Új verzió 1.130

Státusz
Nem lehet hozzászólni.

DeletedUser23776

Guest
newlogo1.png


Kedves Királyok és Királynők!


Az 1.130-as frissítés július 11-én, szerdán érkezik hozzánk. A frissítés ideje alatt a játék rövid ideig elérhetetlen lesz.

Alább láthatjátok a változtatások listáját:

Újdonságok

  • Hozzáadtunk egy Önsegítő módot a játékhoz, mely segítségével könnyebben tudod használni az önsegítő készleteket több épületre. Csak használd a készleted a raktárban és kényelmesen ki tudod választani melyik épületekre szeretnéd használni őket. A képernyő tetején lévő számlálóban láthatod, hogy hány készleted maradt még, amit felhasználhatsz.
    Self-Polivate-Mode.gif

Változtatások

  • Úgy döntöttünk, hogy megváltoztatjuk a jövőkori Lebegő tank tulajdonságait, hogy kiegyensúlyozzuk. Mindig is az volt a célunk, hogy egy erőteljes, jövő-témájú egységet alkossunk a lebegő tank képében, de idővel rá kellett jönnünk, hogy a rejtőzködés és a reaktív páncél képesség együtt annyira erős, hogy néhány esetben a Távoli jégkorszak, a Mélytengeri jövő és majd a Virtuális jövő egységeinek használata akár teljesen értelmetlen is lehetne. Mivel a Forge of Empires játék alapcélja, hogy a játékos haladjon előre a korokon át, tehát erre szeretnénk ösztönözni a játékosokat.
    Ennek eredményeként a lebegő tank reaktív páncélja ki lett cserélve az erőtér képességre (2-es értékkel). Emellett csökkentve lett a mozgási sebessége 15-re és meg lett növelve a védelme 120-ra.
    Reméljük, hogy ettől a lebegő tank továbbra is elég jól használható egység marad a maga korában, de nem lesz negatív hatással a későbbi korokra.
    Valamint reméljük tetszeni fognak az új egységek, melyek a Virtuális jövővel érkeznek néhány héten belül!

Javítások

  • Javításra kerül néhány ikon a kontinenstérképen, melyek rossz helyen jelentek meg.
  • Ha az "Esc" gombbal zártál be egy ablakot, a tooltip és a menü megnyitva maradt. Mostantól ez nem fog megtörténni.
  • Megváltoztattuk az ablakok működését a játékban, tehát mostantól csak egy alkalommal sötétítik el a hátteret. Így a háttér akkor is látható marad ha több ablak lett megnyitva.
  • Néhány alkalommal a játék grafikái hibásak lettek ha a játék különböző részei között történt váltás miközben a tooltip meg volt nyitva. Ez javításra került.
  • HTML5-ben a beviteli mezők néhány esetben használhatatlanok voltak teljes képernyőn. Ez most javításra került.
  • Az új napi kihívások esetében az egyes küldetéseknél a csaták nem számolódtak a küldetésben. Most ez javításra került.
  • Javítottunk egy hibát, amikor a játékosok nem tudtak törölni embereket a barátlistájukról.
  • A Bárka bónuszának kijelzésekor a számítás néhány esetben egyes bónusz részeket kihagyott a számításból, de ettől függetlenül a játékosok a korrekt bónuszt kapták meg. Ez most javításra került.
  • Ha egy nem létező tárgyat kerestél a raktárban, akkor egy fordítás nélküli üzenet jelent meg. Ez mostantól helyesen kell megjelenjen.
  • Javításra került egy hiba, mely esetben a bevezető beragadhatott lassú internetkapcsolat esetén.
  • Javításra került egy hiba, amikor a gyorsbillentyűk működésképtelenné váltak miután begyűjtötted az incidenseket a városban.
  • A céh fórum gomb látható volt olyan játékosoknak is akik nem tagjai céhnek - ez most javításra került.
  • Függőben lévő barátkérelem esetén az aki küldte a kérelmet nem tudott játékost meghívni a céhébe. Ez mostantól helyesen kell működjön.

Eközben a fejlesztő csapatunk a közelgő nyári eseményen dolgozik. Nézz be a Béta szerverre, hogy megtudd a legfrissebb híreket!

Ha szeretnél ezzel kapcsolatban írni nekünk, akkor megteheted ide kattintva a fórumon, vagy a Facebookon!:)

Üdvözlettel:
a Forge of Empires csapata
 
Státusz
Nem lehet hozzászólni.
Fent