Az eseménynaplóban van szűrő, ergo külön rá lehet szúkíteni a kívánt dolgokra, nem nagyon értem, miért kellene gyárilag külön fülek alá rendezni, aki akarja szűri és csak azt látja amire kíváncsi, én is meg szoktam tenni amikor valamit keresek...
A GvG kérdés sajnos jogos, de jobb ha beletörődik mindenki, hogy nem lesz azzal kapcsolatban már semmi, a hosszú panaszáradatra válaszul meglépték az utolsó változtatásokat és annyi. Nincs mobilon ami egyértelműen az irány, abban van a pénz, azt nyomkodja boldog-boldogtalan egész nap, azon játszik, az egész gvg-t mobilra is megcsinálni pedig túl nagy munka lenne, ahhoz képest, hogy mennyire halott az egész... A játékosok nem erőltetik meg magukat ebben a játékban, a legtöbben nem akarnak átfogóan jók lenni, így ha a céheknek sok a szektora, nincs mozgás, unalomba fullad, mivel a legtöbbeknek még a hajó napi indítása is gondot okoz, pedig nem olyan nehéz napi akár többtízezer terméket sem összeszedni, csak ehhez több minden kell, mint a gvg térképen való gombnyomkodás... A másik véglet pedig amivel minden szerveren szembesülhetünk, az emberek egy része nem arra használja a gvg-t amire ki lett találva, miszerint a céhek szektorokat szerezzenek, növekedjen a céh szint, csupán egyéni ranglistapontok végtelen generálását szolgálja, s ezzel lehetetlenné teszik mások számára is, hogy rendeltetésszerűen használják. Értelmetlen egyzerűen foglalkozni vele egy olyan céhnek aki területeket szerezne és tartana meg, mivel utóbbi lehetetlen, a támadó akkora előnyben van. A támadó választja a támadás idejét, gyakorlatilag nem lehetséges 24órában figyelni 14 kor térképét. A támadó 5*5 termékért, vagy 25 medálért gyakorlatilag végtelen ostromot tehet, minden kori térképen lándzsást 20 másodperc alatt képezve, ennek az egység sem akadálya már. Sajnos szinte lehetetlen kiszűrni az ilyesmit, kb az segítene talán, ha mondjuk egy céh ha eltávolítják a térképről vagy egy hétig nem térhetne arra vissza, korlátozott számú ostromot lehetnecsak tenni egymás után, mondván annyi próbálkozásból nem sikerült a foglals akkor próbáld újra másnap, vagy éppen drágulna az ostrom ugyanazon szektoron ha már kiütötték, és mondjuk csak a kalkulációval állna vissza az alap értékre, ill. hasonló megldások, de még ez sem szünteti meg véglegesen a gvg szétbarmolását, csak arra jó, hogy megnezehítse a gombnyomóbajnokok életét. Viszont sajnos ez megintcsak kihatással lenne a normál játékosokra és céhekre is, még nehezebben lehetne mozogni ha a céheknek sok a szektora, hisz így sincs miből ostromolni...
Sajnos az egész úgy rossz ahogyan van, s emiatt fejleszteni, javítani sincs értelme, fölösleges energia és időpocsékolás ahelyett, hogy új, alapjaiban jó funkciókat csinálnának, ezt szemmel láthatóan a fejlesztők is így gonolják, egy árva percet nem foglalkoznak a gvg-vel...
A kristályvilla kérdésre annyit, hogy jogosan "pancsolják" szét, kicsit nonszensz, hogy jobban ad bármely prémium épületnél, a probléma annyi, hogy ezt a béta teszt alatt kellett volna javítani, nem most...
A Cape kérdése pedig megintcsak alaptalan. Kicsi. Az üvegház hatalmas, 7*7 azaz 49 mező, míg a Cape 20. Még jó, hogy nem 3 bónusza kellene legyen...
Az Inno 10 fölött akár a Hagia, Castel csak minden 2. szinten ad FP-t (de 10. szinten is csak 6-ot), a 69-es Castelem 41-et, míg a 65-ös Cape-em 65-öt, és még a Castelnél is kisebb a Cape, azzal együtt, hogy a Castel katonai bónusza sem épp elhanyagolható, főleg ha belegondolok micsoda sírás-rívás van béta fórumon pl az expedíció nehézsége miatt... Kis kitérő, Én automatán megyek végig a 3 szinten, mert foglalkoztam a bónuszommal... A legtöbben úgy vélik ezzel szemben, hogy a késő középkorban elérhető 3 támadó nevezetes 10. szinten a 90% bónusznál mindenképpen 10 korral előrébb is maximálisan elég kellene legyen arra, hogy a legnehezebb csatákban is automatán sikeresek legyenek. Ilyen alapon nem kellene nehezednie, drágulnia semminek, nem szabadna több FP-t sem terméket kérnie a technológiáknak, sem a nevezeteseknek, semminek. Miért pont a katonai bónusz kell kivétel legyen? Szerintem normális, hogy ahogyan haladunk a korokban egyre nagyobb bónusz szükséges!
Egyszóval, a Cape pont jó ahogyan van, aki nem építi meg, az magára vessen, az összes többi FP-t adó nevezetes vagy rosszabbul ad, vagy (egyedül az Üvegház) brutális méretű. Bőségesen elfér a Cape, és remek kis nevezetes, aránytalanul jó lenne ha 2. bónuszt kapna!
A ÍBábellel semmi gond, 4*4-es területen ingyen szórja a terméket amit magasabb korokban ennél jelentősen nagyobb méretű termelőben drágán, pénz, alapanyag és más termékek árán szerezhetünk be... A Drezdai szintén nem vészesen nagy, ugyanaz igaz rá, mint a Bábelre, mellé még egész korrekt mennyiségű boldogságot is ad, nem sokat, de elfogadható, s hát nevezetesekről lévén szó, építhetők a végtelenségig, ahol már biztosan igen jók lesznek arányokat tekintve...A Notre Dame esetén jogos a kritika, valóban használhatatlan s akad még 1-2 ilyen nevezetes, ez is tény.