DeletedUser23659
Guest
Egy folyamatosan fennálló ellentét megoldására tennék hivatalosan is javaslatot:
(ugyan "A kicsik védelme" c. topikban már felvetettem, de itt, külön témaként tán jobban szembeötlik)
"Ahhoz mit szólnátok, ha egyszerűen rövidre zárnánk ezt a dolgot a játék első percében egy kérdéssel:
Harcos leszel vagy építő? Ha a harcost választja a játékos, támadhat és támadható és nincs nyifogás, ha az építést, nem támadhat és nem is támadható. Lehet katonai épülete, a térképen harcolhat, de sem gvg-ben, sem pvpben nem indul. Lennének harcos és építő szomszédságok, és gondolom, céhek is... Szerintem ezt a legegyszerűbb megoldani."
Kiegészítve esetleg azzal, hogy ez ne egy visszavonhatatan döntés legyen, mondjuk havonta lehetne lehetőség váltani, ha valaki úgy gondolja.
A külön céheket revideálom, az *****ség volt tőlem, vegyes céhek kellenek... A harcosok nyomnák a Gvg-t, a céh erősödne, az építők adnák az alapanyagot... Béke és bódogság, tiszta utópia, nem?
(ugyan "A kicsik védelme" c. topikban már felvetettem, de itt, külön témaként tán jobban szembeötlik)
"Ahhoz mit szólnátok, ha egyszerűen rövidre zárnánk ezt a dolgot a játék első percében egy kérdéssel:
Harcos leszel vagy építő? Ha a harcost választja a játékos, támadhat és támadható és nincs nyifogás, ha az építést, nem támadhat és nem is támadható. Lehet katonai épülete, a térképen harcolhat, de sem gvg-ben, sem pvpben nem indul. Lennének harcos és építő szomszédságok, és gondolom, céhek is... Szerintem ezt a legegyszerűbb megoldani."
Kiegészítve esetleg azzal, hogy ez ne egy visszavonhatatan döntés legyen, mondjuk havonta lehetne lehetőség váltani, ha valaki úgy gondolja.
A külön céheket revideálom, az *****ség volt tőlem, vegyes céhek kellenek... A harcosok nyomnák a Gvg-t, a céh erősödne, az építők adnák az alapanyagot... Béke és bódogság, tiszta utópia, nem?
Utoljára egy moderátor szerkesztette: