Áprilisi fórumverseny

Sedar

Community Manager
Csapattag
Community Manager
1586855028063.png
Kedves Játékosaink!

Áprilisban a következő játékban vehettek részt:

Ötletek egy Új korral kapcsolatban
Megjegyzés: az űrkorszak aszteroida-övnél újabb korra kell ötletelgetni

Fő feladat:

1. Az új kor neve:
2. Lakóépületek nevei, termelésük (mit mennyit stb...)
3. Raktárépület nevei, termelésük (mit mennyit stb...)
4. Egységek (név, képesség):
4.1. Könnyű egység:
4.2. Távolsági egység:
4.3. Nehéz egység:
4.4. Gyors egység:
4.5. Tüzérségi egység:
5. Nevezetes épületek: (2 db, név, képesség)

+Bónusz feladat:
A bónusz feladat során az általatok kitalált kornak a történetét kell leírnotok (lásd például a virtuális jövőt).

A válaszolók közül 3x500 gyémántot osztunk ki, valamint a bónusz feladat során 1 játékos 500 gyémánttal gazdagodhat.

Megjegyzés: lehetséges az is, hogy a bónusz feladatot is az a játékos nyerje, aki már nyert a fő feladat során is.

Hogyan lehet részt venni a versenyen?
A verseny időtartama: 2020.04.14-2020.04.21.
*

A megadott pontokat figyelembe véve le kell írni az ötleteteket.
(A hozzászólások a verseny ideje alatt el lesznek rejtve)
*
A support fogja kiválasztani a nyerteseket

*
Eredményhirdetés:
Eredményhirdetés: 2020.04.25. esti órákban

*
Jó ötletelgetést
A Forge of Empires csapata
 

DeletedUser27775

Guest
Kedves Support ! Én még messze vagyok attól a kortól de két ötletem volna azért. :) Az egyik hogy a Space Carrier nevi mellé, egy olyan nevi kellene ami nem igazán szokványos. Olyanra gondoltam aminek a fejlesztésével meg lehetne könnyíteni a kolóniákon a létfenttartást.
A másik hogy kevesen teszik le a Szűz csillagképet. Mert szinte ugyanazt tudja mint a Sarkköri üvegház, Ha mdosítva lenne hogy minden egységre kihasson, nemcsak a korazonosokra, szerintem megjönne az építési kedv. S végül ha már az Asztaroida mezőnél6ben járunk akkor ez kihathatna a földi városra is.
Ha meteorbecsapódások lennének a földi városban egyrészt látványos lenne másrészt folyamatosan lehet gondoskodni a földi város védelméről. DE ez folyamatos lenne, nem egy event része. :)
 

DeletedUser26461

Guest
Név: Űrkorszak-Canis Major

Lakóépületek:
- Kutatók laboratóriuma ( 171 bányász +100 biztonság)
- Bányaőrség szálláshelye (192 bányász +150 biztonság)
- Bányászok szálláshelye (230 bányász)

Termelőépület:
-Napelemtelep

Raktárépületek: (alap 5 egységnyi, lelőhellyel 15 egységnyi)
- Hidrogénfarm (hidrogéngáz)
- Lítiumbánya (lítium)
- Szupernova-reaktor (novatium)
- Antigázfarm (antigáz)
- Csillagkőbánya (csillagérc)

Egységek:
- Könnyű egység: Specialista (Űrtaktika: 20% eséllyel nem sérül meg.)
- Távolsági egység: Űrbombázó (Űrfelderítés: Álcázott egységet is tud támadni)
- Nehéz egység: Csatacirkáló (Ellenállás: Minél jobban megsérül annál több védekezési pontja lesz, sebzése csökken. 10% életenként 3 ponttal nő a védelem.)
- Gyors egység: Űrsikló: (Kitartás: Mindig visszatámad. Tökéletes álcázás: Ha az ellenség 3 mezőnél messzebb van, nem képesek megtámadni)
- Tüzérségi egység: Lézerműhold (Nem jelenik meg a csatatéren, egyszer nagy sebzést okoz a nagy területen, majd az egység eltűnik)

Nevezetes épületek:
- Űrteleszkóp: Űrkorszaki termékeket termel.
- Űrkutató Laboratórium: Növeli a biztonságot és növeli az árutermelést.

Történet:
Az emberiség kinőtte a Földet, meghódítottuk a Marsot, eljutottunk naprendszerünk szélére. Kutatók egy csoportja egy forradalmian új hajtőműt fedezett fel mellyel tovább juthattunk mint valaha. A Canis Major a legközelebbi galaxis a miénkhez, tele értékes lelőhelyekkel.

Jellemzők:
-Bányászkolónia
-Boldogság mellé egy új jellemző a biztonság
-Minden új raktárépülethez bányászok kellenek
- Az új nevezetes épületek a kolóniánál jelennek meg nem a Földön.
 

DeletedUser25229

Guest
Sziasztok,

remek ötletnek gondolom, hogy kíváncsiak vagytok a játékosok merre vinnék tovább a történetet.



Viszont azok, akik valóban „fanatikusak” értik, élvezik a játékot nem lehet jutalmazni gyémántokkal szerintem. Ennek több oka is van. (pl.: csatatéren 2-3 nap 1500 gyémánt)

Ami viszont egyedi és ezért kellően ösztönző jutalom lehetne, az pl.: extra terjeszkedés a fő városba, egyedi avatar kép, esetleg egy egyedi nevezetes épület.



További szép napot kívánok!

Tisztelettel: KOL
 

DeletedUser26097

Guest
1-Időutazás kora / Csillagközi utazók
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser26795

Guest
1. Az új kor neve: Időutazás kora

2. Lakóépületek nevei, termelésük
Szociológusok háza: Alapanyag és szociológiai felmérés 1/nap
Kalkulátorok háza: Alapanyag és kalkulációs számítás 1/nap
Technikusok háza: Alapanyag és technikusi valóságváltoztatás 1/nap
Ellenőrök háza: Alapanyag és ellenőrzési sztenderd 1/nap
Karbantartók háza: Alapanyag és új valóság karbantartás 1/nap

3. Raktárépület nevei, termelésük
Szociológiai Felmérések kirendeltsége: Szociológiai felmérés
Kalkulációs Számítások osztálya: Kalkulációs számítás
Technikusi Valóságváltoztatások háza: Technikusi valóságváltoztatás
Ellenőrzési Sztenderdek ágazata: Ellenőrzési sztenderd
Új Valóság Karbantartási egység: Új Valóság Karbantartás

4. Egységek:
4.1. Könnyű egység: Időpandúr, jó erősen fejbe veri az áldozatát, a speciális botjával, aki erősen megsérül.
4.2. Távolsági egység: Időrendőr, Ha talál a támadása (távolsági egység), elviszi magával a csatatérről az egységet, azaz mindketten eltűnnek. Az Időrendőr 3 körrel később visszatérhet, ha addig még tart a csata. Visszatérésekor ismét teljesen egészséges lesz.
4.3. Nehéz egység: Idősámán, paralizálja a célpontot.
4.4. Gyors egység: Időkatona, Ha talál a támadása 6 korral korábbi egység képességét kapja a megtámadott, és jó nagyot sebződik.
4.5. Tüzérségi egység: Időaknász, Ha talál a támadása az ellenfél adott területen levő összes egysége 3 korral korábbi egység képességét kapja, és jó nagyot sebződnek.

5. Nevezetes épületek:

Időtorony: Egy adott korszak ÖSSZES anyagából termel. Hetente állítható a kor. Gyémántért egyéb időben is.
1. szint: 1 db mindenből tehát 5 áru
2. szint: 1 db mindenből és egyik áruból +1, tehát 6 db áru
3. szint: 1 db mindenből, és két áruból +1, tehát 7 db áru
6. szint: 2 db mindenből, tehát 10 db áru...
100. szint 21 db mindenből tehát összesen 105 db áru

Terjeszkedést ad. Heti 1 db-ot
10 szintenként növekszik a terjeszkedés mennyisége 1 db-bal.

Termelésgyorsító kastély:
Alapanyag, pénz, medál, áru, termelését gyorsító fiolát termel. Szintenként 1 db-ot. Viszont véletlenszerű, hogy 5 perc, 30 perc, 1 óra, 2 óra, 6 óra, vagy termelésbefejezési fiola lesz-e benne.

FP-t is adna. 5 szintenként 1 FP-t.
Gyémántért 1 hétre beállítható lenne, hogy mit termeljen.

Bónusz feladat:

A tudomány fejlődésével lehetővé válik, hogy megváltoztassák a múlt egy darabját.

A Szociológusi Felmérések világossá teszik hogy a múlt adott darabját (például az elharapódzó kábítószerfogyasztást) megváltoztassák, és egy alacsonyabb szintre szorítsák vissza. Ezután a Kalkulációs Számítások megmutatják, hogy ezt milyen keretek közt lehet megtenni. A Technikusi Valóságváltoztatások végrehajtják ezeket a számításokat. Viszont mert az emberek bonyolult lények, lehetséges, hogy a legpontosabb számítások sem azt a hatást váltják ki amit elterveztek, ezért vannak az Ellenőrzési Sztenderdek. Ezután már csak az Új Valóság Karbantartása (azaz annak a követése, hogy a valóságváltoztatás hosszabb távon sem hoz létre rosszabb körülményeket pl. rabszolgatartást) a feladat.
 
Új világ neve : Egy Messzi Messzi Galaxis
Lakóépületek: 1. Lebegő űrház : 10.000 lakos , 1000 mikrokristály , 500k pénz 2 óra 45 perc alatt
2. Rakétatalpas ház : 12.000 lakos , 2500 mikrokristály , 700k pénz
Raktár épületek : 1.oxigén generátor : oxigén , 4 óra alatt 10 oxigén palack
2. rakéta hajtómű gyár : rakéta hajtómű , 4 óra alatt 10 hajtómű
3. aszteroidaérc kinyerő
 
Sziasztok ! Sára a vadak ura ( játékos nevem ) vagyok ! Ezek az é ötleteim a versenyhez ( remélem mindenki látta a Star Wars-t ) :


Új világ neve : Egy Messzi Messzi Galaxis......

Lakóépületek: 1. Lebegő űrház : 10.000 lakos , 1000 mikrokristály , 500k pénz 2 óra 45 perc alatt
2. Rakétatalpas ház : 12.000 lakos , 2500 mikrokristály , 700k pénz


Raktár épületek : 1.oxigén generátor : oxigén , 4 óra alatt 10 oxigén palack
2. rakéta hajtómű gyár : rakéta hajtómű , 4 óra alatt 10 hajtómű
3. aszteroidaérc kinyerő állomás : különleges aszteroida érd , 4 óra alatt 10 érc

Egységek : 1. Könnyű : Robot katonák ( robotprogramozó )
2. Tüzérségi : Űrvadászok ( űrvadász hangár -> lézerlövedékkel rendelkező űrhajó )
3. Nehéz : Páncélos csapatszállító ( páncélos csapatszállító gyár -> 5 felfegyverzett katona )
4. Gyors : lidérc katonák ( lidérc képző )
5. Távolsági : Plazma ágyú ( plazma ágyú gyár )


Nevezetes épületek : 1. Elveszett halálcsillag : 25 forge pont , 45% támadási bónusz , 100.000 pénz , 500 mikrokristály , 2 óra alatt
2. Óriási Földgömb : 35 forge pont , 200 mikro kristály , 100.000 pénz , 100.000 alapanyag , 2 óra 30 perc alatt



Egyébb ötleteim : Alapanyag termelő épületek : fényév ugró gyár ( ez hassonló mint az autó csak fényéveket ugrik és ígyközlekedik ) 1 óra alatt 40.000 alapanyag
Technológiák : Űrlényekkel való barátság : terület és lidércképző
Galaxisok közti hálózat : terület
Rakéta talpak : rakétatalpas ház , hajtómű gyár
Mesterséges oxigén termelés : oxigén generátor
Lézer technológia :űrvadász hangár.....stb.
De ezek csak ötletek , köszönöm hogy létrehoztátok azt a versenyt
 

shiro6

Új tag
Üdv, jelentkeznék a versenyre. Még csak az Ipari kórnál tartók így remélem nem ütközik semmilyen kigondolásom más kórral.

Fő feladat:


1. Az új kor neve:
Ceres Plutónium


2. Lakóépületek nevei, termelésük (mit mennyit stb…)
- Átutazók otthona:
Költség: 300.000 pénz, 700.000 alapanyag
Követelmény:út, 2x2, 4.500 boldogság
Biztosít: 5.000 lakós, 50.000 helyezés
Termelés:15.000 pénz 5 óra
- Marsi telepes otthon:
Költség: 350.000 pénz, 760.000 alapanyag
Követelmény:út, 3x2, 4.600 boldogság
Biztosít:6.000 lakós, 58.000 helyezés
Termelés:17.000 pénz 6 óra
- Jupiteri telepes otthon:
Költség: 360.000 pénz, 780.000 alapanyag
Követelmény:út, 3x2, 4.800 boldogság
Biztosít:6.000 lakós, 60.000 helyezés
Termelés:18.000 pénz 6 óra
- Kereskedők Csarnoka:
Költség:800 gyémánt, 460.000 alapanyag
Követelmény:út, 4x4, 5.600 boldogság
Biztosít:6.500 lakós, 72.000 helyezés
Termelés:30.000 pénz 12 óra
- + Városháza: naponta 80.000 pénz


3. Raktárépület nevei, termelésük (mit mennyit stb…)
- Dolmit bánya: kristály rendszerű dolmit bányászat:
Követelmény:400.000 pénz, 880.000 alapanyag, 8.000 lakó, út, 15 óra, 4x4
Termékek:termelés: dolmit kristály, termelést nőveli: dolmit lelőhely.
- Ammónia kivonó: agyagos felszín közeli rétegből amónia kivonás:
Követelmény:450.000 pénz, 900.000 alapanyag, 8.000 lakó, út, 15 óra, 4x4
Termékek:termelés: ammónia, termelést növeli: agyagos felszínrétek.
- Nehézvíz gyártó: ammónia felhasználásával vízből (kémiát nem részletezném), atombomba gyártáshoz és plutóniumtermelésre használható. Itt az útobihoz:
Követelmény:480.000 pénz, 920.000 alapanyag, 10.000 lakó, út, 15 óra, 5x4
Termékek:termelés: nehézvíz, termelést növeli: felszín alatti víz, szükséges termék:ammónia.
- Plutónium gyár: nehézvíz felhasználással gyártása. Űrhajókhoz és fegyverkezéshez kell:
Követelmény:520.000 pénz, 980.000 alapanyag, 12.000 lakó, út, 18 óra, 5x5
Termékek:termelés: plutónium, szükséges termék: nehézvíz.
- Kristály üvegház: Vegyes űr nővények termelése eladásra:
Követelmény:380.000 pénz, 820.000 alapanyag, 7.000 lakó, út, 10 óra, 4x5
Termékek:termelés: űrnővény, termelést növeli: felszín alatti víz.


4. Egységek (név, képesség):
1. Könnyű egység:
Jupiteri zsoldos: kis hatótávú lézerfegyverekkel ellátót egység.
2. Távolsági egység: Plutónium vető: Tarackágyú (tarack és ágyú ötvözése, történelem során is használtak ilyet) ami plutóniumot használ.
3. Nehéz egység: Titán romboló: Egy két lábon járó titán kolosszus, nagy karjaival szétzúz bármit, védő mezője van.
4. Gyors egység: Zsivány vadász: Csizma gravitáció fordító, repül.
5. Tüzérségi egység: Űr Dandár: tiszt féle, hatalmas fegyverek, mint egy rendfenntartó.


5. Nevezetes épületek: (2 db, név, képesség)
- Zsivány Kikötő: A legnagyobb kikötője bolygónak. Ahol vigyázni kell a zsiványokkal. Pénztermelés, Naponta 10 ezüst ha foglalt a fogadóban minden szék.
- Fekete lyuk Teleport: Hatalmas portál a földben. Védekezési bónusz 40%, és alapanyag termelés. Első csatánál a könnyű egységet az ellenség vonalai mögé teleportálja.






+Bónusz feladat:
Ceres Plutónium
A Ceres, a legkisebb törpebolygó a Naprendszerben, és az egyetlen, amely az aszteroida-övben helyezkedik el, a Mars és a Jupiter pályája között.
A Ceres az Új Kórom központja és névadója. A plutónium pedig a fő irányadó. Ha a nevet hosszúnak ítélik lehet Ceres P, vagy csak külön külön Ceres kór, illetve Plutónium kór)
Miután a Marson és a Jupiteren is telepes kolóniák megerősödtek elkezdődött a környező űr erőforrásainak felkutatása, kiaknázása. A legközelebbi törpebolygó a Ceres pedig megfelelt új céljaiknak. Ez a hideg magú és forró felszínű bolygó kincseket rejtett.
A felszín alatti vizet és szerves vegyületeket tartalmazó törpe termelő és kereskedelmi központtá nőtte ki magát. Egy nyüzsgő helyé, ahol seftelők és telepesek meg akarják csinálni szerencséjük.
Eleinte csak az édesvíz utánpótlásban segített a Marsnak, majd plutónium gyártásra állt át. Felszínén a gyártáshoz szűkséges gyárak és az alapanyagok termeléséhez kelő épületek sorban épülnek. A legjobb természetes lelőhelyekért, bányászati területekért folyamatos harcok zajlanak. A betelepülök hatalmas kristály üvegházakat is húztak fel néhány védet krátervidéken. A kristály megóvja a pusztító forróságtól a kísérleti nővényeket, melyek nagy része kereskedelmi forgalomba megy.
A saját városunk lakossága is vegyes. Ezért vannak marsi és jupiteri házak is.
Cél birtokolni mindent.

Remélem valamilyen szinten megfelel, a játékra.
Véleményezést köszönöm.
 

hzola79

Új tag
1.Az új kor neve: Űrkorszak-Androméda-köd
2.Lakóépületek nevei, termelésük: -Ködbe burkolózott luxusház(30.000pénz/8óra)
-Ködös kastély(27.300pénz/4óra)
-Androméda kunyhó(23.900pénz/4óra
3. Raktárépületek nevei,termelésük:-Antilaboratórium(1 antianyag/8óra)
-Sűrítőház(1sűrített androméda köd/4óra)
-Neutroncsillag-faragó(1 neutroncsillag darab/8óra)
-Baktérimszűrő(1 űrbeli baktérium/4óra)
-Üstökösfeldolgozó(1jégtömb/4óra)
4.Egységek nevei, képességük:4.1(könnyű): ködharcos, láthatatlanság:ha 4-nél kevesebb egység(nem ellenséges) van rajta kívül, akkor addig nem lehet megsebezni, amíg csak ő marad meg
4.2(távolsági): antibombás, nagy földetérés: ha eldobja a bombát, akkor 2 terület körzetben minden ellenséges egység sebződik
4.3(nehéz): neutron harcos, halál utáni segítség: ha meghal, akkor az összes ellenséges egység két körre lefagy(nem mozoghat és támadhat)
4.4(gyors): baktériumliovas, járvány: halála után minden ellenséges egység veszít 3 életpontot
4.5(tüzérségi): neutronágyú, nagy földetérés: ha eldobja a bombát, akkor 2 terület körzetben minden ellenséges egység sebződik
5.Nevetes épületek nevei, képesség: -Androméda bánya, Űrkorszak-Androméda-köd-i termékeket termel
-Galaxisi rendőrség, 5 egység az aktuális korból/24óra , 10% támadó/védekező bónusz/24óra(a bónusz egész nap tart)
 
Sziasztok!
Megpróbálkoztam egy kis ötleteléssel, ahogy kértétek! Csatolt file-ban küldöm, hogy mire jutottam, remélem láttok benne fantáziát! De ha nem, akkor sincs gond, én legalább jól szórakoztam, főleg a háttértörténet kitalálásakor...
Üdv:
Rettegett Boglárka
 

Csatolmányok

  • Plutónia - a földalatti világ.pdf
    174,1 KB · Megtekintések: 21

Sedar

Community Manager
Csapattag
Community Manager
Áprilisi játék eredményhirdetése

Köszönjük a beküldött ötleteket, az eredmények a következők:

Fő feladat:
1. Rettegett Boglárka
2. Shiro6
3. bugos99

A Bónusz nyertese:
Rettegett Boglárka

Gratuálunk a nyerteseknek!​
 
Fent