Ötletek sokasága

  • Témaindító DeletedUser11
  • Kezdés ideje
Státusz
Nem lehet hozzászólni.

DeletedUser11

Guest
Szép napot.

Már rég bökik a csőrömet ezek az ötletek, és akkor most élnék a lehetőséggel, hogy leírjam őket.

1., Forge Pont vásárlása alapanyagért. Idegesít, hogy több százezer alapanyagom van, de Pénzem sohasem. 50 gyémántért pedig nem fogok venni Forge Pontot.

2., Egységek gyógyítása Pénzzel, vagy alapanyaggal. Esetleg gyógynövénnyel. Van ilyen árucikk, akkor használjuk fel.

3., Profilkép feltöltése gyémántért. Szerintem 50 gyémánt megfelelne.

4., Tesztszoba/szimulátor létrehozása. Sokszor nincs kedvem elbukni egy csatát azért, hogy megnézzem, mit tudnak az egységeim. Egy ilyen szimulátor létrehozásával jobban tudatában lennék az egységeim képességeivel.

5., Árutermelő épületek motiválása dupla annyi termelésért. Esetleg 2 motiválás kellene ahhoz, hogy ez megtörténjen. Az épület felett megjelenne egy 0/2 felirat, és ha motiválnák az épületet, ez ahhoz alkalmazkodna.

6., Hadi épületek motiválása. Nagyjából ugyan az, mint az előzőnél, csak abban tér el, hogy a képzési időt gyorsítaná fel.

7., Hadi épületek kifosztása. Ha a többi épületet ki lehet fosztani, akkor ezt is lehessen.

8., A fejlesztési fában lehetne egy olyan fejlesztés, amit ha kifejlesztünk, akkor az adott kor hadi épületei 2x olyan gyorsan képzik a katonákat.

9., A főépület nagyobb bónuszt adjon. Kőkorszakban, meg a Bronzkorszak elején még elmegy az 500 pénz, de szerintem koronként ez be kéne szorozni minimum 5-tel.

10., Forge Pontok lopása. Ha valaki áttöri a védelmet, akkor hadd lophasson 1 forge pontot.

11., Épületek felgyújtása. Ha valaki áttöri a védelmet, a kifosztás művelet mellett lehetne egy felgyújtás művelet is. Csak olyan épületeket lehetne felgyújtani, amiben nem történik akció. Pl. Árutermelő épületben ahol nem folyik termelés, és hadi épületben, ahol nincs kiképzés.

12., Látogatásnál, a motiválás és takarítás művelet mellett lehetne egy javítás/oltás művelet is, amivel az előző pontban felsorolt épületeket lehetne megjavítani.

13., Globális háború: Mindenki támadhatna mindenkit a ranglistán, de csak azoktól tudna fosztani, akikkel egy szomszédságban van. Vagyis a szomszédságon kívülieket is meg lehetne támadni, DE CSAKIS a harci pontért.

14., Katonai megszállás: Ha valakit megtámadunk, és kiválasztjuk a megszállás opciót, akkor a kijelölt katonáink ottmaradnának a városban. Ha érkezne egy másik támadás, és áttörné a város védelmét, és fosztana valamit, akkor fele fele arányban osztozna a jutalmon a megszálló játékossal. Ha valaki ki szeretné ütni a megszálló játékos katonáit, akkor a város áttörése után ezt megteheti ha azt választja. Ha győz a támadó, akkor a megszálló játékos katonái meghalnak.

15., Játékosok támogatása: Ha támogatunk valakit, és megtámadják az illetőt, akkor a mi katonáink fognak védekezni. De a harc végeztével a sebesülések megmaradnak, és az ott elesett támogató katonák nem fognak újraéledni.

16., A főépületben a pénz helyett lehessen 5, abba a korba tartozó árucikket választani. A kapott árucikkek egyfajták legyenek, de random árucikk legyen.

17., Várak bevezetése:

A játék egy idő után unalmas. Sokan panaszkodnak, hogy nem tudnak mit csinálni. Akkor tegyünk ellene. A Várakat a céhek képviselnék. Minden céh kapna egy várat, ahova mindenki beléphetne, Ez egy külön kis ikon lenne a globális menüpontban. A vár raktárába lehetne pénzt, alapanyagot, forge pontot, és árucikkeket rakni. Minden szintlépéshez szükséges lesz pénz, alapanyag, és árucikk. Ha ezek a feltételek megvannak, bizonyos forge pontért cserébe lehetne fejleszteni a várat. A várak ezek után védelmi pontként szolgálnának. Kitörnének a várháborúk:

Ha egy céh háborút indítana a másik ellen, meg kell támadniuk a céh várát. A védő céh természetesen védő bónuszt kapna, a vár szintjéhez mérten, DE EBBE NEM SZÁMÍTANÁNAK BELE a nevezetes épületek bónuszai. Egyszerre több játékos is játszhat, de most példának legyen 10. Egy nagy harcmező lehetne, és nem kéne megvárni, hogy amíg a másik lép, én addig várok. 10 másodpercenként lehetne lépni egyet. Ha a támadók nyernek, kifoszthatják a várat, és ez a vár nagyságától, és a benne lévő anyagoktól függ. Mellesleg természetesen harci pontokat kapnának. A sebesülések természetesen megmaradnának, és a halott katonák sem élednének újra. Ha a védők nyernek, akkor megkapják a harci pontokat, és esetleg a támadóknak kártérítést kéne fizetniük a védőknek.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser21403

Guest
Nem fukarkodtál az ötletekkel!:D Hanem baj próbálom sorba venni őket egy kis hozzáfűzéssel!

1: Alapanyagért "túl könnyű" lenne venni mert az több órára sőt napra is beállíthatod amit ugye még motiválhatnak is! Meg persze azt nem tetted hozzá h ugyanannyiért vagy az is kezdődne mint az aranynál asszem 200ról(de et nem biztos lehet h 300-ról)! Mert akkor én befizetnék egy hónapnyi forge pontra!:D

2: Az egységek ingyen is meggyógyulnak idővel mondjuk elég lassan! A pénz és az alapanyag felgyorsíthatná ez nem is rossz ötlet! Mindig az adott egység egy tizedének megfelelőt kéne fizetni életpontonként! Gyógynövény felhasználása értelmetlen lenne mert akkor a többi anyagnak is kéne 2. funkciót kitalálni mert az előnyre tenne szert aki ezt kapja bónuszba!

3:Miért is ne! Bár nem értem ezért miért kéne gyémántot beáldozni! Mindenki feltehetne bármilyen képet szabadon persze csak ami odaillő!

4: Teljes mértékben jó ötlet! Ezt már más is írta! Lehetne tesztjátékot játszani akár a géppel akár másokkal is! Egyrészt h akár gyakorolhasson akinek szüksége van rá másrészt azokkal is játszhatna bárki akivel amúgy nem lenne lehetősége rá!

5:Ezt nem tartom jó ötletnek! Így aránylag jól és könnyen meglehet termelni az árút! Ha megdupláznák még hamarabb végiglehetne érni a játékban!

6:Ez sem tartom jónak! Főleg ha már meg is gyógyíthatod őket azzal ép eleget tudnál mindig megmenteni sztem az is bőven elég lenne!

7:Erre nem tudok mit írni! Képezz magadnak!:p Meg lehet küldetésből is szerezni! Minek neked már annyi egység ha már egyszer gyógyíthatsz is ráadásul még a képzését is fel akarnád gyorsítani! Nem túlzás ez egy kicsit?!

8:Ez ugyanaz csak másképp! Már lassan eljutunk oda h olyan gyorsan lehet kiképezni egy harcost mint a bronzkori lándzsást! Ha már ennyire gyorsan lehet képezni akkor minek a gyógyító lehetőség! Pikk-pakk lehetne újat képezni!

9:Minimum 5-el minden korban??? Akkor a gyarm. korban már 1.562.500pénzt kapna az illető naponta! Az tény h lehetne többet is kapni koronként de ez azért már túlzás lenne!

10:Miért ne!:D

11:Ez egyáltalán nem lenne jó ötlet! Túl nagy előnyt kapnának a prémiumosok! Így is már nagy előny h ők simán felépítik mindhárom támadási bónuszt adó épületet és kedvükre foszthatnak hát még ha gyújtogathatnának is! Persze ők élveznék h gyújtogathatnak de aki nem vesz gyémántot az megszívná! Nem hiszem h sok játékos maradna a prémiumosokon kívül! Tehát ez az ötlet sztem egyáltalán nem jó!

12:Előzőből kifolyólag erre nem tudok mit írni!

13:Ez így kicsit megint túlzás lenne! Most ha vki megvette és felépítette már mindhárom bónuszos épületét akkor az foghatná magát és mindenkin akin csak tud végigmehetne napi szinten! Persze csak azokat támadnák akiknek nincs védelmi bónuszos épületük! Most akkor képzeld el h mekkora esélye lenne az olyan játékosnak pvp tornyot nyerni aki nem rendelkezik ilyen épülettel! Semekkora!!!! Ráadásul a globális ranglistán is messze elhúznának az ilyen játékosok a többitől! Írtam erről én egy helytállóbb ötletet a "játék felpörgetése" címszó alatt! Sztem az sokkal értelmesebb lenne!

14: Túlságosan bonyolult! Ha vkinek csak alap védekezése van bent akármilyen okból és azt 20-an áttörik akkor hányszor kéne még mindenkinek külön meccset le játszani?! És akkor akár még több is lehet! Mert akár több játékosnál is lehetne ez akár nagyobb létszámban is!

15:Sztem védje meg mindenki saját magát!:p Ennek sincs sok értelme! Gondolom céhtársak segítségére gondolsz! Ha most én a gyarm. korban járok és olyan katonáim vannak és van egy céhtársam aki még csak a bronzkorban jár és segítek neki akkor mekkora esélye lenne a szomszédjának a győzelemre aki szintén még csak ott tart?! Semekkora!

16: Arra ott vannak a gazdasági épületek! Elég ha aranyat egy kicsivel többet adna koronként!

17: Ez is túl bonyoult! Túl sokan kéne h egyszerre a gépnél legyenek! Mellesleg a nagyobb céhek simán eltipornák a kisebb létszámmal és fejlődéssel rendelkező céheket!!!! Másrészt ha tegyük fel veszít egy csapat a másikkal szemben mindenki a másikat okolhatná h mert rosszul lépett vagy miért azt támadta stb.!

Hát voltak benne jó,kevésbé jó ill. sztem egyáltalán nem jó ötletek! Persze minez csak az én véleményem!
 

DeletedUser10514

Guest
Csak néhányra válaszolnék első körben:
-Hadi épületek foszogatása. Elég abszurd, teljesen irreális ötlet. Muskétást szerezni csak azért, mert a szomszéd elfelejtett vagy épp egy támadás miatt nem tudott kiállítani teljes védelmet, te meg jössz a vaskori íjászaiddal és köszönöd szépen, elviszed az újoncokat? Na, nem már! Nem rabszolgákat vagy árucikket viszel, vedd már figyelembe! Tegyük fel hogy honpolgár az illető... inkább a kardjába dől, mint sem a te birodalmadat szolgálja, nem ez inkább a reális?
Gyújtogatás: nem kell, maximálisan ELLENZEM!. Pont azért játszom a FoE-val és nem más online játékkal, mert itt nem lehet TÖNKRETENNI a véres verejtékkel és sok száz játékórával kialakított városomat! Ha erre vágysz, ez nem a te játékod és remélem, hogy soha nem vezetnek be még ehhez hasonlót sem! Ha mégis, az lesz az utolsó nap hogy játszottam a játékkal.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Guest
A gyújtogatós rész nekem sem tetszik, sem a megszállós, nem hiszem hogy tönkre kéne tenni más faluját. Fosztani én is szoktam, de miért kéne rombolni? Ha olyan típusú játékot akarok játszani, akkor átmegyek a T betűsre. Nem kell mindenben azt majmolni.
 

DeletedUser11605

Guest
hali!
nem találtam más helyett ezért ide másolnám be egy céhtársam levelét, nevek emlitése nélkül:
"Üdv
Léci szólj az adminoknak, javasolnám, hogy egy 150 000 pontos játékos ne tudjon minden nap támadni egy 3x kisebb pontszámú játékost léci. ***** 1 hónapja napi szinten engem rabol ki, már írtam neki többször is, de azt írta vissza, hogy csináljak áttörhetetlen hadat, de kérdem hogyan, amikor 3x kisebb a pontszámom ?
Ez szerintem nem igazságos.
Befejeztem ezt a szarságot, azért megy el annyi kicsi vagy később regelt játékost, mert a nagyok rajtuk élősködnek !
Üdv
*****."
a levélel maximálisan egyett kell hogy értsek..föleg úgy hogy a támadó 2 darab támadó bónusz adó nevezetes épületel is rendelkezik..valami határt kéne húzni ami alatt nem támadható a játékos.. én személy szerint EGY darab nevezetes épületet engedélyeznék egy városban..
 

DeletedUser10514

Guest
hali!
nem találtam más helyett ezért ide másolnám be egy céhtársam levelét, nevek emlitése nélkül:
"Üdv
Léci szólj az adminoknak, javasolnám, hogy egy 150 000 pontos játékos ne tudjon minden nap támadni egy 3x kisebb pontszámú játékost léci. ***** 1 hónapja napi szinten engem rabol ki, már írtam neki többször is, de azt írta vissza, hogy csináljak áttörhetetlen hadat, de kérdem hogyan, amikor 3x kisebb a pontszámom ?
Ez szerintem nem igazságos.
Befejeztem ezt a szarságot, azért megy el annyi kicsi vagy később regelt játékost, mert a nagyok rajtuk élősködnek !
Üdv
*****."
a levélel maximálisan egyett kell hogy értsek..föleg úgy hogy a támadó 2 darab támadó bónusz adó nevezetes épületel is rendelkezik..valami határt kéne húzni ami alatt nem támadható a játékos.. én személy szerint EGY darab nevezetes épületet engedélyeznék egy városban..

Ez butaság, nem szeretem ezt a gyerekes sírdogálást, már bocsánat hogy így fogalmazok. Őszintén, aki ezt sem tudja elviselni, az neveljen teheneket, virágokat, de ne olyan játékot játszon ahol harcolni is kell! Megoldani kell a problémát, nem panaszkodni. Ez nem olyan böngészős játék mint jópár más, hogy teljesen tönkre lehet tenni a szomszédot, épp ezért a nagyképűsködő, így kifosztalak meg amúgy jellegű profilszövegeken jókat nevetek. Elviszi a termelést állandóan? Be kell állni 24 órásra és ha ez nem segít, akkor 2x8 órásra vagy 4 órásokra és mindjárt nem tudja az egész napit elvinni...
 

DeletedUser11605

Guest
Ez butaság, nem szeretem ezt a gyerekes sírdogálást, már bocsánat hogy így fogalmazok. Őszintén, aki ezt sem tudja elviselni, az neveljen teheneket, virágokat, de ne olyan játékot játszon ahol harcolni is kell! Megoldani kell a problémát, nem panaszkodni. Ez nem olyan böngészős játék mint jópár más, hogy teljesen tönkre lehet tenni a szomszédot, épp ezért a nagyképűsködő, így kifosztalak meg amúgy jellegű profilszövegeken jókat nevetek. Elviszi a termelést állandóan? Be kell állni 24 órásra és ha ez nem segít, akkor 2x8 órásra vagy 4 órásokra és mindjárt nem tudja az egész napit elvinni...

nem az a gondja hogy rabolják, hanem hogy ESÉLYE sincs megvédeni a cuccait. máshol is játszunk együtt, van ahol ez nincs engedve (értsd: 500 pontost nem támadhatja a 1499 pont feletti). böven elég lenne 1 darab nevezetes épület egy városba..de nem akarok vitázni, akinek nem tetszik elfog menni itt hagyja a játékot.
 

DeletedUser10514

Guest
nem az a gondja hogy rabolják, hanem hogy ESÉLYE sincs megvédeni a cuccait..
Fentebb írtam hogyan tudná megvédeni a cuccait vagy egy részét. Itt nem lehet "farmolni", csak naponta egyszer rabolni, az meg nem a világ vége. Ha jól értettem, csak egy szomszéd a probléma forrása, ezen mi megoldhatatlan?
 

DeletedUser11605

Guest
Fentebb írtam hogyan tudná megvédeni a cuccait vagy egy részét. Itt nem lehet "farmolni", csak naponta egyszer rabolni, az meg nem a világ vége. Ha jól értettem, csak egy szomszéd a probléma forrása, ezen mi megoldhatatlan?

én vágom amit mondasz :) alap gondja hogy nulla a védelmi képeség itt; nem a 20 arany miatt van a hiszti gondolom 30 egységnyi alapanyag ami ugye nem 10 fillér volt neki. megkért hogy irjam meg a fájdalmát, én megtettem. azért elküldöm neki amit javasoltál, biztos ami biztos :)
 

DeletedUser

Guest
A barátod nem tudja leírni mi a gondja? Miért neked kell? Amúgy Lionskullnak igaza van, be lehet simán állítani úgy, hogy pl csak este járjon le a termelés, amikor tuti gép előtt van. Ha nem képes megoldani, akkor ne sírjon a szája hogy kifosztják, ha nem figyel megérdemli.
 

DeletedUser5320

Guest
Sziasztok!

Nekem olyan ötletem lenne - bár lehet hogy a nevezetesek mellé ez már picit sok lenne, de hátha... - hogy lehessen a város köré falat építeni ami plusz védelmet ad az egységeknek, mivel már 200%-ik feljebb lehet vinni a védelmet, ezért csak nagyon minimális védelmet adjon, vagy lehessen választani, hogy támadó vagy védelmi értéket adjon így esély van az áttörésére is, persze támadóbol is minimálist a nevezetes épületek miatt. Ha picit még messzebb akarok menni, akkor esetleg lehessen egy harmadik opciót is választani, ami abból állna, hogy lenne 2 torony, amiből lehetne lőni 1-1-et körönként persze ez is minimálisat sebezne, hogy olyan marha nagy előny ne legyen, legelőször erre szimplán csak a díszítés miatt gondoltam, mert láttam, hogy a város igazából 1 nagy tó mellett van és a városokat régen körbe vették falakkal, így esetleg még élethűbb lenne, meg jön az új kor igaz, de azt is hamar kifogjuk végezni és megint csak gyűlni fog az alapanyag és a pénz és legalább lesz még 1 pici esély költekezni és szebb is lenne a város és csak akkor lehessen választani a 3 opció közül (védelem bónusz, támadás bónusz, 2 torony) ha a falak összevannak kapcsolva. Vélemény?
 

DeletedUser11605

Guest
A barátod nem tudja leírni mi a gondja? Miért neked kell? Amúgy Lionskullnak igaza van, be lehet simán állítani úgy, hogy pl csak este járjon le a termelés, amikor tuti gép előtt van. Ha nem képes megoldani, akkor ne sírjon a szája hogy kifosztják, ha nem figyel megérdemli.
ezt lereagálom és befejezem az offolást.
megkért hogy irjam le, én mint sziveséget..a másik dolog: NEM az a gondja hogy kirabolják HANEM hogy esélye sincs védekezni. nem 1000 pontos játékosról van szó aki most kezdte. ja ha valaki melozik nem tuti hogy este a gép elött üldögél...
 

DeletedUser21869

Guest
Az lenne az ötletem, hogy ha kiteszünk piacra árucikket akkor a vevő kiválaszthassa, hogy mit ad érte. De csak szigorúan azokat választhatná, amiket az eladó megjelöl. Pl van a raktáradban összesen 10db méz és szeretnél érte mást. Kitennéd hogy 10 méz 10 alabástromért, VAGY gránitért, VAGY 20 posztóért. Ez azért lenne jó, mert igy rugalmaabbak lennének a cserék és nem lennének beragadva sokszor sokáig!
 

DeletedUser21403

Guest
Nem akarok senkit se megbántani de itt Tyron ötleteit kéne megvitatni/megbeszélni és nem újabb ötletekkel kéne telepakolni!
 

DeletedUser

Guest
Szia mindenkinek

Nem tudom jó helyre írom e de nekem is lenne egy javaslatom, mivel még kicsi vagyok valamivel több mint 400 pontal rendelkezem és most tanulmányozom a játék folyamatát. A javaslatom hogy a kicsiket 2000 pontig védetnek kellene nyilvánítani, mert engem is naponta többször támad és kifoszt például MekkElekk aki több mint 20, 000 pontal jól fejlesztett hadsereggel rendelkezik. Úgy jár hozzám fosztani és támadni mintha haza menne. Elveszik a kicsik játék kedvét is mert lebénítják azáltal hogy azt a kevés nyersanyagot is elveszik tőlük amire szerintem ők nincsenek ráutalva. Ha valakire rá írok akkor a válasz ne sírjon a szád. Itt nem csak gyerekek játszanak ha nem felnőttek is próbáljuk betartani a tisztelet adást itt is a valóságba sem beszélhet így egy gyerek sem a felnőttel és ez a játék nem korhoz kötött.

A figyelmet és megértést köszönöm

Geporgina52





Szép napot.

Már rég bökik a csőrömet ezek az ötletek, és akkor most élnék a lehetőséggel, hogy leírjam őket.

1., Forge Pont vásárlása alapanyagért. Idegesít, hogy több százezer alapanyagom van, de Pénzem sohasem. 50 gyémántért pedig nem fogok venni Forge Pontot.

2., Egységek gyógyítása Pénzzel, vagy alapanyaggal. Esetleg gyógynövénnyel. Van ilyen árucikk, akkor használjuk fel.

3., Profilkép feltöltése gyémántért. Szerintem 50 gyémánt megfelelne.

4., Tesztszoba/szimulátor létrehozása. Sokszor nincs kedvem elbukni egy csatát azért, hogy megnézzem, mit tudnak az egységeim. Egy ilyen szimulátor létrehozásával jobban tudatában lennék az egységeim képességeivel.

5., Árutermelő épületek motiválása dupla annyi termelésért. Esetleg 2 motiválás kellene ahhoz, hogy ez megtörténjen. Az épület felett megjelenne egy 0/2 felirat, és ha motiválnák az épületet, ez ahhoz alkalmazkodna.

6., Hadi épületek motiválása. Nagyjából ugyan az, mint az előzőnél, csak abban tér el, hogy a képzési időt gyorsítaná fel.

7., Hadi épületek kifosztása. Ha a többi épületet ki lehet fosztani, akkor ezt is lehessen.

8., A fejlesztési fában lehetne egy olyan fejlesztés, amit ha kifejlesztünk, akkor az adott kor hadi épületei 2x olyan gyorsan képzik a katonákat.

9., A főépület nagyobb bónuszt adjon. Kőkorszakban, meg a Bronzkorszak elején még elmegy az 500 pénz, de szerintem koronként ez be kéne szorozni minimum 5-tel.

10., Forge Pontok lopása. Ha valaki áttöri a védelmet, akkor hadd lophasson 1 forge pontot.

11., Épületek felgyújtása. Ha valaki áttöri a védelmet, a kifosztás művelet mellett lehetne egy felgyújtás művelet is. Csak olyan épületeket lehetne felgyújtani, amiben nem történik akció. Pl. Árutermelő épületben ahol nem folyik termelés, és hadi épületben, ahol nincs kiképzés.

12., Látogatásnál, a motiválás és takarítás művelet mellett lehetne egy javítás/oltás művelet is, amivel az előző pontban felsorolt épületeket lehetne megjavítani.

13., Globális háború: Mindenki támadhatna mindenkit a ranglistán, de csak azoktól tudna fosztani, akikkel egy szomszédságban van. Vagyis a szomszédságon kívülieket is meg lehetne támadni, DE CSAKIS a harci pontért.

14., Katonai megszállás: Ha valakit megtámadunk, és kiválasztjuk a megszállás opciót, akkor a kijelölt katonáink ottmaradnának a városban. Ha érkezne egy másik támadás, és áttörné a város védelmét, és fosztana valamit, akkor fele fele arányban osztozna a jutalmon a megszálló játékossal. Ha valaki ki szeretné ütni a megszálló játékos katonáit, akkor a város áttörése után ezt megteheti ha azt választja. Ha győz a támadó, akkor a megszálló játékos katonái meghalnak.

15., Játékosok támogatása: Ha támogatunk valakit, és megtámadják az illetőt, akkor a mi katonáink fognak védekezni. De a harc végeztével a sebesülések megmaradnak, és az ott elesett támogató katonák nem fognak újraéledni.

16., A főépületben a pénz helyett lehessen 5, abba a korba tartozó árucikket választani. A kapott árucikkek egyfajták legyenek, de random árucikk legyen.

17., Várak bevezetése:

A játék egy idő után unalmas. Sokan panaszkodnak, hogy nem tudnak mit csinálni. Akkor tegyünk ellene. A Várakat a céhek képviselnék. Minden céh kapna egy várat, ahova mindenki beléphetne, Ez egy külön kis ikon lenne a globális menüpontban. A vár raktárába lehetne pénzt, alapanyagot, forge pontot, és árucikkeket rakni. Minden szintlépéshez szükséges lesz pénz, alapanyag, és árucikk. Ha ezek a feltételek megvannak, bizonyos forge pontért cserébe lehetne fejleszteni a várat. A várak ezek után védelmi pontként szolgálnának. Kitörnének a várháborúk:

Ha egy céh háborút indítana a másik ellen, meg kell támadniuk a céh várát. A védő céh természetesen védő bónuszt kapna, a vár szintjéhez mérten, DE EBBE NEM SZÁMÍTANÁNAK BELE a nevezetes épületek bónuszai. Egyszerre több játékos is játszhat, de most példának legyen 10. Egy nagy harcmező lehetne, és nem kéne megvárni, hogy amíg a másik lép, én addig várok. 10 másodpercenként lehetne lépni egyet. Ha a támadók nyernek, kifoszthatják a várat, és ez a vár nagyságától, és a benne lévő anyagoktól függ. Mellesleg természetesen harci pontokat kapnának. A sebesülések természetesen megmaradnának, és a halott katonák sem élednének újra. Ha a védők nyernek, akkor megkapják a harci pontokat, és esetleg a támadóknak kártérítést kéne fizetniük a védőknek.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Guest
Szia mindenkinek

Február 26 - án tettem egy javaslatot és panasszal éltem mint kis pontú hogy a nagyok napi szinten támadnak ami katonám van megölik és rombolják amit megépítek. Nem vagyok még 500 pontú sem és akik támadnak 15 - 20,000 pont fölött vannak. Nem hiszem hogy nekünk kicsiknek ezt minden nap el kell tűrnünk hogy kifosszanak bennünket. Nekünk kicsiknek még katonáink sincsenek és most nem a szám sír ha nem nem tartom ferrnek hogy a nagyok kihasználnak bennünket. Mi nem azért regisztráltunk ide hogy a nagyok rajtunk élősködjenek és röhögjenek mert el tudnak bánni velünk. Ez pontosan olyan hogy én felnőtt fejjel szájon vágok egy gyereket és röhögnék rajta mert ő kicsi hozzám. A javaslatom az volt hogy a kicsik 2000 pontig legyenek védettek. Erre a szupport még csak válaszra sem méltat engem. Miért ? Nem olyan játékos vagyok mint azok akik nagy pontszámot elértek és rajtunk élősködnek mint MekkElekk és a többi? Naponta arra lépekbe hogy rombolnak támadnak fosztanak így ez a játék nem szórakozás nekünk kicsiknek. Aki ide akar regisztrálni az ismerőseim közül, le beszélem róla őket mert ez áldatlan állapot ami itt folyik és a szupport nem tesz semmit. A szupport válaszát még megvárom és törlöm magam a játékból és akit lehet rábeszélem hogy ezt itt hagyják abba.

Georgina
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser11

Guest
Szia Georgina.

Bár nem vagyok Szupportos, de válaszolnék a hozzászólásodra. Ha megtámadják a városodat, és netalántán túljutnak a védelmen, akkor nem veszítesz katonákat. Ha visszanézed a támadást, akkor valóban láthatod, hogy a katonáid elestek, de minden támadás után a rendszer visszahelyezi őket. Ha viszont nem raksz be védelmet, a rendszer automatikusan 2 Lándzsást tesz be védekezésnek.

Az elsődleges amiért támadnak, az a harci pont. Azzal nyerhetnek medált, és rendes pontot is kapnak érte. Ha esetleg fosztani us tudnak, az egy ráadás. Annyit tudsz tenni, hogy olyan időintervallumra rakod a termelést, amelyet biztosan be tudsz szedni, amikor lejár. Én is a leggyakrabban 8 órást rakok be, és sajnos van olyan, amikor 15 perccel később nézek fel, miután lejár, így azt elvitték. Én az elsők között vagyok, mégis sokszor kifosztanak. Rám is ugyan úgy hatnak ezek a dolgok, mint Rád.

Sokan panaszkodnak a miatt, hogy 10x, 20x nagyobb pontúak a szomszédjaik. Teljesen igazuk is van. Én már rég óta szeretnék egy rendes szomszédkialakító-rendszert, amiben nem 50-en vagyunk, hanem 80-an, és egyenlő erőkkel lépünk fel egymás ellen.

Sajnos erről többet nem tudok mondani, ez sajnos így van.
 

DeletedUser21403

Guest
Hát ez a baj h ez van! És már elég rég óta ez megy! Nem igaz h a nagy agyasok nem tudnának már ezen változtatni!
 

DeletedUser11

Guest
"Az agyasok" lehet, hogy először a hibákat javítják ki :) Lásd: Verziófrissítések
 

DeletedUser21403

Guest
Ez már elég rég probléma juthatott volna már erre is idő bőven!
 
Státusz
Nem lehet hozzászólni.
Fent