A meglátás jó. Valami ötleted, hogy ezek mégse működjenek.
Mondjuk az 1.-re van - nem marsi egységekké alakulnának át, hanem olyan korúakká ami eredetileg is volt. Zsiványokat meg nem lehetne védelembe rakni, persze akkor az ostromseregbe se.
Szerkesztem, hogy átláthatóbb legyen:
Vegyük sorba először is, hányféleképp is lehet pontozni, majd azt, mivel lehetne megfogni:
1. Van egy szektorod, körülötte több másikat foglalsz, pakolod bajnokkal, vagy bajnok/zsivány kombóval, oldod, újraviszed.
Ez hivatott megoldani az egységek random cserélődése oldásnál. Csak mostantól a vaskori egység is marsi lesz, marsi pontot hoz, magyarán csatánként kevesebb, összességében sokkal több pontja lesz annak aki ezt csinálja. Hibás megoldás. A koron belüli random csere sem jó, 3*3-as a szerzetes laktanya, virtuális. 4 óránként jön az egység, a korábbi példámban írt 20 teraszos helyén 66db laktanya. Ha rövidebb a céh miatt a képzési idő, akkor még jobb. 5-ször simán beszedhető. 330 egység/nap. 5 szektor. Az alcatraz termése meg elég bőven leütni.
2. Ostromokat dobáltok egymásnak valakivel. Ezt két részre lehet bontani, akár úgy is kivitelezhető, hogy egyikőtöknek sincs szektora, random céhekre dobjátok, a másik kiüti parton. Nem megfogható sehogy. Korlátozod a fejenként betehető ostromok számát? Rendes foglalásoknál is elcseszed vele a játékot.
De azt is lehet csinálni, hogy mindkét céhnek van szektora, feltölti bajnokkal. Nem oldja, és a másik nem foglalja. Szépen tesznek ostromot egymásra, majd leütnek 79 csatát, aztán kicsapják egymás ostromát, visszatöltik a szektort. Ez megy a végtelenségig akár, 1-1 szektorral a két céhnél, 79 + 10 (az ostrom kiütés) csatánként 100 medál, plusz az egységek. Nem engeded őket visszatölteni? Mi lesz a valódi védekezésnél?
3. Az új 4 órás kalkuláció mellett ugye napi 3-szor akár elfoglalni is el lehet ugyanazt a szektort két céhvel, ide-oda, és megint tölteni, ha mondjuk visszatölteni nem engedsz a végtelenségig ugyanoda, bár alapvetően nonszensz gondolat... Ezt bármennyi szektoron, be sem szabad vezetni, mert csak pusholja a pontozást.
4. Ha minden, de tényleg minden módot bevetsz, és jól kicseszel a rendes játékosokkal is, csak azért, hogy ne lehessen pontozni, akkor is bármikor üthet bárki más céhet, csak a pontért, foglalás nélkül, térképen kívülről. Csak ismételni tudom, nem csak a bajnok ér pontot, és 500% támadóbónusz mellett kevesebb egységbe fog kerülni ez, mint saját magadnak feltölteni naponta egységek százaival, és még másnak is kárt okozol, mert a leütött szektorát elviszi bárki megerőltetés nélkül. Mit csinálsz? Bevezeted, hogy ne lehessen csak egy szektorra ostromot tenni naponta kintről? És akkor ha nem töltik vissza, akkor annyi volt a pontozás? Ha netán vaskori volt bent, akkor meg semmi. Csak ezzel is megint ölöd a stratégiát, nem lehet majd több irányból támadni, megosztani a védők figyelmét olyannak sem, aki tényleg be akar menni arra a térképre.
Egészen egyszerűen nincs mit tenni. Az egyetlen megoldás, ha a motivációt szünteted meg. Míg a csata pontot ér, addig lesz pontozás. Ha bajnokot üthetsz, ha zsivánnyal kombinálva, ha csak sima egységeket. Láttam én mantákon is pontozni. Minden nap azzal töltöttek. Az volt gondolom sok. Ugyanúgy pontot ér. kevesebbet, de az mindegy, összességében még mindig a ranglistán legelöl lesz aki pontozik.
Amit lehetne, és szerintem kellene csinálni:
Mondjuk 10 fő alatt nincs gvg. 10 aktív embert összeszedni nem nagy dolog, de azért mégis feltétel, hogy egy céh harcban részt vehessen valaki. Akár olyan szigorúan, hogy az adott korból kell 10 ember, ahol épp harcolni akarsz. Így a legnagyobb céhek, csak marsi játékosokkal, napi 100 alcatrazos egységgel nem barmolhatnák szét brahiból akár a vaskoriak gvg-jét. Így is 8 korban tudna adott céh egyidőben küzdeni, szektora lehetne másikban is, amit védhetne, de terjeszkedni csak akkor tudna, ha van min. 10 adott kori embere.
Céhváltáskor 4 nap pihenő a játékosnak, ez jó. Ha valakit kiütnek egy korból, akkor is minimum ennyi kéne, mielőtt visszamehet ugyanoda, már az egész céh. Amúgy is nevetségesek a szektorbónuszok, de az, hogy még azok elöl is elmenekülnek a céhek, és tényleg veszteség nélkül ütnek ahol akarnak, mert annyi a belépő, az nonszensz. Mindig azt hallom, a nagy céhek akik sok szektort akarnak tudják megvédeni a területük. Ez teljesen jogos érv. Ahogy az is, hogy ha támadni akarsz, foglalni, elvenni mástól, akkor legyen stratégiád, erőd, és tudj megküzdeni a 75%-os főhadiszállással is, győzd le a nagy céh védekezését ott helyben, ne ugorj a térkép másik felére 0%-ot ütni, kelljen megoldanod, hogy bent maradj a térképen, nem nagy dolog, főleg, ha 4 óránként lemegy a védettség mindenhonnan, és lehet folyamatosan haladni, tényleg egész nap ott kell ülni, ha nem akar a nagy céh szektort bukni!
És a legfontosabb, külön gvg ranglista, a globálból meg kikapni a gvg-n szerzett pontokat. Maradnának a csaták utániak, CE, szomszédok, kontinens térkép, eljövendő céh csatatér stb. Ezek mind elérhetők mindenki számára, a gvg nem. Alapvetően nonszensz, hogy arra épül a ranglista, azzal lehet élen járni, ami a játékosok java számára nem elérhető.
Sok a funkció a játékban, lehet bővíteni mi után jár pont, befejezett települések, akár időarányosan jutalmazni a ranglistán, lesz a csatatér tényleg. De jelenleg is, már a CE is különbséget jelent, ki meddig jut vele, nem csak a nevezetesek, meg az elköltött termék jelentené a ranglistán a különbséget.
A gvg-nek meg egy saját fül, ahol a csaták, az ostromok, a védőseregek, több minden számítana, és azok közt lenne verseny, akik gvg-znek. Nem érné meg lándzsással tölteni, mert az kevesebb pont pl. Így is lenne pontozás, mert lenne, mindig van akit ez érdekelne annyira, hogy csinálja, de legalább azokat nem zavarná, akik egyáltalán nem gvg-znek, akár mert nem tudnak, viszont szívesen küzdenének a ranglista helyezésért, jelenleg esélytelenül. És hát itt lehetne csökkenteni a csaták konkrét befolyását, tényleg annyira könnyű veszteség nélkül ütni bármit 0%-on, üvegházzal, krakennel, virgo projekttel, 4 támadóbónuszt adó nevezetessel, és megszámlálhatatlan támadóértéket növelő épülettel, hogy vicc kategória magában az, hogy ez a legnagyobb teljesítmény, ki mennyit tud ütni. Értem én, hogy aktivitást díjaz ezzel a rendszer, de másban is lehet aktívan részt venni, amiből semmi nem ad pontot, lásd a települések. Reggeltől estig foglalkozni kell vele kb., mégsem jutalmaz érte ranglistán (ha már aktivitást jutalmazunk).
Ennyit a megoldásokról. Míg a globális ranglista 10-ből 9 világban minden szerveren dominálva van a pontozók által, és van motivációjuk pontozni, mert jár pont a gvg csatákért, és ennyiféle módja van elérni, addig minden csak maszatolás, látszatmegoldás, vagyis még az sem. Bezársz egy kiskaput, amivel max az azt konkrétan használót bosszantasz (meg valójában egy csomó, a gvg-t rendeltetésszerűen használót is, akik akarva akaratlanul de áldozatai lesznek a változtatásoknak, mint eddig is mindig), de van másik 5, maximum vált, sokan meg eddig is azokat használták.