Milyen egységeket/épületeket képzelsz el a beígért Gyarmatosítás Korában?

DeletedUser10514

Guest
Üdv!

Nem titok, úgy tudom hivatalos hogy valamelyik frissítéssel érkezik majd a gyarmatosítás kora. Hogy mikor, az persze kérdéses. Itt lehet ötletelni, kibeszélni, hogy ki mit képzel bele.
Én az alábbiakat várom, szerintem a korból kiindulva leginkább a spanyolokat kéne alapul venni. Főleg a katonaságról van elképzelésem:
Lovas egység: konkvisztádor
Távolsági: muskétás
Tüzérség: tábori ágyú
A maradék kettőre nincs ötletem.
Gazdasági épület: Ültetvényes ---> 800 termelés óránként, 5X4 mező foglalás, termények: cukornád, ilyesmi.
Halászfalu(csak a város délkeleti részén a vízpartra építhető) 920 óránként, 6X4, termékek: tokhal, makréla, stb.
Kikötő: Speciális épület, amely lehetővé teszi hogy más kontinensek játékosaival is kereskedj, például a barátlistádon lévőkkel, ha azok nincsenek a szomszédságodban vagy a céhedben. Mondjuk ide lehetne építeni:
Kulturális: Katedrális ---> 4X4, 1100 boldogság
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Guest
Az szivárgott ki angol fórumra, hogy az egységek a következők lesznek:
Erdőőr, dragonyos, gránátos, lovas tüzérség, muskétás

Elvileg lesz kávé, kátrány, porcelán, papír.

Gazdasági:

Dohányültetvény http://blog.forgeofempires.com/wp-content/uploads/2012/07/Forge_Roadmap_3.jpg
Parfüm előállító: http://blog.forgeofempires.com/wp-content/uploads/2012/07/Forge_Roadmap_2.jpg

Városháza: http://blog.forgeofempires.com/wp-content/uploads/2012/07/Forge_Roadmap_1.jpg

Egy lakóház:
http://images.bbgsite.com/news/2012/07/20/forge_of_empires2.jpg

Ezt láttam angol fórumon, de azért még lehet ötletelni pl. tartományokon.

túlméretes kép linkké alakítva
tito
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Guest
Nem az új korra vonatkozólag, de azért még betennék néhány képet közelgő épületekről:

http://blog.forgeofempires.com/wp-content/uploads/2012/08/FoE_Colosseum.jpg
http://blog.forgeofempires.com/wp-content/uploads/2012/08/FoE_Chichén-Itzá.jpg
http://blog.forgeofempires.com/wp-content/uploads/2012/08/FoE_Notré-Dam.jpg
http://blog.forgeofempires.com/wp-content/uploads/2012/08/FoE_St_Basil.jpg

Ezek valami csodaépületek leszenek. Elvileg először össze kell szedni a tervrajzukat. ezután lehet őket barátok (?) és céhtagok segítségével felépíteni. Felépítésük után bizonyos bónuszokat adnak. Ha segítesz valakinek egy ilyet felépíteni, azért is kapsz jutalmat.

Itt az eredeti cikk róla:

http://blog.forgeofempires.com/

túlméretes kép linkké alakítva
tito
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser10514

Guest
Hm... muskétás, gránátos... ez azt jelenti hogy a teljesen közelharcos egységekről egyszeriben áttérünk a teljesen távharcos csapatokra. Ez szerintem nem jó dolog.
 

DeletedUser

Guest
Én hiányolom a pikást! Kb. ebben a korban voltak "nagymenők".

Ezek valami csodaépületek leszenek. Elvileg először össze kell szedni a tervrajzukat. ezután lehet őket barátok (?) és céhtagok segítségével felépíteni. Felépítésük után bizonyos bónuszokat adnak. Ha segítesz valakinek egy ilyet felépíteni, azért is kapsz jutalmat.

Azt hiszem, ideje lesz céhbe csatlakoznom :)
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Guest
A céh mindig kell, csak találni kell egy jó társaságot. :) Én nekem a Societas Imperia már a 3. céh, amiben tag vagyok, mert ott találtam egy igazán jó társaságot. :)
 

DeletedUser3968

Guest
tessék én vagyok a bétán:
muskétás
gránátvető
dragonyos
ranger
valamilyen ágyú

épületek:
gazdasági:
huzalgyár
kávékészítő
gyantagyár
porcelángyár

házak:
árkádos ház
falusi ház

alapanyagcsinálog:
órakészítő
dohánygyár
hajógyár

dekoréjsön:
sas sövény
páva sövény
neptunusz szobor
óratorony

kulturális:
egzotikus árukereskedő
a többi most nem jut eszembe.
 

DeletedUser

Guest
Tök jó. És arról nincs infó, hogy mikor vezetik be végre? Anno mintha a 0.12-es frissítésről lett volna szó. Most meg már a 16-os van...
 

DeletedUser5216

Guest
Jó lenne látni hogy milyen nyersanyagokból mennyi kell összesen a kutatási fához az új korban.
 

DeletedUser7560

Guest
regiztem beta-ra és összeírtam
az idézőjeles anyagok az új anyagok

puskapor 70+80
sárgaréz 60
kötél 110
méz 160
üveg 130
só 100
tégla 100
bazalt 60+100
szárított gyógy. 110
arany 40+20+110
"kátrány" 20+20
selyem 90+60
csillámpor 140
gránit 150
"kávé" 40
réz 50+110
"porcelán" 60
alabástrom 120
"papír" 80
"huzal/drót" 80
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser10514

Guest
Jó ezt látni, bár csak most kezdtem a kései középkort. De úgy sejtem, pár játékosnál már amikor kijön a frissítés, szinte rögtön látni fogom hogy néz ki pár épület lepakolva, gondolom már jó előre bespejzoltak arannyal forge pont vásárlásra :)
 

DeletedUser10514

Guest
Egy kis részletes összeírás, mi mennyibe kerül, termelés.
Megjegyzés: a kifejlesztésnél a jelölés: FP=forge pont per jel előtt az arany, utána az alapanyag kölség látható, egyebek tételesen kiírva
Késztermék előállítók(költség mindnél ugyanannyi:37000/79000; 720 népesség)

Porcelán manufaktúra 4x4 ---> extra termeléshez: kaolin lelőhely
Kifejlesztés: 37FP/2000/20000 korszakváltáshoz nem szükséges fejlesztés

Huzalgyár 3x3 ---> extra termeléshez: nikkel bánya
kifejlesztés: 55FP/3500/30000korszakváltáshoz nem szükséges fejlesztés

Kátránykemence 3x5 ---> extra termeléshez: (gyanta)fenyőfák
Kifejlesztés: 0, Huzalgyár feloldásával ez is elérhető

Kávéfőző(?) 3x3 ---> extra termeléshez: kávébab
Kifejlesztés: 4000/15000/110 gyógynövény

Papírgyár 2x3 ---> extra termeléshez: lucfenyő
Kifejlesztés: 0, Kávéfőző feloldásával elérhetővé válik
Minden késztermék előállító épület 13:30 alatt épül meg.

Házak:
Árkádos ház
Kifejlesztése után elérhető dísz a Sas sövény: 40 hangulat, ár: 4570/6630)
Kifejlesztés: 54FP/0/12000/60 bazalt/100 tégla
Építés: 5800/21800
Idő: 6:20
Népesség növekedés: 155
bevétel: 180/óra

Vidéki ház:
Kifejlesztés: 38FP/3000/30000
megépítéshez: 7200/27300
Idő: 7:30
Népesség növekedés: 207
Bevétel: 560/8óra
elérhetővé váló dísz: Páva sövény:48hangulat/4570/6630)

Csúcstetős ház
Kifejlesztés: 20000/75000/10 bazalt
építés: 8700/32800
Idő: 8:40
népesség: 259
bevétel: 1350/nap
elérhetővé váló dísz: Flamingó sövény: 52hangulat/4570/6630


Hangulat növelők
Fodrász
Kifejlesztés: 59FP/18000/18000/90selyem/140csillámpor
Építés: 67000/26000
Idő: 10:50
hely: 2x3
hangulat növelés: 420

Egzotikus árucikk kereskedő
Kifejlesztés: 36FP/20000/50000/100só/130üveg
Építés: 27000/40000
Idő: 9:40
hely: 3X2
hangulat növelés: 400


Kereskedőház
Kifejlesztés: 43/10000/15000/20arany
Építés: 60000/146000
Idő: 14:20
Hely: 3x4
hangulat növekedés: 680
elérhetővé váló dísz: Földgömb szobor 50hangulat, építés: 3000/9710

Alapanyag előállítók

Vitorláshajógyár(?Vitorlakészítő?)
Kifejlesztés: 38FP 0/2500/110kötél/160méz
Építés: 59000/7700+147népesség
Idő: 12:40
Termelés: 470/óra
hely: 3x3
Elérhetővé váló dísz a Neptún forrás159hangulat, hely2x2, építés: 14870/32230

Dohányültetvény
Kifejlesztés: 53FP/5000/5000/150gánit/20kátrány
Építés: 81000/15700+365népesség
Idő:14:40
Termelés: 900/óra
Elérhetővé váló dísz a Díszfa 105 hangulat, építés: 120 gyémánt

Óraműves
Kifejlesztés: 5000/20000=80huzal/110réz
Építés: 43000/7400+68népesség
Idő: 8:20
Hely: 3x2
Termelés: 320/óra
Elérhetővé váló dísz a Tornyóra 201hangulat, 2x2 hely, építés: 26740/26510

Katonaság

Muskétás
Muskétások lakanyája
Kifejlesztés: 56FP/4000/10000/70puskapor/60sárgaréz
Építés: 76500/72900+737népesség
Idő: 10:50
Hely: 5x3

Erdőőr(?)
Erődőrök tábora
Kifejlesztés: 58FP/0/18000/40arany/20kátrány
Építés: 84200/80200+829népesség
Idő: 12:20
Hely: 4x2
Elérhetővé váló dísz: Sárkány(?) 48hangulat építés: 2740/9710

Dragonyos
Dragonyosok Istállója
Kifejlesztés: 51FP/2500/8000/40kávé/50réz
Építés: 91800/87500
Idő: 13:30
Hely: 4x3

Gránátos
Gránátosok Laktanyája
Kifejlesztés: FP45/1337/13370/60selyem/110arany
Építés: 99500/94800+1013népesség
Idő: 14:50
Hely: 3x4

Tábori Ágyú
Tábori ágyúk tábora
Kifejlesztés: 40FP/3000/25000/80puskapor
Építés: 107100/102100+1105népesség
Idő: 16:10
Hely: 4x3

Terjeszkedések

Új haszonnövények
Kifejlesztés: 73FP/5000/25000

Imperializmus(birodalomszervezés)
Kifejlesztés: 58FP/8000/5000/60porcelán/120alabástrom

Malthusiánus teóriák
Kifejlesztés: 58FP/1000/2500/80papír
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser10514

Guest
Összefoglalva: van némi hiányérzetem az új korszakkal kapcsolatban. Lássuk hát mi a pozitívum és a negatívum:
Pozitív: végre gondoltak a kevés idővel rendelkező játékosokra, az 1 napig termelő ház nagyszerű, de már korábbi verziói is jöhettek volna.
Negatív: Hirtelen nem is a gyarmatosítás hanem már az iparosodás korába léptünk, elég nagy bakugrással a középkor végéről. Pedig hát volt közben pár dolog, polgáriasodás, egyebek. Elég Thomas Malthus tanaira gondolni, aki az 1800-as évek első felében alkotott.
Katonai egységek felemás érzéseket ébresztenek, hirtelen eltűntek a közelharcosok átmenet nélkül, ezzel szinte az összes eddigi katonai fejlesztés kukás is lesz, úgy sejtem. Nem tartom valószínűnek, hogy a muskétás, a gránátos vagy a dragonyos verekedni fog... Következő korban mit várhatunk? Rögtön jönnek a tankok vagy mi? Itt már kezdenek kijönni a hibák amelyek részletezve:
- az ókorra túl kevés idő van szánva, lehetett volna azt is szakaszokra osztani.
- úgy látszik a fejlesztők ellőtték a puskaporukat, kevesebb az ötlet az új korszakban.
Egyéb mínusz: a népesség igény az egekbe szökik és csak 3 terjeszkedési lehetőséget kapunk, eddig a minimum 4 volt egy korszakban. Itt is lehetett volna még berakni, például kereskedés távoli földrészekkel, ilyesmi, nem szakadtak volna meg bele...
 

DeletedUser

Guest
A legnagyobb probléma szerintem az, hogy a termelés nem tud igazodni a megnövekedett árakhoz, már a középkor vége felé sem. A kutatás viszont nagyjából hasonló ütemben fog tovább folytatódni. Úgyhogy mire összejön a pénz az adott épületre, már 3 technológiával odébb járok, ami szintén egy új termelőt ad, ami viszont sokkal jobb, mint az előző... Viszont addig is el kell költenem azt a pénzt az új technológiákra, hiszen mégsem lehet megállni a fejlődéssel.
A dragonyoshoz és a bandájához annyit, hogy a lőfegyverek bejövetelétől biza már nemigen van közelharcos. (Van egy pc-s játékom, direkt nem írom le a nevét... :) szintén az egész történelmet át lehet vele ívelni, és a "puskapor korá"-tól kezdve ott sincsen közelharcos.) A pikáson azért gondolkozhattak volna, pont az 1600-as évek táján voltak gyakori vendégei a csatatereknek.
 

DeletedUser3968

Guest
szerintem az a (nem írom le mer csak úgy is kicsillagozza ezért mást írok)
butaság hogy gránátos helyett puskás kellene.
 
Fent