Cseréljük le a pikást!

Státusz
Nem lehet hozzászólni.

DeletedUser10514

Guest
Sziasztok!

Engem régóta nem hagy nyugodni egy tény: a pikás valahogy nem illik az ipari korba! Miért nem? Mert akkoriban már nagyon kevés, úgymond szinte sehány katona nem harcolt közelharci fegyverekkel, főleg nem ilyen elavultakkal. A hozzá tartozó technológia, az "átkaroló taktika" sem igazán illik egy olyan fegyvert használó harcoshoz, akinek nyílt terepen, szemből kell rohamoznia a siker érdekében... Mivel az éra kb a játékban az Amerikai Polgárháború idejére tehető, így ennek az egységnek a lecserélése egy korhűbbre logikus lenne és életszerűbbé tehetné a játékot, ráadásul a technológia nevét is pont mintha őrá szabták volna! Mire gondolok? Természetesen a kor legsikeresebb, leginkább elterjed lovasság típusára, a huszárra!
Tulajdonságok:
- Lehetne egy speciális képessége, a meglepetés: ez azt eredményezné, hogy a védekező harcos minden, a huszár által megtett mező után -1 védekezés pont büntetést szenved el.
- Valamivel gyorsabb, mint a pikás, de az alap támadó értéke alacsonyabb, viszont korhűen nem pikát, hanem mondjuk pisztolyt használ, 2-3 mező hatótávolsággal.
Hogy ez olyan tipikusan magyar és a többi, globálisan használt egység közé nem illeszthető be? Ez egy tévhit! A huszárokat akkoriban már majdnem minden ország hadrendben tartotta, legnagyobb hagyománya épp az Egyesült Államokban van, magyarok tették le az alapjait. De már előtte jó egy évszázaddal megjelennek a harctéren, Osztrák és Porosz zászló alatt.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser24774

Guest
Teljesen igazad van!
A pikás ipari korba helyezése nagy tervezési hiba volt, nem tudom hogy mennyire volna kényes javítani, de több jó lehetőség is van amire cserélni lehetne.
A dragonyos és a huszár is megfelelő volna, vagy akár a vérteslovas is. Nyilván ha a dragonyost raknák be, akkor az előző kor gyors egységének kéne huszárnak lennie, hisz akkoriban ezek voltak a valódi gyors egység csapatnemek. A pikás viszont tökéletes könnyűgyalogosa a gyarmatosítás korának (de akár a késő középkorba is beleillik), így azt sem kell veszni hagyni. Nem is értem hogy miért kellett így megtervezni ezt a részét a játéknak.
A huszár lionskull általi tulajdonságaival nem értek egyet, de az ötlete kézenfekvő.
A huszár speciális tulajdonsága valóban a meglepetés, de nem lehet minden mező után 1 pont, az túl sok. A lényeg az lenne hogy a huszár legyen az ipari kor gyors egysége.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser24774

Guest
Továbbvinném a gondolatmenetet a játék egyik nagy hibájával kapcsolatban. A tervezők nyilván azért csináltak ilyen sok korszakot hogy hosszú és változatos legyen a játék, de ez sok technológiákkal kapcsolatos hibákat szült. Azonban a leginkább szemetszúró (kissé otromba) hibáknál már megszületik ez a topic is. A pikás gyors egységeknek történő meghatározása (és az átkaroló taktikája) ugyanis már a "gáz" kategória. Legalább átnevezhetnék ulánusra, mert pikás alatt gyalogost érteni, az említett gyors egység pedig szálfegyveres könnyűlovas azaz ulánus vagy másnéven dzsidzsás. A kor könnyűlovasságánál pedig inkább a huszárság dominált, a szálfegyveres lovas ugyanis pont ekkor kezdett kimenni a divatból csak néhány ország hadseregében maradt meg. A kor katonai tendenciája is pont a szálfegyverek eltűnése volt mind a gyalogságnál mind a lovasságnál. Ezzel pedig szembe megy ez az egységtípus.
Ehhez képest a középkori gyalogsági nemeknél történő zavar nem is annyira érdekes, de azért ezen is lehetne segíteni ha szándék lenne rá.
A barbár harcos sokkal inkább a kora középkor könnyűgyalogsága, míg az érett középkorba illett volna a zsoldos, a késő középkorba pedig az alabárdos (hiszen a valóságban így volt), a gyarmatosítás korában jöhetett volna a végül a pikás (mint könnyűgyalogos egység)
A legkomolyabb hiba a huszárság kihagyása volt, hiszen nemcsak beleillik a korba, hanem tényleg egy nagyon fontos lovassági (gyors) egység volt (a legtöbb ország hadseregében volt huszár mintájú könnyűlovasság)
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser24774

Guest
Kár hogy nincs válasz ebben a témában, ha nem is súlyos probléma, de illő volna valakinek legalább reagálni a problémára.
Ha érdekelne valakit konkrét terv is lenne a módosításokra az egységeket illetően. Az egységek java rendben van, de egy sor egységtípus egyszerűen nem illik oda ahova betették őket. Megérteném ha nincs lehetőség a módosításukra, de legalább közölné ezt valaki indokkal is.
 

DeletedUser24774

Guest
Újra itt!
A késő középkor kosszúkardos harcosa nagyon nem illik a képbe, hiába erős egység, teljesen béna dolog kardosként ábrázolni. az alabárdos harcos illene helyette. Ezt is hozzátenném az elfuserált egységtípusok listájához.
 
Státusz
Nem lehet hozzászólni.
Fent