Kedves Játékosok!
A nyár a kalandok időszaka, és mi jobb kalanddal is szolgálhatnánk nektek, mint egy túrával a Vadvilág-parkban! Sétáljatok erdőn-mezőn át, gyönyörködjetek a természetes közegükben látható állatokban és találjatok rá a hátrahagyott lábnyomokra. Ha szerencsétek van, olyan helyekre is eljuthattok általuk, melyet még senki emberfia nem látott (és közben értékes jutalmakra tehettek szert)!
A vadonatúj Vadvilági esemény egy teljesen új játékmechanikát hoz magával. Már alig várjuk, hogy megoszthassuk veletek!
A Vadvilági esemény július 13-tól augusztus 2-ig tart. |
Vágj neki a kalandnak!
Az esemény kezdetével találkoztok Diane-nel, a Vadvilág Park vezető biológusával. Idén, egyedülálló módon, segítőket kért a következő felfedezéséhez, siessetek, le ne maradjatok róla!
Diane 34 gyorsküldetéssel és 21 napi küldetéssel fog várni titeket az esemény során.
A kezdéshez nyissátok meg az esemény párbeszédablakát és máris elétek tárul a Vadvilág-park!
Itt kezdhetitek meg a kalandot a belépőjegyek segítségével. A képernyőn követhetitek a főnyeremény felé vezető utat, valamint a napi különleges nyereményt is itt láthatjátok. Hasonlóan az Archeológiai eseményhez, most is lehetőségetek lesz elcserélni azt, akár a szint megkezdése előtt!
Összesen 4 darab belépőjeggyel fogjátok kezdeni a játékot, a továbbiakat pedig küldetések teljesítéséért, valamint incidensekben is szerezhettek. Mindazonáltal – a Futballbajnokság jegyeihez hasonlóan – itt is újratöltődnek a jegyek meghatározott idő elteltével.
Természetesen bármikor vásárolhattok is a „Plusz” gombra való kattintással.
Meg ne álljon a pukkasztás!
A belépőjegy beváltásával máris elkezdhetitek a játékot a szinten. És itt kezdődik a móka!
Egy szint hét fő elemből áll:
1. Tábla | A pukkasztások helye! |
2. Mancsnyomok | Az egyik legfontosabb jutalom! Megszerzésükhöz pukkasszatok, hogy leeshessenek – ezeken kívül még jutalomládák is várnak rátok, de erről később még esik szó. |
3. A lépések száma | Minden egyes pukkasztás lépésbe kerül. Egy szinten meghatározott számú lépést tehettek, és amint elfogyott, a szint véget ér. |
4. Főnyeremény | Mutatja, hogy hány mancsnyomot sikerült megszereznetek. |
5. Napi különleges jutalom | Minden 24 órában cserélhető. |
6. Érmék | Az esemény pénzneme, melyet lepésekért cserébe használhattok fel. Ha többre lenne szükségetek belőle, kattintsatok a plusz jelre és vásárolhattok a boltban. |
7. Bónuszok | Érmékért cserébe vásárolhatjátok meg őket, hogy különleges képességeket adjanak cserébe, melyeket felhasználhattok a pukkasztásokhoz. Kattintsatok a plusz gombra, hogy megszerezzétek őket. |
Most, hogy tisztáztuk a játékszabályokat, kezdődjön a játék! Keressetek két vagy több, egymás melletti téglát ugyanabból a színből és kattintsatok – vagy koppintsatok – rájuk!
Arra is figyeljetek, hogy egyszerűen összejöhet 5 vagy akár meg több tégla ugyanabból a színből, így létrehozva a jutalomládát!
Most, hogy már jutalomládatok is van, már csak el kell érnetek, hogy le is essen.
Habár nagyon fontosak a jutalomládák is, ne ez legyen az egyetlen cél a szemetek előtt. Figyeljetek a mancsnyomokra, hogy lehessenek, ugyanis ezek segítségével szerezhetitek meg a főnyereményeket.
Tégla-party
5-féle téglával találkozhattok, más és más jutalmat rejtve!
|
| A kék makk segítségével olyan jutalomládákat gyárthattok, melyek leejtésekor Forge pont lesz a jutalmatok. |
|
| A zöld levélkével pénzt, alapanyagot, vagy bónusz- & termelésgyorsítókat szerezhettek. |
|
| A sárga virág a sárga jutalomládát adja, amiben termékek lesznek. |
|
| A narancssárga répa által létrehozott narancs láda medálokat vagy tervrajzokat fog tartalmazni. |
|
| 5 vagy több piros almából pedig a piros láda által rejtett egységeket fogjátok tudni megszerezni. |
Mindemellett minél több téglát tudtok egymás mellé tenni, annál nagyobb lesz a csillagos értékük – 1-5 csillagig terjed a skála és minél nagyobb ez az érték, annál nagyobb a nyeremény!
A jutalomládában a nyeremény megszerzésének a valószínűségét is ellenőrizhetitek. Csak vigyétek a láda fölé az egeret és már láthatjátok is. Ezen kívül minden ládában lehetőségetek lesz a napi különleges jutalom megszerzésére is – függetlenül attól, milyen színű a láda.
Kövessük a nyomokat
A főnyeremények megszerzéséhez mancsnyomokra lesz szükségetek. Ezek automatikusan megjelennek a táblán, hogy a pukkasztásokat követően le tudjanak esni.
Tipp: Gondolkozzatok sakkmesterként – mindig pár lépéssel előre gondoljatok, és navigáljátok a jutalmakat a tábla aljára!
Mozgás!
A lépések száma előre meghatározott egy adott szinten. Így ez is arra késztet, hogy előre gondoljátok át, milyen stratégiát használtok fel a pukkasztásához. Megvárjátok, hogy minél több tégla kerüljön egymás mellé vagy inkább a mancsnyomokra fektetitek a hangsúlyt?
Mindazonáltal még ha ki is fogynátok a lépésekből, egy párbeszédablak fog felugrani, amely lehetőséget ad, hogy érmékért cserébe folytathassátok a megkezdett táblát vagy pedig egy teljesen újat kezdjetek el.
Az esemény kezdetével 200 érmét kaptok, és a napi belépésekkel továbbiakat is szerezhettek belőlük – csakúgy mint az incidensek és a küldetések segítségével. 10 lépést fogtok kapni akkor, ha 65 érméért cserébe a szintlépés helyett a további pukkasztást választjátok. Bölcsen használjátok fel őket, és szerezzétek meg a jutalomládákat és a mancsnyomokat!
Természetesen még több érmét vásárolhattok a boltban is a plusz gombra kattintva.
Fontos tipp: a lépések felhasználása a jutalomládák létrehozása szempontjából nagyon fontos, de nem feledjétek, hogy le is kell pottyantanotok őket, hogy megszerezhessétek a bennük rejlő nyereményeket!
Bónuszok
A bónuszok különleges képességekkel látnak el a táblán, melyeket érmékért cserébe szerezhettek meg
| A Kalapács segítségével egy tetszőleges tégla távolítható el. |
| A Szélmalom négy, a kiválasztott tégla melletti tégla színét változtatja át egy adott színre. |
| A Villámlás az ugyanolyan színű téglákat távolítja el teljes egészében a tábláról. |
Összekeverés
Ha már minden lehetőségből kifogytatok és nincs további esély a téglák eltüntetésere, a tábla automatikusan összekeveredik. Vagyis mindaddig, amíg van lépésetek, nem kell félnetek, mindig lesz pukkasztás!
Főnyeremény
Már biztos nagyon kíváncsiak vagytok, hogy mit tartogatunk idén főnyereménynek. Nem kell tovább várnotok, a vadiúj eseményhez vadiúj főnyeremény-épület dukál: a Hegyvidéki rezervátum!
Ez a 4x6-es épület 7 szinttel rendelkezik, első szintjétől kezdve medálokat és pénzt, motiválása esetén pedig Forge pontokat ad. A bónuszai 7 szinten át fejlődnek együtt az épülettel, ahol is 3 lehetőség közül választhatjátok ki a nektek leginkább megfelelőt.
Ezek a Medvehegy, Jávorszarvashegy, Sashegy. Mindegyik egyedülálló bónusszal jár. Ti melyiket választanátok?
Medvehegy | Jávorszarvashegy | Sashegy |
---|---|---|
|
|
|
|
|
|
Napi különleges jutalom
A Hegyvidéki rezervátum mellett napi különleges nyereményeket is szerezhettek bármelyik jutalomládából, ezek közül a Fa házikó és a Menazséria emelkednek ki, melyek bónuszát most még tovább javítottuk!
Fa házikó | Menazséria |
---|---|
|
|
3 Forge pont és 10% alapanyag-bónusz | 25 termék |
Eseményközpont – A látogatóközpont
Ez még nem minden! A küldetések teljesítésével az eseményközpont is bővűl egy új elemmel!
Büszkén mutathatjuk be nektek a látogatóközpontot, ami nem csupán esztétikailag kiemelkedő, de egy 5-napos támadó bónusszal javítja fel a támadó seregek teljesítményét (az esemény végeztével aktiválódik). Nehogy lemaradjatok róla!
Jutalomportrék
Az esemény során a következő portrékat szerezhetitek meg!
Halona (küldetésjutalom) | Cooper (küldetésjutalom) |
---|---|
|
|
Ha bármilyen visszajelzésetek lenne az eseménnyel kapcsolatban, azt itt megtehetitek!
Ha többre is kíváncsiak vagytok, nézzetek rá a videóra a Vadvilági eseményről!
Végül pedig, ha kíváncsiak vagytok arra, milyen fejlesztéseken dolgozunk éppen, látogassatok el béta oldalunkra, vagy töltsétek le a Mobil béta teszt programot.
Köszönjük, hogy a Forge of Empirest választjátok!
Üdvözlettel,
A Forge of Empires csapata.
Utoljára szerkesztve: