Újdonság Megérkezett a Céh-csatatér

Státusz
Nem lehet hozzászólni.

Sedar

Community Manager
Csapattag
Community Manager
PrototypeLogo.png

Kedves Játékosok!

Örömmel jelentjük be új PvP-játékunk érkezését: a Céh-csatateret!

Az első menet november 14-én, reggel 08:00 órakor kezdődik!

A béta szerveren ez a verzió már 50 napja fut, ahol rengeteg visszajelzést és tanácsot kaptunk a közösségtől. Minden hozzászólást figyelembe véve és továbbítva a fejlesztőkhöz, akik fáradhatatlanul dolgoztak a Céh-csatatér finomításán. Ezzel egy játékelemet szeretnénk nyújtani, amely egyszerre elérhető (különböző platformokon) és versenyképes. Reméljük, legalább annyira fogjátok élvezni ezt az új elemet, mint mi!

Összefoglaló:

Minden 14 napban a céhek 11 napig versengenek a csatatéren. A résztvevő céhek a térképen levő tartományokért szállnak harcba egymással és győzelmi pontokat kapnak, hogy a legjobbak legyenek a versengő céhek közül. A céh teljesítménye alapján lehetőség van magasabb ligákba való feljutásra, valamint alacsonyabbakba való lecsúszásra is. Magasabb ligába való feljutással a csataterek is nehezebbé válnak és több kihívás vár rátok, ahogy egyre jobb és jobb riválisokkal találjátok szembe magatokat.

A tartományok elfoglalása történhet harcok vagy tárgyalások által. Ahhoz, hogy előre lehessen jutni, szükség van a céhtagok csapatmunkájára, hogy az ellenfél foglalását megakadályozzátok, valamint hogy a tartományt elfoglaljátok. A 11. nap végén, a befejezéskor a tagok az akkori ligájuk és teljesítményük alapján részesülnek jutalmakban.

GBG4NEW.png

A részvételi feltételek: céh-tagság, „Harcászat” kikutatása. Ahhoz, hogy a csatatér épülete megjelenjen, csupán ezekre lesz szükséged. Az épületet a városod észak-keleti részén található.

Csatatér:

Minden csatatér egy térképből áll, amelyen 5-8 céh harcol egymás ellen, 11 napon keresztül. A térképen a tartományok száma fix. Minden céh a térkép szélén kezd, egy megadott tartományban, amely tartalmazza a főhadiszállást (a térképen való elhelyezés egymástól egyenlő távolságra van). Ezen, úgynevezett fő tartományokat más céhek nem foglalhatják el.

Starting%20Spot.png

A harcok befejezése után egy három napos szünet következik, hogy a céhtagok kipihenjék a harcok fáradalmait, összegyűjtsék a nyereményeket és felkészüljenek a következő körre. A pontszámok ekkor kerülnek frissítésre, értesítve egyúttal a céheket, hogy feljebb vagy lejebb kerültek a liga-rendszerben.

Liga rendszer:

Azért, hogy biztosítani tudjuk, hogy a résztvevő céhek között ne legyen hatalmas különbség, a liga-rendszert úgy hoztuk létre, hogy 5 különböző kategóriában lehessen versenyezni: Réz, Ezüst, Arany, Platina, Gyémánt. Az újonnan érkezett céhek automatikusan a Réz Ligába kerülnek.

Leagues%203.png
A játékelem bevezetésekor minden meglévő céh egy kezdeti helyezéssel fog indulni. Az ehhez szükséges számítás a céh tagjainak átlagos aktivitása alapján történik. A cél ezzel az, hogy minél kiegyensúlyozottabb legyen az első csatatereken résztvevő céhek egymáshoz viszonyított helyzete. Később természetesen az elért teljesítmények lesznek a meghatározók.

Hódítás zászlók

A céhek csak a mellettük levő tartományokat támadhatják. Amint ez elkezdődik, egy „hódítás zászló” kerül kitűzésre a meghódítani szándékozott tartományon. A legnagyobb előrehaladással rendelkező céh tevékenysége hatással lesz a zászló „erejére”, amíg teljes erejűvé nem válik és a tartomány meghódításra nem kerül:

Flags.png

Ezzel egy időben a meghódított tartomány négy órán keresztül zárolva lesz, azaz abban a tartományban nem lesz további lehetőség előrehaladásra a zászló által. Csak a legnagyobb haladást elérő céh zászlaja kerül kitűzésre, a többi, szintén támadó céh kis pajzsokkal lesz jelölve. A részletes listát bármikor meg lehet nézni a tartományra való kattintással.

Arrow.png



A meghódításhoz bármelyik tag rákattinthat a tartományra, amely egy ablakot fog felhozni. Pontszerzésre két lehetőség van: támadás vagy tárgyalás. Az ellenség összeállítása, valamint a költségek a tárgyalásra a támadó játékos korától függ. A tárgyalás több lépcsőből fog állni, több lehetőség lesz, mivel az erőforrások és az idő is döntő ebben az esetben.

Minden egyes céhtag demoralizációt fog felhalmozni magának a sikeres harc vagy tárgyalás után. Bármilyen sikeres lépés után egy szinttel feljebb lépés lesz a nyeremény, azonban minél nagyobb a demoralizáció, annál nehezebbé válik a tárgyalás/támadás. A demoralizáció minden éjfélkor visszaáll az alap értékre.

icon_attrition.png

Az demoralizáció minden nap, éjfélkor újraindul.​

Tartományi épületek

A tartományi épületek úgynevezett stratégiai eszközök a csatatéren. Minden tartományban 0-3 hely lesz elérhető, ahova az épületek kerülhetnek. A céhből bárki adományozhat árucikkeket a kincstárnak, amiből a költségek fedezhetőek, azonban csak speciális szereppel rendelkező céhtagok (csatatér építő) húzhatnak fel épületeket. A céh alapítója és vezetője automatikusan megkapják ezt a titulust.

Buildings.png

A tartományi épületek költségeit csak azon korok alapján számítják, amik jelen vannak a céhen belül. Ezen tartományi épületek építési ideje meghatározott, továbbá lehetőség van a törlésükre és elmozdításukra is, a hely felszabadításához. Ebben az esetben a már felhasznált javak nem kerülnek visszatérítésre.

Amikor a tartományt egy másik céh elfoglalja, minden épület (az építés alatt állók is) 50%-os eséllyel lerombolódhat, a fennmaradók pedig az új céh birtokába kerülnek. Összesen 9 stratégiai épület érhető el.


Csatatér ranglista

A csatatér tetején levő ablakban a céhek láthatják a győzelmi pontjaikat. Ha erre kattintasz (
VP2.png
), láthatóvá válik a résztvevő céhek listája azok helyezései alapján, a résztvevők nevei, az általuk elfoglalt tartományok, óránkénti győzelmi pontok, összes győzelmi pontok és a jutalmak előrejelzései. Ha a „Tagok Aktivitása” fülre kattintasz, láthatóvá válik, hogy a tagok mit csináltak a csatatéren:

Leaderboards.png

Győzelmi pontok:

A Győzelmi pontokat arra használjuk, hogy felállítsuk a ranglistát. Az adott céh által birtokolt tartomány minden órában győzelmi pontokkal jutalmazza az adott céhet. A térkép közepéhez legközelebb eső tartományok adják a legtöbb győzelmi pontot. Ahhoz tehát, hogy minél több GYP-vel rendelkezz, szerezd meg a térkép középső részén lévő tartományokat és tartsd is meg őket.

Nyeremények:

Azonnali, ideiglenes és állandó jutalmakkal találkozhatsz a csatatéren. Forge pontok, egységek, támadási bónuszok, árucikkek, gyémántok és Becsület Szobra töredékek szerezhetőek minden támadás és tárgyalás után. Ezek minősége a ligatol függ. Presztízs pontok szerezhetőek ideiglenesen, amiket el is lehet veszíteni alacsonyabb ligába való lecsúszással. Állandó jutalmak: céh haderő a helyezés alapján(és a liga alapján), töredékek a Becsület Szobra Választókészletből.

GIF.gif

A Becsület Szobra- 3x4

GBGRewards.png

Azonnali (árucikkek, támadási bónuszok, egységek, Fp, gyémántok) ideiglenes(presztízs) és állandó jutalmak(céh haderő, szobor-töredékek). Az esetek felében a nyeremény a Becsület Szobra választókészlet töredéke lesz.


Amennyiben kérdésed, vagy hozzászólásod lenne látogass el a GYIK oldalunkra, vagy tedd fel ITT.

Üdvözlettel:
A Forge of Empires csapata
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:
Státusz
Nem lehet hozzászólni.
Fent