Céh nevezetes.

Sziasztok.
A céheknek problémát okoz a tagság toborzása, megtartása és az aktivitás jutalmazása!
Sajnos a városháza általnyújtott opciók nem elegendőek a fent említett probléma megoldására.
Egy olyan céhes nevezetes kellene amely összetett támogatás nyűjtana a tagság számára!
Az fejlesztéséröl a céhalapító, vezető vagy az általuk kijelölt személy dönthetne!
Maga az épület a városháza mellett 2x2 területen állhatna!
Ehhez lehetővé kellene tenni hogy a kincstárnak forgepontokat is lehessen ajándékozni!
Az épület szintjét lehetne emelni illetve csökkenteni.
Ez egy jutalmazási illetve büntetési rendszer lenne, attol függően hogy a céhtag hogy teljesít a céhen belül.
Amennyiben megszűnik a játékos céhtagsága akkor az épület megszűnik és az addigi támogatás mértéke is elvész!
Az addig befektetett nyersanyag vagy forge pont visszakerülne a kincstárba!
Ha a tag maga lép ki a céhböl akkor 100% visszakerülne a kincstárba, és csak az alap épület maradna!
Ha a céh engedi el a játékost akkor 50% kerülne vissza.
Szerintem egy ilyen tip. épület lehetőséget biztosítana a céheknek hogy jobban tudják motiválni a játékosaikat az aktívabb részvételt az expedícióban és a csatatéren.
Viszont a tagság is beleszolhatna a jutalmazásba, hiszen az általuk ajándékozott Fpontokból lehetne fejleszteni.
Maga az épület minden nevezetesböl tartalmazna opciókat!
Támadás, védekezés ,forgepont,pénz, alapanyag, medál,fokozatosan emelkedne a szintek növekedésével!
 
Sziasztok.
A céheknek problémát okoz a tagság toborzása, megtartása és az aktivitás jutalmazása!
Sajnos a városháza általnyújtott opciók nem elegendőek a fent említett probléma megoldására.
Egy olyan céhes nevezetes kellene amely összetett támogatás nyűjtana a tagság számára!
Az fejlesztéséröl a céhalapító, vezető vagy az általuk kijelölt személy dönthetne!
Maga az épület a városháza mellett 2x2 területen állhatna!
Ehhez lehetővé kellene tenni hogy a kincstárnak forgepontokat is lehessen ajándékozni!
Az épület szintjét lehetne emelni illetve csökkenteni.
Ez egy jutalmazási illetve büntetési rendszer lenne, attol függően hogy a céhtag hogy teljesít a céhen belül.
Amennyiben megszűnik a játékos céhtagsága akkor az épület megszűnik és az addigi támogatás mértéke is elvész!
Az addig befektetett nyersanyag vagy forge pont visszakerülne a kincstárba!
Ha a tag maga lép ki a céhböl akkor 100% visszakerülne a kincstárba, és csak az alap épület maradna!
Ha a céh engedi el a játékost akkor 50% kerülne vissza.
Szerintem egy ilyen tip. épület lehetőséget biztosítana a céheknek hogy jobban tudják motiválni a játékosaikat az aktívabb részvételt az expedícióban és a csatatéren.
Viszont a tagság is beleszolhatna a jutalmazásba, hiszen az általuk ajándékozott Fpontokból lehetne fejleszteni.
Maga az épület minden nevezetesböl tartalmazna opciókat!
Támadás, védekezés ,forgepont,pénz, alapanyag, medál,fokozatosan emelkedne a szintek növekedésével!
Szerintem megfontolandó, nem hülyeség.
 

Xadornix

Aktív tag
Az eredeti céhszintekért járó "bónuszok" valaha biztos jelentőséggel bírtak, de ezek legfeljebb az újoncoknak bírnak még értelemmel:
  • Építési költség? Kb. küldetéhez építek dekort alapanyagból és pénzből, a többi a raktárból megy.
  • Toborzási idő? Max. az Alcatraz miatt érdekes. Ha mindenből ezerszám van, a gyógyulásnak sincs sok jelentősége.
  • FP termelés? Mindig jól jön, de van jelentősége napi +12 Fp-nek?
  • Támogatás? Épp most fogy el alóla a GvG...
Nevezetes bónuszoknál is akad elértéktelenedő bőven:
Alapanyag? Pénz? Max küldetéshez.
Medál? Ha már megvan minden terjeszkedés??
Áru? Saját korból nem hangzik csábítónak.
Fp? Jelentősebb mennyiségek jól jönnének, de az még egy Cape esetében is igen hosszútávú befektetés.
Egység? Annyi minden szórja, hogy inkább gyűlik, mint fogy.
Még a harci bónusz is egyre kevesebbet ér, hiszen errefelé a % összeadódik, nem szorzódik...

Szóval én azt gondolom, hogy ha mindből kapunk egy kicsit, akkor tényleg nem egy vonzó jutalom.

Azt kellene inkább kidolgozni, hogy a szintekért járó bónusz választható legyen céhes szinten. Ezzel párhuzamosan pedig az ötletben felvezetett egyéni céhbónusz is - akár az egyén szintjén (egy feladatért kap egy szintet, és kiválasztja a bónuszt), akár a céh által meghatározva (Pl. a legaktívabb CE, vagy CST résztvevő kap egy céh által előre meghatározott bónuszt).
 

Horribile Dictu

Aktív tag
Én a nevezetes épületet el tudnám képzelni egy magyar valósággal is,mert nincs a játékban magyar épület és ugye magyarok is játsszák ezt a játékot és szerintem a külföldiek is ismerik a Rubik Ernő féle kockát vagyis az épület egy rubint kockára hasonlítana,mely forog és a posztott indító ötletéből kiindulva ,úgy rakódna ki a kocka,ahogy a céhen belül a játékos hozzá áll a céhez. A nevezetes épület neve is maradhatna Rubik kocka.
 
Sziasztok.
A céheknek problémát okoz a tagság toborzása, megtartása és az aktivitás jutalmazása!
Sajnos a városháza általnyújtott opciók nem elegendőek a fent említett probléma megoldására.
Egy olyan céhes nevezetes kellene amely összetett támogatás nyűjtana a tagság számára!
Az fejlesztéséröl a céhalapító, vezető vagy az általuk kijelölt személy dönthetne!
Maga az épület a városháza mellett 2x2 területen állhatna!
Ehhez lehetővé kellene tenni hogy a kincstárnak forgepontokat is lehessen ajándékozni!
Az épület szintjét lehetne emelni illetve csökkenteni.
Ez egy jutalmazási illetve büntetési rendszer lenne, attol függően hogy a céhtag hogy teljesít a céhen belül.
Amennyiben megszűnik a játékos céhtagsága akkor az épület megszűnik és az addigi támogatás mértéke is elvész!
Az addig befektetett nyersanyag vagy forge pont visszakerülne a kincstárba!
Ha a tag maga lép ki a céhböl akkor 100% visszakerülne a kincstárba, és csak az alap épület maradna!
Ha a céh engedi el a játékost akkor 50% kerülne vissza.
Szerintem egy ilyen tip. épület lehetőséget biztosítana a céheknek hogy jobban tudják motiválni a játékosaikat az aktívabb részvételt az expedícióban és a csatatéren.
Viszont a tagság is beleszolhatna a jutalmazásba, hiszen az általuk ajándékozott Fpontokból lehetne fejleszteni.
Maga az épület minden nevezetesböl tartalmazna opciókat!
Támadás, védekezés ,forgepont,pénz, alapanyag, medál,fokozatosan emelkedne a szintek növekedésével!
Én a városházát alakitanám át és a jelenlegi bonusz + a céh létszáma lenne a forge mennyiség. A többi bunusz az már további képzelet
100 as szintü céh az 12 forgét ad és hozzáadódna (80 fős létszám) +80 forge és igy 92 forge lenne a napi termelése a városházának
 
Fent