Automatikus csaták

Csiliz

Aktív tag
Szerintem ezen is el lehet gondolkodni, hogy az automata csaták bevezetése jó dolog volt-e vagy sem. Én azt mondanám, hogy ez nem volt jó húzás. Igaz, a csaták így egy kattintásra lebonyolíthatóak, de aki így vívja a csatáit, az a kezdeti felálláson kívül semmit sem csinál, azaz semmi befolyása nincs a csata menetére. Mindent rábíz a programozók által megírt csatamotorra. De hol van így a játék?! Mi a szerepe magának a játékosnak?!
 

Lorant96

Nagyon aktív tag
Ha nem lenne automata csata, akkor meg az lenne a probléma, hogy már az X-edik teljesen ugyanolyan csatát kell megvívni, amikor az alapfelállásból már úgyis következik a végeredmény. A játék MI-jének semmi esélye ellenünk, meg amúgy is teljesen kiszámíthatóan lép. Akkor meg minek menjen vele az időnk? Így egy gombnyomásra az eredményre lehet ugrani.
 

helen

Nagyon aktív tag
Szerintem ezen is el lehet gondolkodni, hogy az automata csaták bevezetése jó dolog volt-e vagy sem. Én azt mondanám, hogy ez nem volt jó húzás. Igaz, a csaták így egy kattintásra lebonyolíthatóak, de aki így vívja a csatáit, az a kezdeti felálláson kívül semmit sem csinál, azaz semmi befolyása nincs a csata menetére. Mindent rábíz a programozók által megírt csatamotorra. De hol van így a játék?! Mi a szerepe magának a játékosnak?!
A játékosnak még mindig van szerepe, mert a támadósereg összeállítása a játékostól függ.. s így nem minden esetben nyersz. S bizony van olyan amikor azonos összeállításnál, manualban nyersz, auton meg veszítesz.. ez benne van a pakliban.
Auto nagy előnye, hogy míg manualnal rengeteg idő a csata betöltése, és sok időt elvisz maga a csata is, addig ez 1 pillanat alatt megvan.
 

Csiliz

Aktív tag
Ha nem lenne automata csata, akkor meg az lenne a probléma, hogy már az X-edik teljesen ugyanolyan csatát kell megvívni, amikor az alapfelállásból már úgyis következik a végeredmény. A játék MI-jének semmi esélye ellenünk, meg amúgy is teljesen kiszámíthatóan lép. Akkor meg minek menjen vele az időnk? Így egy gombnyomásra az eredményre lehet ugrani.
A játék MI-jének csupán azért nincs esélye ellenünk, mert így van beállítva, gyengére, kiszámíthatóra. Pl. ha megnézünk egy Céhexpedíciós csatát ugyan azzal a felállással szemben, először amikor a játékos büntetése (most nem jut eszembe, hogy pontosan hogy is hívják) 0 és amikor a játékos büntetése vagy 40, a két csatát másképpen vívja a gép, mert a MI-je a büntetés nagyságával fokozatosan változik. Igaz, nem látványosan, de változik. Ezt persze nem látja az, aki automatán nyomja. A felállást azért is könnyű megadni, mert a legtöbb csatánál, tudjuk az ellenfél felállását. Vakon már jóval nehezebb lenne, főleg, ha még állandóan változna is! Nem beszélve arról, ha a MI-t még erős szintre is állítanák! De ez nem érdekük a fejlesztőknek, mert elriasztanák a játékosokat.
 

Lorant96

Nagyon aktív tag
A játék MI-jének csupán azért nincs esélye ellenünk, mert így van beállítva, gyengére, kiszámíthatóra. Pl. ha megnézünk egy Céhexpedíciós csatát ugyan azzal a felállással szemben, először amikor a játékos büntetése (most nem jut eszembe, hogy pontosan hogy is hívják) 0 és amikor a játékos büntetése vagy 40, a két csatát másképpen vívja a gép, mert a MI-je a büntetés nagyságával fokozatosan változik. Igaz, nem látványosan, de változik. Ezt persze nem látja az, aki automatán nyomja. A felállást azért is könnyű megadni, mert a legtöbb csatánál, tudjuk az ellenfél felállását. Vakon már jóval nehezebb lenne, főleg, ha még állandóan változna is! Nem beszélve arról, ha a MI-t még erős szintre is állítanák! De ez nem érdekük a fejlesztőknek, mert elriasztanák a játékosokat.
Szerintem a céhexpedíció első és utolsó csatája is ugyanazt az MI beállítást használja. Mindössze két különbség van: más korból adja az ellenfelet és más az ellenfél támadó és védekező bónusza.
(Ahol mégis eltér az MI beállítása ott is mindössze annyi a különbség, hogy az elérhető távolságban lévő célpontok közül az általa leggyengébbnek gondolt célpontra támad, vagy pedig arra, amelyik következőnek támadna.)
És nem hiszem, hogy azért ilyen gyenge és kiszámítható az MI, mert annyira segíteni akartak nekünk a fejlesztők, hanem azért, mert csak ennyi energiát fektettek bele a kifejlesztésébe.
 
Fent