városok felépítésénél, akár különböző nyereményekkel, jutalmakkal karöltve ahelyett, hogy mindneki csupán arra törekedne, hogy minél erősebb harci bónuszokkal rendelkező épületeket húzzon fel a városában. Ez azt is jelenti, hogy a céheknek sem lesz elég csakis erre fókuszálni; erre oda kívánunk figyelni a funkciók fejlesztése folyamán. Remélem, hogy hosszú távon ti, játékosok is érezni fogjátok ennek a hasznosságát, de természetesen megértem, hogy rövid távon ez akár kisebb bosszúságot is okozhat. Természetesen ilyen esetben is állunk a rendelkezésetekre.



2024-ben is várjuk az ötleteket a játék javításával, fejlesztésével kapcsolatban; 2 ilyen lehetőség is lesz, amikor csak arra leszünk kíváncsiak, mit változtatnátok a játékban. A legnépszerűbb javaslatokat a játékokban is viszont fogjatok látni.



Kérünk benneteket, hogy az itt foglaltakat ne vegyetek készpénznek. Ahogyan a környezet változik, úgy ezek a tervek is változhatnak, hiszen nekünk reagálnunk szükséges mindenre, ami a játékkal kapcsolatos; megeshet az is, hogy az itt leírtakat nem fogjuk tudni végrehajtani, de veletek időben minden szükséges információt meg fogunk osztani.



Köszönjük a támogatást a részletekről. Mi elkötelezettek vagyunk a Forge of Empires további virágzó jövője iránt, és természetesen irántatok is.

A legjobbakat kívánva,


Matt (Termékigazgató, Forge of Empires)
 
Utoljára szerkesztve:
Fent