Egy bizalomra épülő rendszer elősegítené a játékosok közti kölcsönös közreműködés aktivitásnövelését, barátságosabbá tenné a játékosok közti kapcsolatot . Ha létre lehetne hozni ajánlatokat barátainknak alattunk vagy velünk egy korból feltételhez kötve például ezen a módon:
1.Felajánlunk egy arányosított, rögzített összegű arany,nyersanyag,termék,Forge pont csomagot egy szomszédunknak vagy barátunknak.
A csomagok tartalma lehetne például: x Pénz, x Alapanyag , y Termék(ek), 1 Forge pont ,ahol
x: az ajánlatot elfogadó ember korától függő fix összeg exponenciálisan növekedve(későbbi korokban történő érdeklődés megmaradása érdekében) Például: 200 arany bronzkorszakban, 400 arany vaskorszakban, 800 arany kora középkorban...
y: az ajánlatot feltevő ember korától függő termék, a fogadó fél korától függő lineárisan növekvő mennyiségben,átváltva a fogadó fél korába (1,5 váltási arányban a régebbi korokba,véletlenszerű termék, lefele kerekítve) (a korai korokban történő "boostolás" megakadályozása végett, illetve a későbbi korokban túlzott összegek elkerülése miatt) Például: 1 termék bronzkorszakban, 2 termék vaskorszakban, 3 termék kora középkorban...
2..Az ajánlatot elfogadó fél megkapja az ajánlatot(az ajánlat időtartama alatt a csomag tartalma zárolva van mindkét fél részére), melyet 24 órája van elfogadni, melyben egy "balanceolt" számú alkalommal kell támogatnia, illetve söröznie az ajánlatot tett személy fogadójában. Miután elérhető a "Kocsmázás" vagy a Támogatás, 24 órája van ajánlatot elfogadó személynek eleget tenni az ajánlatban elfogadottaknak(ezután a csomag tartalma visszakerül az ajánlóhoz és az ajánlat megszűnik) , ameddig nem tett eleget az alkalmak számának. Ezután megkapja a csomagot.
3.Az az ajánlat létrehozója kap a támogatott fél korából egy véletlenszerű tervrajzot.
A teljes rendszer működésének példája:
"A" személy virágzó középkorból kora középkori barátjának tesz ajánlatot 800 aranyért, 800 alapanyagért,
3 kiválasztott termékért ,1 Forge pontért
"B" személy 10 napig támogatja , illetve a beül a kocsmájába A személynek, megkapja a csomagot
A személy kap egy tervrajzot .
Véleményem szerint ez, vagy egy ehhez hasonló rendszer jól kidolgozva pozitívan hatna a játékra.