DeletedUser3
Guest
Sziasztok!
A 0.17 verzió 2012. szeptember 25-én kerül a szerverekre. A frissítés maximum 13-30 perces leállással jár.
Figyelem:
Újdonságok:
Csata egyensúly:
Csata:
Küldetések:
Javítások:
Köszönjük szépen a sok jelentést és ötletet amelyet a fórumon adtok nekünk. Még ha nem is tudunk gyakran válaszolni akkor is folyamatosan olvassuk és továbbítjuk a hibákat és a javaslatokat, amelyeket mi is és az Innogames is nagyra értékel. Ezeknek köszönhetően számos hiba került kijavításra és rengeteg jó ötletet is kaptunk a jövőbeli fejlesztésekhez is.
Jó játékot kíván
a Forge of Empires csapata
A 0.17 verzió 2012. szeptember 25-én kerül a szerverekre. A frissítés maximum 13-30 perces leállással jár.
Figyelem:
- a teszt szerveren a 0.17-es verzióval együtt az új korszak is tesztelhető, azonban az NEM kerül bevezetésre még, további tesztelés szükséges még. Az új korszak egy későbbi verzióval lesz bevezetve hamarosan.
- a csatarendszer változásai miatt a frissítés előtt elkezdett de be nem fejezett csaták a leállás alatt véget érnek, a sérült egységek felgyógyulnak.
Újdonságok:
- a "hibernációs mód" amely akkor aktiválódik amikor nem a játék van előtérben újra lett gondolva ezáltal a játék teljesítménye javult, főleg régebbi gépeken
- a profil szöveg hossza maximalizálva van
- új ikonok a motivált épületek által termelt pénz és alapanyag begyűjtésére
Csata egyensúly:
- a tárgyalás költség minden tartományban ugyanannyi volt. Az áruk most az igényhez igazítva (korábban nem így volt). Az átlagárak kb. 10%-al nőttek. Bizonyos költségek csökkentek, bizonyos szektorokban jelentősen nőttek.
- az egység erejéhez méretezve a terület bonusz. Ez azt jelenti, a különleges egységek jobb terep bonuszt kapnak. A nehézgyalogos síkságon kapott bónusza változott: a támadás és a védelem. Mostantól, lassan de megállíthatatlanul halad a célja felé, mint egy tank - ahogy azt tervezték.
- a hosszú kardos harcos értékei újra beállítva. Mostantól az értékei 25/25/16. Így nagyobb összhangban van a többi korok közelharci egységeivel.
Csata:
- a mozgó egységek miatt a játék időnként összeomlott. Ez a hiba javításra került.
- a lovas egységek mostantól minden területen tudnak mozogni.
- bizonyos esetekben a harci pontokat nem számították megfelelően. Ez javításra került.
- az automatikus csata gomb használata miatt a játék már nem omlik össze.(Korábban túl sok lépést tett előre)
- az egységek egészség kijelzője mostantól a csata sebességéhez igazítva.
- a hadsereg beállítások ablakban az X megnyomása mentette az aktuális beállításokat, ezután nem fogja.
- az egységek "buffjai" most már megjelennek a "tool-tip" kijelzőn (ha van nekik)
- az autócsata megnyomás után az egységek még befejezik a mozgást.
Küldetések:
- az "építs deszkaburkolatú házat" küldetés díja 1500aranyról 2000 aranyra növekedett.
- a " toborozz egy katonát" küldetés ikonja helyesen töltődik be.
- a " virágzó középkor szépsége" küldetés befejezhető
Javítások:
- az e-mail cím megváltoztatása bizonyos esetekben nem működött.Ez javításra került.
- a céh adminisztrációs lapján a meghívó törlése időnként a játék összeomlását okozta. Ez javításra került.
- a hiba, ami miatt nem minden szomszéd volt látható a szomszéd listán javításra került.
- az email cím regisztrálása után a gyémánt mennyiséget megadja.
- a hosszú nevek már látszanak a szomszéd listán.
- az elhagyott céhek mostantól törlődnek.
- egy már elutasított céhmeghívás, visszavonható.
- az áruk árai időnként rosszul kerültek kijelzésre a termelés menüben. Javítva.
- az árukat most már helyesen számolja a játék.
- a "forge pont" kijelző nem indul újra betakarítás után.
- néhány PvE egységnek a látszat szerint nem volt egészsége. Ők most gyógyult állapotban kezdik a csatát.
- hozzáadtunk egy hangot a "bőrgyár" termelésének elindításához.
- az "élőláb" a céh fórum szavazásánál javítva lett.
- az új szomszédokra vonatkozó levélben link található a szomszádságra
- a céh tagok címei mostantól megfelelően formázva
- a játék ikonja amely a böngészőben megjelenik fejlesztve lett
Köszönjük szépen a sok jelentést és ötletet amelyet a fórumon adtok nekünk. Még ha nem is tudunk gyakran válaszolni akkor is folyamatosan olvassuk és továbbítjuk a hibákat és a javaslatokat, amelyeket mi is és az Innogames is nagyra értékel. Ezeknek köszönhetően számos hiba került kijavításra és rengeteg jó ötletet is kaptunk a jövőbeli fejlesztésekhez is.
Jó játékot kíván
a Forge of Empires csapata
Utoljára egy moderátor szerkesztette: