Tisztelt fejlesztőség!
Egy nagyon égető problémára szeretnék rávilágítani, amivel eddig azért nem foglalkoztam, mert vártam türelmesen, hogy kijavítják; Ez pedig a lassan irreálissá fokozódó VÉDELMI BÓNUSZ
Nem tudom mi azzal a cél, hogy tucatjával nyerhetőek pl. az őrlángok minden Eventben ami kezdi erősen eltolni a játékegyensúlyt. Mivel a támadó bónuszt SEMMI nem növeli tovább, viszont az őrláng kapásból 4%-ot ad, ami ugye a régi 5%-os támadó-bónuszhoz lett igazítva, ami most ugyebár 3%, és ebből max +90-et lehet összeszedni, három kimaxolt nevezzetessel (nem kevés Fp-ért) míg pl. az őrlángok begyűjtési lehetősége csak nem akar megszűnni, a védelmi bónuszukat pedig rég vissza kellett volna fokozi 2%-ra!
Jó régóta játszom már, pontosan tudom, hogy a gép ellen még komoly védelmi bónuszok ellenére is simán lehet nyerni, csakhogy nem mindegy, hogy 200%-os játékosokkal vagy körülvéve, vagy 20-30-asokkal! Két megoldást látok: vagy több pontot kellene érnie egy nagyobb védelmi bónusz elleni győzelemnek (ez a legjobb megoldás, mert a védekezőket nem gyengítenétek vele, ráadásul már egy éve javasoljuk), vagy tovább növelni a támadó-bónuszt (mondjuk 1X1-es +2-3%-ot adó spec épületekkel)
Vagy végre MEGOLDANI és IGAZSÁGOSSÁ tenni ezt a régóta tökönlövötten döglődő SZOMSZÉD leosztási dolgot! Mert nagyon nem fest az jól, hogy olyan Eventek létrehozásán fáradoztok, amellyel minden eddiginél többet lehet összeharácsolni a sok jóból, eközben meg naponta száz játékos hagyja abba az egészet mert már egy éve nem tudjátok venni a fáradságot, hogy ne egy béna algoritmus válogassa össze a szomszédokat!! Visszafelé kéne most fejleszteni, és nem beleszaladni olyan korokba amelyeket a játékosok KIVÉTEL NÉLKÜL átgondolatlannak és simán sz*r-nak tituálnak!
Elnézést kérek a tömény kritikáért, de úgy gondolom, hogy nagyon sok játékos nevében beszéltem.