Esemény Futballkupa esemény

Státusz
Nem lehet hozzászólni.

Sedar

Community Manager
Csapattag
Community Manager
Soccer%20Logo.png



Gyűljetek körénk, fociszurkolók!


Segítsetek Miller edzőnek és vezessétek egészen a győzelemig a csapatot!
A Futballkupa 2020-ban is visszatér! Június 23-tól egészen 2020. július 13-ig, hozzátok ki a legtöbbet magatokból és találjatok rá a fantasztikus nyereményekre!

Az edzőcsarnokban fogjátok tudni meghatározni, a labda milyen módon kerüljön az ellenfél hálójába, egyik játékostól a másikig való passzok útján. Minden egyes passzal különböző jutalmak kerülnek elétek, mint például a napi különleges ajánlat lehetősége vagy a játékoskártyák, és ezek a passzok lesznek a segítségetekre a hőn-áhított gól nyeremény elnyerésére is. Minden játékost egy kérdőjellel fogtok látni, amik megmutatják, milyen jutalmakban fognak részesíteni.

Azonban ez nem lesz olyan egyszerű! A játékosoknak energiára van szüksége a labdajáratáshoz, ezért minden passzhoz energiaitalokat fog kelleni felhasználnotok. Az energiaitalokat küldetések teljesítésével, valamint kisebb mértékben a városotok körül található incidensekben is találni fogtok.



Training.png


Játékoskártyák segítségével fogtok tudni új játékosokra szert tenni vagy éppen a már meglévők erejét fejleszteni. A "Csapat" gombra való kattintással láthatjátok a már összegyűjtött játékosokat. Abban az esetben, ha új játékos kerül hozzáadásra, az edzőcsarnokban már ő is képes lesz a passz fogadására. A játékosra való kattintással pedig azt a várható nyereményt fogjátok látni, ami akkor jár, ha neki passzoljátok a labdát. Minél magasabb szintű a játékos annál nagyobb a valószínűsége a nyeremény megduplázódásának. ezt az információt szintén a kártyán találjátok.



Cards.png


A bajnoki arénában lesz lehetőségetek más csapatok kihívására összesített helyezésetek javítása érdekében. Először is a mérkőzés nehézségi fokát kell kiválasztanotok: könnyű, közepes vagy nehéz. Ezután a lehető legjobb összeállítást kell megállapítanotok, amivel az ellenfelet le fogjátok tudni győzni. A képernyőn látható százalék mutatja meg, hogy erre mekkora esély látható. A győzelem érdekében a legjobb játékos- és szintkombináció kiválasztása javasolt, minden játékos gyengeségeit is erősségeit szem előtt tartva. A támadó játékosok a középpályások, a középpályások a védők, a védő játékosok pedig a támadók ellen a leghatékonyabbak. A kiválasztás folyamata után kattintsatok a képernyő közepén található gombra, és már láthatjátok is a meccs eredményét.

A bajnoki mérkőzéseken való részvételért egy-egy bajnoki jegyet fogtok felhasználni, melyek idővel újra töltődnek. A jegyeket küldetések teljesítésével valamint az incidensekben is meg fogjátok tudni szerezni.

A győzelem rangsorpontokkal valamint jutalomládával jár. A jutalomláda mértéke mindig az általatok beállított nehézségi fok függvénye lesz. Mindegyikben meg lesz a lehetőség a bajnokság napi különleges jutalmának a megtalálására. És még egy jó hír: a bajnokság és az edzés napi különleges jutalmai nem ugyanazok, így már két lehetőségetek is lesz napi különleges jutalmakra, minden nap!


Tournament.png


Bajnoki mérkőzések győzelemmel való befejezése esetén rangsorpontokat fogtok szerezni, melyek meghatározzák a globális helyezést valamint a ligatáblázatban való feljebbjutást. A magasabb helyezésekkel természetesen jobb nyeremények is járnak! Az esemény végeztével a ligahelyezés alapján különleges nyereményekben is részesülhettek. A bajnoki csarnokban lévő ligatrófeára való kattintással fogjátok tudni ellenőrizni, hogy melyik ligában is vagytok éppen. A globális helyezési lista legjobb 10 játékosa pedig helyezésük függvényben további jutalmakra számíthat, olyanokra mint például egy egyéni avatár.

Legyetek azonban figyelmesek! Mindenki a legjobb 10-be akar kerülni, de csak páran fognak tudni ott is maradni! Ezért ne felejtsétek el midig megszerezni az elegendő rangsorpontot, hogy a kívánt helyezésen maradjatok.



Soccer%20Rankings.png

Most először két fejleszthető jutalomépülettel fogunk várni: a Hippodrom Sphendone és a Hippodrom Carceres, a kettő együtt kitéve egy teljes Hippodromot!



Ezek mellé bármilyen mennyiségű Hippodrom pálya letételére is lehetőségetek lesz, melyek további bónuszokkal látják el mind a Hippodrom Sphendone, mind a Hippodrom Carceres épületeit. Háromféle pályával fogtok találkozni: a Leukoi pálya további Forge pontokkal, a Rousioi pálya támadó seregeket védekező bónusszal, a Venetoi pálya pedig termékekkel fog gyarapítani.



Hippodrome%20Set.png


Főnyeremények: A Hippodrom egy fejleszthető lakóépület 2 fő- és 3 opcionális részből áll.



A Hírességek Csarnokát is sikeresen újjá terveztük. Azonban ez nem minden: mind a Hírességek Csarnoka, mind a Győztesek Tere új, második szinteket kapott, így egyes-szintű épületeiteket már fejleszteni is tudjátok a választókészleteik segítségével.



Winners%20Plaza%201.png
Winners%20Plaza%202.png
Győztesek Tere - 1. szint​
Győztesek Tere - 2. szint​



Hall%20of%20Fame%201.png
Hall%20of%20Fame%202.png
Hírességek Csarnoka - 1, szint​
Hírességek Csarnoka - 2. szint​



Végezetül lehetőségetek lesz felvágni a barátok és a szomszédok előtt a három labdarúgás témájú portré egyikének a megszerzésesével. Kettőt közülük a küldetéssorozat teljesítésével, a harmadikat pedig az aranyligában való egyedi nyereményként fogjátok megtalálni.



Soccer%20Avatars.png



Mint mindig, most is várjuk a visszajelzéseket, ezért ne felejtsétek el hozzászólásaitokat ide leírni!



Üdvözlettel,


A Forge of Empires csapata









 
Utoljára szerkesztve:
Státusz
Nem lehet hozzászólni.
Fent