Hzola08
Tag
Üdvözletem!
Az elmúlt időben sok-sok ötletem gyülemlett fel a játékkal kapcsolatban, amikből néhányat lehet, hogy már olvashattatok más beszélgetésekben, lesz, amit másoktól vettem és átdolgoztam, illetve még az elején leszögezném: Építő jellegű kritikát szívesen fogadok; azonban az értelmetlen, érvek nélküli borzalmakra nem vagyok kíváncsi
Piac/Kereskedelem:
Ugyebár itt le lehet szűkíteni az ajánlatokat bizonyos dolgok szerint, pl.: ajánlattevő, céhtag, stb... Szerintem ezt ki lehetne egészíteni még egy funkcióval...
Kastélyrendszer:
Bár ez nem olyan fontos, szerintem érdemes lenne egy ilyet is berakni:
Egyénileg indítható event:
Ilyen témát nagyon még nem láttam...
Nevezetes épület bónuszok:
Ezekből többet már régebbi beszélgetéseimből, ötleteimből szedtem:
Céh-Csatatér:
Ez az ötlet nemrég merült fel bennem, és véleményem szerint fontos lenne CSThez, illetve megoldaná/lezárná a "kilépő kérdéskört" (aminek szerintem semmi értelme, de ez most mindegy )
Nevik levédése:
Örök probléma: a rablás... Van aki szerint hatalmas szemétség, van aki szerint a játék része, és még annyi-annyi álláspont van ezzel kapcsolatban... Nekem vannak ötleteim ezzel kapcsolatban is :
Egyenlőre ennyi jutott eszembe, még előfordulhat, hogy néhánnyal kiegészítem, mint fönt is írtam, építő jellegű kritikát szívesen fogadok,
további szép napot/estét kívánok mindenkinek, aki idetévedt, és rászánta magát, hogy elolvassa!
Az elmúlt időben sok-sok ötletem gyülemlett fel a játékkal kapcsolatban, amikből néhányat lehet, hogy már olvashattatok más beszélgetésekben, lesz, amit másoktól vettem és átdolgoztam, illetve még az elején leszögezném: Építő jellegű kritikát szívesen fogadok; azonban az értelmetlen, érvek nélküli borzalmakra nem vagyok kíváncsi
Piac/Kereskedelem:
Ugyebár itt le lehet szűkíteni az ajánlatokat bizonyos dolgok szerint, pl.: ajánlattevő, céhtag, stb... Szerintem ezt ki lehetne egészíteni még egy funkcióval...
- Arány: Nem tudom, hogy veletek történt már-e olyan, hogy gyorsan termék kellett (pl.: event) és mindegy volt, milyen termék kell, a lényeg, hogy 1:1 arányban legyen (persze szerintem is sokkal jobb ennél a forgatás, de ez lényegtelen ) Én úgy gondolom, hogy lehetne egy ilyen "leszűkítőt" is hozzáadni a kereskedelemhez!
Kastélyrendszer:
Bár ez nem olyan fontos, szerintem érdemes lenne egy ilyet is berakni:
- A kastélyrendszer egy bizonyos szint felett ad "Fogadói bónusz árának csökkentése" bónuszt... Nálam történt olyan (még azelőtt, hogy kimaxoltam a fogadót), hogy bizonyos mennyiségű (legyen mondjuk 1500) ezüstöt kellett elköltenem, viszont ennek a bónusznak köszönhetően az a bónusz, ami az adott mennyiségbe került volna, kicsivel kevesebbe került (mondjuk 1450), így választhattam a 2000-2500 ezüstös bónuszokat, amik nemegyszer 48 órába, vagy több időbe teltek, mire lementek...
- Az ötletem az lenne, hogy a Kastély bónuszai kapcsolhatóak lehetnének, így ez a probléma nem merülne fel (bár itt is, akinek sok ezüstje van, mindegy)
Egyénileg indítható event:
Ilyen témát nagyon még nem láttam...
- Lehetne egy játékos által manuálisan elindítható event (konkrétumokat nem mondok, az rábízom a fejlesztőkre ), ami nem szezonális lenne... Így mondjuk liga nem lehetne benne, de (szerintem) ez nem olyan nagy probléma... Lehetene egy kifejezetten a kezdőknek szóló event, ami a játék korai szakaszán jobb épületekkel látná el a kezdőknek... Ennek nem lenne szükséges manuálisan elindíthatónak lennie (Bár elvileg valami hasonló "Innovation Pass" néven tervezve van, érdemesnek tartottam megemlíteni).
Nevezetes épület bónuszok:
Ezekből többet már régebbi beszélgetéseimből, ötleteimből szedtem:
- Kolosszeum. Az egyik legkevésbé használható nevi a játékban. Már régebben felvetettem, hogy a medáltermelés mellett/helyett egységeket is termelhetne, amit szerintem még mindig érdemes lenne bevezetni. A Kolosszeumon kívül még sok más használhatatlan nevi van, ezeknek is érdemes lenne értelmes bónuszokat adni, most konkrétan csak a korábban említett nevit írtam le.
- Kulturális termelés nevi: már ezt is írtam egy másik oldalon: "Illetve nekem tetszene egy kimondottan a kulturális településekre fókuszáló nevezetes is. Lehetne például egy olyan, ami az éppen játszott kult. település termékeiből termel egy keveset, ezzel segítve az időre kijátszást. Bár, ha meg valaki felvinné ezt a nevit jó magas szintre (100), akkor meg már túl sok terméket termelne, és így meg napok alatt kivinné az összeset. Szerintem ezt úgy lehetne megoldani, ha az épület kapna egy másik képességet is (az, hogy mit, az lényegtelen), és csak a másik képesség növekedne szintenként, az árutermelés egy idő után (mondjuk 80-as szinten) nem menne feljebb, és egyébként is csak többszintenként nőne az érték. Például az első szinten termel 2-t mind a négy termékből és 80-as szinting felmenne kb 25-re, de onnan már nem menne feljebb. És a másik képesség miatt azoknak is lenne értelme felépíteni, akik már az összes településen elérték a legmagasabb szintet." Bár, mint azt akkor fel is vetették: "De aki ráérzett eddig is, annak ez nem lesz érdemi segítség, aki meg nem érzett rá vagy nem érdekli ezáltal se fog jobban érdeklődni."
- Raktárba termelő nevi: Korábban ezt is kifejtettem: "Esetleg az új nevezetes témához visszatérve nekem nagyon tetszene egy olyan nevi, ami a játékos raktárába termel, mint a 11-es kalózcsónakház, ami nemrég jött be.Ez a raktárba termelő épület nekem nagyon tetszik, lehetne több ilyen is, akár olyan, ami konkrétan FP csomagokat termel, vagy esetleg bónuszládát..."
Céh-Csatatér:
Ez az ötlet nemrég merült fel bennem, és véleményem szerint fontos lenne CSThez, illetve megoldaná/lezárná a "kilépő kérdéskört" (aminek szerintem semmi értelme, de ez most mindegy )
- A "bázis" (vagy nemtudom mi a neve ) átdolgozása: A kilépő szerint a közvetlenül a bázis előtt álló szekit meg kell hagyni, hogy oda rakhassanak a céhek ostromtábort, így aktívabb legyen a csatázás -> több FP, egység stb. Velem esett meg, hogy tudatlanságból elfoglaltam egy ilyet, ezt követően életem egyik legroszabb beszélgetésében vehettem részt... Ezt a problémát ki lehetne küszöbölni, ha folyamatosan le lenne zárva ez a szeki, VAGY: A bázisra is lehetne építeni tartományépületeket! Mondjuk kettőt, itt több kisebb módosítást is elképzelnék, pl.:
- A bázison való építkezés ingyenes: így lenne minden céhnek alap kettő épülete...
- Alap ostromtábor: így a kezdők elkerülhetnék azt, hogy felesleges épületeket tennének le...
- Bázis GyP termelés: ez viszont azzal járna, hogy a bázisok is alapvetően termelnének, kivéve, ha a közvetlen ez előtti megoldást vesszük alapul, különben a palota, zászló, stb. értelmét vesztené... Itt akkor viszont minden bázisnak ugyanannyit kell termelnie, stb., itt még egy csomó kérdés felmerül, ezek biztos mind megoldhatóak, viszont itt ezeket nem válaszolom meg
Nevik levédése:
Örök probléma: a rablás... Van aki szerint hatalmas szemétség, van aki szerint a játék része, és még annyi-annyi álláspont van ezzel kapcsolatban... Nekem vannak ötleteim ezzel kapcsolatban is :
- Le lehetne védeni a helyeket, vagy külön a neviket: ezt úgy képzeltem el, hogy a tulajdonos oldalról lennének gombok a hozzájárulók listájának minden helyénél, ahol be lehetne állítani:
- szabad: bárki viheti, szabadon
- céhtagok: csak céhtagok vihetik
- barátok: csak barátok vihetik
- "letiltva": senki sem viheti
- illetve egy keresőt is hozzá lehetne adni, ahol konkrétan egy játékos számára le lehetne foglalni a helyet
- Ugyanakkor elérhető lehetne a hozzájárulók számára is egy választó, ahol jelezhetik a tulajdonos számára, hogy melyik helyet szeretnék kérni... Ez persze csak egy jelzés lenne, az, hogy végül a kérelmet elfogadja-e, a tulajdonosra lenne bízva...
- Lehetnének külön olyan szerverek, ahol le lehetne, lennének, ahol nem (bár ez is rengeteg-rengeteg problémát szülne)
Egyenlőre ennyi jutott eszembe, még előfordulhat, hogy néhánnyal kiegészítem, mint fönt is írtam, építő jellegű kritikát szívesen fogadok,
további szép napot/estét kívánok mindenkinek, aki idetévedt, és rászánta magát, hogy elolvassa!
Utoljára szerkesztve: