DeletedUser25280
Guest
Üdv!
Újabban észrevettem egy óriási bakit abban ahogy az AI a Zsiványokat kezeli. Valószínűleg nem bug, tehát inkább ide írom le a problémát és a javasolt megoldást.
A helyzet az ugyanis, hogy ha a játékos Zsiványokat akar a világtérképen területek foglalására használni, az AI nem csak hogy figyelmen kívül hagyja az ÖSSZES Zsivány egységet, de még kerüli is őket, teljesen lehetetlenné téve a használatukat. Ez már csak azért is baj, mert így olyan fókuszt kap minden nem Zsivány egység, hogy azok sokszor még azelőtt elpusztulnak, hogy egyáltalán a játékos mozgathatná őket, ezután pedig az AI egyszerűen 1 hitelgeti a Zsiványokat mintha mi se történt volna. Pedig a Zsiványoknak pont az lenne a lényege, hogy elvonja az ellenség tűzerejének (LEGALÁBB EGY RÉSZÉT) minimum 1 körre.
Ezzel szemben, ha a játékos egy másik játékos városát támadja, a Zsiványok egyfajta ingyen győzelmet jelentenek, mert az AI olyan szinten rájuk izgul, hogy TELJESEN figyelmen kívül hagy minden NEM ZSIVÁNY egységet és csak a Zsiványokat támadja. Tehát pont az ellenkezője annak amit a világtérképen művel. Így ha a játékos bevisz 7 Zsiványt meg 1 akármilyen más egységet, hiába a védekező sereg felépítése és fejlettsége + bónusz védekezés/támadás, ez mind nem jelent semmit, mert a támadó játékos ígyis-úgyis győzni fog. Ráadásul az AI egyszerűen nem hajlandó más egységet támadni, amíg akár 1 Zsivány egység is a pályán van eredeti formájában. Ez akár 2-3 kört is igénybe vehet, ami alatt bármilyen játékos (feltételezve, hogy legalább 2 IQ-val rendelkezik) képes kihasználni és győzni mindenféle veszteség nélkül. Ez a probléma pedig még fokozottabb, ha a támadó olyan egységeket használ a Zsiványok mellé, amik a "Mindig Visszatámad" képességgel rendelkeznek. Nyugodtan próbáljon ki bárki 7 Zsiványt és egy Légvédelmi járművet támadáskor. Szinte garantáltan győzni fog bármivel szemben. Akár veszteség nélkül is.
Tehát én azt javasolnám, hogy vagy legyen teljesen megszüntetve ez a fajta kivételezés az AI részéről, mind a két esetben, vagy legalább legyen ez csökkentve, hogy ez a 2 véglet ne legyen ennyire drasztikus. Ha az AI úgy kezelné a Zsiványokat, mint bármelyik más egységet a játékban, azzal el lehetne kerülni ezt a 7+1-es "garantáltan győzök bárki ellen" marhaságot és még használhatóvá is tenné őket a világtérképen. Mert jelenleg teljesen fölösleges őket használni bármire városok támadásán kívül. Ott viszont egyszerűen legyőzhetetlenek.
Újabban észrevettem egy óriási bakit abban ahogy az AI a Zsiványokat kezeli. Valószínűleg nem bug, tehát inkább ide írom le a problémát és a javasolt megoldást.
A helyzet az ugyanis, hogy ha a játékos Zsiványokat akar a világtérképen területek foglalására használni, az AI nem csak hogy figyelmen kívül hagyja az ÖSSZES Zsivány egységet, de még kerüli is őket, teljesen lehetetlenné téve a használatukat. Ez már csak azért is baj, mert így olyan fókuszt kap minden nem Zsivány egység, hogy azok sokszor még azelőtt elpusztulnak, hogy egyáltalán a játékos mozgathatná őket, ezután pedig az AI egyszerűen 1 hitelgeti a Zsiványokat mintha mi se történt volna. Pedig a Zsiványoknak pont az lenne a lényege, hogy elvonja az ellenség tűzerejének (LEGALÁBB EGY RÉSZÉT) minimum 1 körre.
Ezzel szemben, ha a játékos egy másik játékos városát támadja, a Zsiványok egyfajta ingyen győzelmet jelentenek, mert az AI olyan szinten rájuk izgul, hogy TELJESEN figyelmen kívül hagy minden NEM ZSIVÁNY egységet és csak a Zsiványokat támadja. Tehát pont az ellenkezője annak amit a világtérképen művel. Így ha a játékos bevisz 7 Zsiványt meg 1 akármilyen más egységet, hiába a védekező sereg felépítése és fejlettsége + bónusz védekezés/támadás, ez mind nem jelent semmit, mert a támadó játékos ígyis-úgyis győzni fog. Ráadásul az AI egyszerűen nem hajlandó más egységet támadni, amíg akár 1 Zsivány egység is a pályán van eredeti formájában. Ez akár 2-3 kört is igénybe vehet, ami alatt bármilyen játékos (feltételezve, hogy legalább 2 IQ-val rendelkezik) képes kihasználni és győzni mindenféle veszteség nélkül. Ez a probléma pedig még fokozottabb, ha a támadó olyan egységeket használ a Zsiványok mellé, amik a "Mindig Visszatámad" képességgel rendelkeznek. Nyugodtan próbáljon ki bárki 7 Zsiványt és egy Légvédelmi járművet támadáskor. Szinte garantáltan győzni fog bármivel szemben. Akár veszteség nélkül is.
Tehát én azt javasolnám, hogy vagy legyen teljesen megszüntetve ez a fajta kivételezés az AI részéről, mind a két esetben, vagy legalább legyen ez csökkentve, hogy ez a 2 véglet ne legyen ennyire drasztikus. Ha az AI úgy kezelné a Zsiványokat, mint bármelyik más egységet a játékban, azzal el lehetne kerülni ezt a 7+1-es "garantáltan győzök bárki ellen" marhaságot és még használhatóvá is tenné őket a világtérképen. Mert jelenleg teljesen fölösleges őket használni bármire városok támadásán kívül. Ott viszont egyszerűen legyőzhetetlenek.